コンシューマーゲーム機の開発環境について (10レス)
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1: 2020/06/09(火)00:28 ID:UevW0pOA(1) AAS
環境環境についてざっくばらんに語りませんか?
2: 2020/06/09(火)01:49 ID:Ln6rokna(1) AAS
4K対応の弾幕シューティング作りたい
3: 2020/06/10(水)03:28 ID:4h00paKI(1) AAS
PS4のRazorGPU、かなり使いやすくてすこ
PS5ではもっと良くなってるんかな
4: 2020/06/11(木)00:45 ID:wMDWM7bC(1) AAS
ゲーム機のソフトをUnrealEngineとかで作るのってどうやってるの
ゲーム機用の実行ファイルを出力するビルダとかがあるの
5: 2020/06/11(木)14:55 ID:DtF7gwAg(1) AAS
ハード毎に追加パッケージがあって、それと一緒にUE4をビルドすると完成
6(1): 2021/02/17(水)17:23 ID:uyfBJ+ja(1) AAS
PCエンジンぐらいの開発環境が欲しい
16bit以上は面倒臭い
7: 2021/02/17(水)20:02 ID:uE1bccyN(1) AAS
ゲーム機は実行ファイルじゃなくてROM焼きじゃね
8: 2021/04/08(木)19:49 ID:3o5tYK0B(1) AAS
>>6
PCエンジンはダサかったよな
9: 2023/09/25(月)16:35 ID:p/+FRx0s(1) AAS
( ゜A゜;)マジ?
10: 2023/10/18(水)19:13 ID:ZJDUxQmc(1) AAS
あれっ?…まだ起きてたんだぁ~…ふぁ…僕も眠いから一緒に寝る?
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