[過去ログ]
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
756
:
qxy ◆TnRajQU.Lw
2021/08/04(水)02:27
ID:pQn5govE(1)
AA×
[
240
|320|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
756: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/08/04(水) 02:27:59 ID:pQn5govE 反応できずにすみません。 私の考えを言うと、 ゆめ2っきの表現に関する基本ルールでは、版権ネタ(他者の著作物)は避けるように言われていますから、 その辺りの問題(どこに線引きをするのか)になるのかなと思います。 ゆめ2っきには他者の著作物を意識した表現が少なからず行われてきたとは思いますが、 matoran alphabetの字体(フォントではなくて)は特徴的な見た目からおそらく著作物にあたると思われますので、 それを原型そのままに表現するのは、私の感覚からすると少しだけ行き過ぎてると見られてもおかしくないなと思いました。 ただ、誰かに迷惑をかけている状況でもないでしょうし、 まずは制作者の方の考えを聞いたり、対応を待つのが良いと思いました。 もしも変える必要があるなら、文字が取り除かれてMAP0822の見た目が寂しくなってしまったら、 あのマップに愛着を持ってた人ががっかりしてしまうと思うので、 MAP0020のEV0049(003,031)に使われているアルファベットっぽい文字を使ったらいいなと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/756
反応できずにすみません 私の考えを言うと ゆめ2っきの表現に関する基本ルールでは版権ネタ他者の著作物は避けるように言われていますから その辺りの問題どこに線引きをするのかになるのかなと思います ゆめ2っきには他者の著作物を意識した表現が少なからず行われてきたとは思いますが の字体フォントではなくては特徴的な見た目からおそらく著作物にあたると思われますので それを原型そのままに表現するのは私の感覚からすると少しだけ行き過ぎてると見られてもおかしくないなと思いました ただ誰かに迷惑をかけている状況でもないでしょうし まずは制作者の方の考えを聞いたり対応を待つのが良いと思いました もしも変える必要があるなら文字が取り除かれての見た目が寂しくなってしまったら あのマップに愛着を持ってた人ががっかりしてしまうと思うので のに使われているアルファベットっぽい文字を使ったらいいなと思いました
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 246 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.039s