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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/
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49: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/06/06(土) 18:51:09 ID://SYv5tN ゆめ2っき ver0.112b パッチ5 上げ直しました。(DLは制作まとめWikiから) 申し訳ございませんでした・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/49
50: Kake ◆AwhqvoRMLdDx [] 2020/06/08(月) 19:41:22 ID:Sxgyf1Eo ご無沙汰です。 今から走ります。 2週間以内にはあげる予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/50
51: Kake ◆AwhqvoRMLdDx [sage] 2020/06/08(月) 19:43:13 ID:Sxgyf1Eo あぁ!sage忘れた! 申し訳ないです・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/51
52: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2020/06/08(月) 21:15:07 ID:MguZO/D1 Kake氏の次に走ります。 また、今回の更新を機に、引退はしませんがしばらくの間製作から離れようと思います。 個人的に満足したからであり、ネガティブな理由ではありません。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/52
53: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2020/06/10(水) 21:09:54 ID:B86Rr0I6 マップ 1251〜1260 120人目の割り当て チップセット通行設定 0931〜0940 91人目の割り当てを予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/53
54: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2020/06/10(水) 21:27:53 ID:41eDzMAJ Kake氏、軟体氏の後に走者予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/54
55: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [] 2020/06/11(木) 19:30:52 ID:CSXKBxma 上記の方々の後に走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/11(木) 20:31:02 ID:FEqgk7Kp 怒涛の更新ラッシュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/11(木) 23:24:34 ID:kuvybebc まるでバーゲンセール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/13(土) 13:00:18 ID:LMcWlXWx 木が早いかもしれませんが期待が止まりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/58
59: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/06/13(土) 20:18:08 ID:squhtH2m 初めまして Kontentsuと申します 制作に携わりたいと思い書き込みをしました。 マップ 1261〜1270 121人目の割り当て チップセット通行設定 0941〜0950 92人目の割り当てを予約します 作り置きしてから走るつもりです よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/13(土) 23:51:29 ID:m14zkFtX なんかすごいことになってるw 新人さんも、古参の方も、楽しみに待ってます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/60
61: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n [sage] 2020/06/14(日) 06:52:47 ID:0NqjjBks 初めまして aediorugapと申します。 ツクラ―として2っき制作に参加してみたいと思って書き込みをします。 マップ割り当て1271〜1280 122人目 チップセット通行割り当て951〜960 93人目 スイッチ割り当て4741〜4760 85人目 変数割り当て2441〜2460 100人目 を予約したいです。 まずはローカルで練習・作り置きをし 納得の行く出来となったら走る予定です。 いずれよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/61
62: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2020/06/14(日) 14:11:38 ID:lrN88fm5 こんにちは。おつかれさまです。 次々と新しいツクラーさん登場・たくさんの更新を控えた状態にワクワクが止まらない今日この頃です。 割り当て予約します。 マップ割り当て:1281〜1290 (123人目) チップセット割り当て:0961〜0970 (94人目) スイッチ割り当て:4761〜4780 (86人目) 変数割り当て:2461〜2480 (101(102?)人目) 少しずつ作り置きして、またどこかのタイミングで更新したいなと思っています。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 21:08:39 ID:jRj98lL0 やべーなKake氏へのきたいがうなぎのぼりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 21:11:56 ID:GNTI011M 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/20(土) 13:54:05 ID:ub2Gf7uw ハードルがどんどん上げられている様子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/20(土) 14:37:07 ID:wE38b/eF 2週間もかけるんだから、10個ぐらいの新マップがドンと来たりしてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/21(日) 04:06:59 ID:eL7oE5LG Kakeさん、あと1日で2週間だけど大丈夫かな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/67
68: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/06/21(日) 14:34:56 ID:O3EmzGX8 こんにちは、ある程度仕上がってきたので やさこてん氏の次に走ります。 追加で割り当て予約します。 マップ割り当て:1291〜1300(124人目) 変数割り当て:3421〜3440(102人目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/22(月) 07:18:01 ID:vl9JEt5Z まさか2週間フルで使うとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/22(月) 10:05:20 ID:CFUEt/0Q 初更新ということで、更新のさせ方とか何かトラブルで焦ってないといいけども… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/70
71: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/06/23(火) 00:22:23 ID:GfQh6t1P >>50 Kake氏 宣言された2週間が過ぎましたが、大丈夫でしょうか? 音沙汰ないので元気にしてるかちょっと心配 もし圧縮などの手順で困っているようであればある程度サポートできますのでお声かけください あと、スレに書き込めない時は制作まとめWikiにある避難所を使ってみてください 制作のルール上、本スレで呼びかけてから(つまりこの書き込みから)更に1週間ずっと音沙汰無しとなると 今走っている事がキャンセルされ、今ある最新版で次の走者……軟体氏が走ることになります 何かしら声を聞かせてもらえると、こちらとしても安心できます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/71
72: Kake ◆AwhqvoRMLdDx [] 2020/06/23(火) 00:40:29 ID:Jt4t+u1r 大変お待たせして申し訳ありません。 ver0.112bからver0.112cへのアップグレードパッチをあげました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/437 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/23(火) 01:15:43 ID:vGngBabK 乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/23(火) 01:46:30 ID:HKaJjVZp 無事でよかった!お疲れ様です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/74
75: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2020/06/23(火) 02:08:58 ID:/HiS4zS5 >>72 更新お疲れ様です。 次に走る予定でしたが、どうやらKake氏のとある世界で ファイル欠損によりゲームが強制終了してしまうバグがあるみたいです。 欠損ファイル名を見るに、自作と思われる素材が入っていないようなので ご本人でないと修正できないと思います。 そちらが修正されるまで、走らないようにしておきます。 (自分で確認したのではなく、知り合いからの報告なのでもしかしたら間違ったことを言っているかもしれません。その場合は申し訳ございません。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/75
76: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/06/23(火) 07:26:04 ID:/g9mactm >>72 Kakeさん。更新お疲れさまでした。 ファイル欠損の修正を更新する際、もし可能でしたら、 半年ルールで改変した内容を"半年ルール関連の改変ログ.txt"へ記載して頂けると助かります! (できれば、"changelog.txt"にも記載があるとありがたい。) 多人数ゲーム制作において、改変のログがないと、少し困ったことが起こってしまうのかな…と心配しておりまして、 半年ルールには、ログへの記載についても取り決めがありますので、一度ご確認いただけましたら幸いです。 入れ違いになってしまったらすみません。どうぞよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/23(火) 07:40:37 ID:GW8MobWr あとは期日に間に合わない時は一言報告が欲しいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/77
78: Kake ◆AwhqvoRMLdDx [sage] 2020/06/23(火) 18:55:34 ID:Jt4t+u1r 度々申し訳ございませんでした。 自マップのクラッシュバグ修正パッチです。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/438 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/78
79: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2020/06/23(火) 23:01:49 ID:d6vBXl/I >>78 パッチ作成お疲れ様です。 今週の日曜日(6/28)まで走ります。 期日いっぱい使わないで早くあげられるかもしれません。 ほぼ間違いなく期日までに上げられると思いますが、 もし日曜日のうちにあがらなかった場合、走者予約者が大勢いることを考え、走者宣言を完全に取り消します。 (6/29の日付になった時点で私の意思問わずspelude氏に走者を受け渡してください。) よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/79
80: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/06/24(水) 21:40:35 ID:gXd24St5 Kake氏更新&パッチ作成乙です 改めて見るとこんなに走者予約が入ってるのは初めてかも…… >>15 で私が発議した繋ぎ部屋に関するR4Rですが、 ツクラーの賛成5、特に反対意見も出ず、ということで本日付でルール制定となります 後で制作まとめWikiも編集しておきますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/80
81: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/06/27(土) 17:04:35 ID:M3cQTfDs Kontentsu氏の次に走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/81
82: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/06/28(日) 19:48:02 ID:9p/Iz0sL 《重要なお知らせ》 この度、Lapis Lazuli氏から、「自作のマップをゆめ2っきから全て削除し、ゆめ2っき制作を引退したい」との依頼があったので、 次回の私の更新内で、それらを代理で削除することに決まりました。 また、次回の更新より、Lapis Lazuli氏制作の素材はゆめ2っき内から全て削除され、マップや素材等創作物の権利も完全にLapis Lazuli氏に移ります。(素材利用ルールの管轄外になりゆめ2っきの創作物ではなくなる、といった解釈で問題ないです。) 壁紙や到達判定等の収録要素は、私の方で調整します。(詳細は下記) 《以下、Lapis Lazuli氏の更新に起因する細かい変更点について》 ・MAP1151でLapis Lazuli氏制作のピクチャが使用されている件については、画像差し替えにて対応します(qxy氏の代理での更新になります) ・壁紙No.242は別のものに差し替えられます ・SR分室の欠番(396、397、418、419)は次回更新で私が追加するマップのBGMに差し替えられます ・工事(MAP0359)等Lapis Lazuli氏が過去に改変したマップは、この更新ですべて改変前の状態になります ・割り当てについて、 ・マップ 0881〜0890 1021〜1030 ・通行設定 0731〜0740 ・スイッチ 2581〜2600 ・変数 4901〜4920 は空き割り当てにする予定ですが、 ・マップ 1071〜1080 ・通行設定 0821〜0830 はqxy氏が代理で予約したものなので、そのままqxy氏の割り当てとなります ・MAP0951(Rio)の接続先は別のものに変更されます その他既存マップと氏のマップ間の接続はすべて削除されます 最後に、今まで素晴らしいマップを制作して下さったLapis Lazuli氏へ、私の方から感謝の言葉を一言添えさせていただきます。 今までありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/82
83: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2020/06/28(日) 23:53:28 ID:z1G/f8U6 https://11.gigafile.nu/0827-m670164084e64d1405c4c27d802d95774 お待たせいたしました、ゆめ2っきver0.112dをあげました。 アップロードに予想以上に時間がかかったのでだいぶギリギリになってしまいました。 いつも通りギガファイルにあげています。 この更新を持ちまして、ゆめ2っき製作から離れます。 またいつか再び製作に加わるかもしれませんが、ひとまずこれが最後の更新となります。 これからのゆめ2っきのさらなる発展を心より願っております。 ありがとうございました、よい夢を。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/83
84: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2020/06/29(月) 00:08:29 ID:HLSnjhmZ 軟体氏、更新お疲れ様でした 7月3日(金)を目途に今から走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/84
85: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2020/07/01(水) 00:33:39 ID:SjIqqVev https://drive.google.com/file/d/1ecUt2pMdlqINr_sg5Xyi-2QvbI1XT9Kz/view?usp=sharing ゆめ2っき ver0.112eを上げました 以下、changelogにも書きましたが周知のため記載 新たな繋ぎ部屋として、金平糖と空中を設定しました 今後のマップ接続にぜひ役立てていただければと思います。どちらもマップの拡張はご自由にどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/85
86: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [] 2020/07/01(水) 00:38:29 ID:d7iFAW+f 走ります一週間以内に上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 09:25:45 ID:G4BTvpst ガンバテクダサイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 21:09:56 ID:2yXRo6Zg >>83 製作お疲れ様でした、またいつか戻って来てくれたらと思います >>82 ご本人の決断とはいえ悲しいです 壁紙もnoildoof氏の非常に素晴らしいイラストだったため、どこかで再使用等出来ないものですかね? それか、過去の離島姉妹のように存在はしない世界だけど壁紙だけ残すとか… でもマップを完全に削除となると、残すことに意味があるのか疑問にもなる難しい問題ですよね 何はともあれお疲れ様でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/88
89: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/07/03(金) 18:55:16 ID:0w4zoqo1 すみません、実生活の都合で走者宣言をキャンセルします。 7〜8月中には必ず走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/03(金) 23:08:57 ID:PPM8RIAp 自力でクリアしようとしたけど こども、とうめい、こうもり、てるてるとか見つからなくて攻略見ちゃった でも、際限なく広くて面白かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/90
91: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2020/07/04(土) 16:09:42 ID:uw2Ogdgn ある程度できてきたので走者予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 20:35:21 ID:PA4LsdXC 【ステマ少女パクリマギカとスマガとの共通点 】 魔女 赤・青・黄・黒で色分けされてる 他にも何人もいるが物語開始時点でこの四人以外は全員死亡 赤はツンデレで相討ち上等 青は劇中で悪魔化 黄はさっさと死んだりいつの間にか死ぬ 黒は真ヒロインでループセカイの原因。 ループし過ぎて性格が捻くれたが元は大人しい性格の三つ編み眼鏡っ娘 主人公 肉体的には凡人ながらループ能力を手に入れてハッピーエンドを目指す。 中盤で神と同位の上層存在になり下層セカイでの己の分身を生み出し あらゆるセカイに送り込みそれぞれのセカイ、魔女を救う(過去に死んだ者も含め) 悪魔 作中における魔女と人類の敵。 魔女の絶望が産み出す魔女のなれの果て。 鉄槌の日(マレウス) 毎年恒例、強大な悪魔が襲来する日で、必ず一人は魔女が死ぬと伝えられている。 序盤の主人公はとりあえずこの日をヒロインとともに生きて乗り越えることを目的にループを繰り返す。 教官 スマガのセカイは存続する為のエネルギーとして「悲劇」を必要としている 唯一そのからくりを知る魔女たちの教官はセカイを存続させる為 少女たちを魔女として契約させ育成し戦いに赴かせ死なせ続けている もちろん少女たちにはセカイのからくりも、彼女らが約束された死を迎えることも秘密 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/92
93: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [yasakoten@yahoo.co.jp] 2020/07/06(月) 02:19:06 ID:Nv0TLyAD https://www.dropbox.com/sh/fzeaqkj6k564ghl/AABWxSSisqJx2UZ38SatW3rXa?dl=0 パッチ上げました。 長かった割に量がとてもしょぼいことを詫びます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/93
94: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/07/06(月) 07:40:10 ID:wrLFBQu9 おつです。 初めての更新で、いろいろ手間取ると思うので長めの2週間走ります。出来れば1週間であげます。 数マップ追加の予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/94
95: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/07/06(月) 07:40:30 ID:wrLFBQu9 おつです。 初めての更新で、いろいろ手間取ると思うので長めの2週間走ります。出来れば1週間であげます。 数マップ追加の予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/95
96: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/07/08(水) 00:19:31 ID:9U9SCDSo マップ割り当て:1301〜1310(125人目)を追加で予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/96
97: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2020/07/09(木) 23:04:54 ID:MkY0mTh7 マップの割り当て1311〜1320 126人目の割り当てを予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/97
98: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/07/10(金) 01:28:15 ID:nHASNxy/ お待たせしました。パッチで更新します。 何故かロダにあげられなかったのでここに貼ります。 https://drive.google.com/drive/folders/1G514hee3NGe85KtPWyq8GzaoL0nrAzot?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 11:06:21 ID:ba4yAwSO パッチやったー!とおもったら文字化けしていて悲を得た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/99
100: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2020/07/10(金) 16:29:11 ID:NAgSbOSD 今から一週間走ります 量が多いのでもしかしたら延長するかもしれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/100
101: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/07/10(金) 21:02:41 ID:QxzqbVIB Kontentsu氏更新乙です ぬあー氏の後に走者予約いれます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/11(土) 00:50:24 ID:IjD4GayZ ps//youtube.com/watch?v=GBNzMAUZSBc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 14:36:49 ID:ggmznMs+ >>102 再生回数向上目的のスパムなので開かないように。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/11(土) 15:26:03 ID:U9xsnUip IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン(画像有り) ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0 ☆ VMを書いた(C#) * x86ではない! ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip ☆ malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/104
105: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2020/07/12(日) 09:25:04 ID:aYDIaXYj Ver0.112f上げました https://drive.google.com/file/d/1geAd87p4EolB8Evr-U7NqHIRJlAczD92/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/105
106: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2020/07/12(日) 09:25:49 ID:aYDIaXYj すいませんミスがありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/106
107: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2020/07/12(日) 09:35:34 ID:aYDIaXYj Ver0.112f上げました https://drive.google.com/file/d/1pSuHKRoFo2E4lo6q9UWaOpiu_yeYwLoo/view?usp=sharing ファイル名を書き換えるのを忘れてました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/107
108: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/07/12(日) 14:12:46 ID:teT3SCby では今から走ります、パッチの予定です 遅くても19日までには上げます メニュータイプを選ぶ画面が横一列に並んでいてちょっと選びにくいので、その辺をいじる予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/108
109: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2020/07/12(日) 15:36:10 ID:aYDIaXYj 更新早々ですが走者予約します パッチを上げる予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/109
110: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/07/12(日) 23:11:59 ID:teT3SCby ゆめ2っき ver0.112f パッチ1上げました DLは制作まとめWikiトップからお願いします メニュータイプが増えてきて選びにくかったので選択画面を作り直したのと、 qxy氏から修正用データをいただいて特定マップのコウモリワープでエラー落ちするバグを修正しています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/110
111: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2020/07/12(日) 23:18:21 ID:aYDIaXYj 今から走ります すぐに上げる予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/111
112: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2020/07/12(日) 23:37:05 ID:aYDIaXYj パッチ2上げました(パッチ1も同封) https://drive.google.com/file/d/1HUdHSPzd0snTgbb3U1VRFxVp8YWfGy0J/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/112
113: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/07/13(月) 18:57:25 ID:GluKkT7V 今から16日まで走ります。自マップの修正等が主な内容になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/113
114: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/07/13(月) 19:54:31 ID:d5AdBIhH QXY氏の次に走ります。 内容は自マップのバグ修正です。追加マップはないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/114
115: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/07/16(木) 18:36:20 ID:G11BIlZt ゆめ2っき ver0.112f パッチ3をアップしました。DLは制作まとめWikiトップからお願いします。 変数4281番〜4300番について、 dedpさんにご相談しまして、私の割り当てとして使用させていただけることになりました。 これらの変数は、現在、dedpさんの割り当てMAPの到達判定に使われており、 必要に応じて特殊技能の到達判定処理に移行し、初期化処理を実施していく予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/115
116: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/07/16(木) 18:59:48 ID:nS0y2k8j おつです。 20日まで走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/116
117: srd ◆0nH37CL3dE [sage] 2020/07/17(金) 22:54:10 ID:ml5k077B 初めまして、srdと申します。 ツクラーとして制作に参加してみたいと思い、書き込みをしました。 マップ割り当て 1321〜1330 127人目 チップセット通行割り当て 0971〜0980 95人目 スイッチ割り当て 1581〜1600 87人目 変数割り当て 3441〜3460 103人目 を予約したいです。 まずはローカルで練習と作成をし、それが完成次第、走者宣言を行う予定です。 よろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/117
118: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/07/18(土) 21:30:26 ID:emCiV77W 現状、Documentフォルダの中が全く整頓されておらず、制作に必要なテキストファイルに混ざってかなり古いファイルが混ざっているようです。これでは新規のツクラーさんが混乱してしまったり、どれが本当に必要なファイルかわからなくなったりしてしまいます。 そこで、「明らかに古いバージョンのファイル」「既に制作wikiに全く同じ内容が転載されていて、Documentフォルダにある必要のないファイル」を次回の私の更新で全て削除し、アーカイブとして素材ロダかどこかに上げておきたいのですが、問題ないでしょうか? なお、上記の基準に該当するであろうファイルは、以下になります。 《明らかに古いバージョンのファイル》 ・common_events_help.txt :ver0.099c時点のファイル ・SR更新の手引き.rtf :旧SRに関する書類 ・SR更新の手引き.txt :旧SRに関する書類 ・旧common_events_help.txt:ver0.099c以前のファイル ・旧wariate.txt :ver0.066時のファイル 《既に制作wikiに全く同じ内容が転載されていて、Documentフォルダにある必要のないファイル》 ・サウンドルームに登録されている曲の一覧.csv ・ツクールの仕様めも.txt ・割り当てエクセル.xls http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/118
119: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/07/18(土) 21:45:57 ID:LGlc4qht >>118 ファイル整理 賛成です "ピクチャID使用箇所まとめ.txt"も、制作まとめWikiの割り当て詳細ページと半分くらい記述がカブっているので、 割り当て詳細ページ側に記述をまとめてテキストの方は消してしまっても良いと思います どっちみちまとめてある方が便利だし、Wikiの方だけ後でやっておきますね あと"マジギレ魔女のぶっ飛ばし先メモ.txt"は今のとこ座標しか書かれていませんが、 マップ固有の初期化処理もあるでしょうし、デバッグルームに配置した方が何かと便利かもしれません (これを使う人が居るのかどうかが分からないので何とも言えない所ではありますが…) パッチ上げた際に言い忘れていましたが、新たに「赤い工事中看板」を共有素材として追加しています 繋ぎ部屋などに設置して、工事中であることに加えて「繋げたい人はどうぞ」という意思表示に使えるかなーなんて思ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/119
120: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/07/19(日) 13:43:37 ID:l9htzzy6 >>119 なるほど、では"マジギレ魔女のぶっ飛ばし先メモ.txt"は次回更新で 閉じ込め処理のテンプレート等を含んだイベントとしてデバッグルームに移転します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/120
121: ◆cM.bzguK5s [sage] 2020/07/19(日) 16:07:37 ID:Ke/pFcnN 初めまして。 ツクラーとして制作に参加させて頂ければと思い、書き込みをしました。 が、見たところ今マップとチップセット通行の割り当ては埋まってしまっているのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/121
122: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/07/19(日) 16:37:44 ID:l9htzzy6 マップとチップセット通行の割り当ては、残りの領域の数があまりにも多すぎるので省略されているだけです (マップと通行設定の最大数は確か5000だったはずです) なので、マップ割り当ては1331~1340を、通行設定割り当ては0981~0990をそれぞれ予約すれば問題ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/122
123: ◆SnpHK3qog. [sage] 2020/07/20(月) 00:45:42 ID:Ho8p/jy6 そうだったんですね。お教え頂きありがとうございます。 では改めて マップ割り当て 1331〜1340 128人目 チップセット通行割り当て 0981〜0990 96人目 スイッチ割り当て 5001〜5020 88人目 変数割り当て 3461〜3480 104人目 を予約します。 まずはローカルで練習、作成をし、それが完成したら走りたいと思っています。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/123
124: ◆SnpHK3qog. [sage] 2020/07/20(月) 00:47:59 ID:Ho8p/jy6 申し訳ありません。パスワードを忘れてしまったのでトリップを◆cM.bzguK5sから◆SnpHK3qog. に変更します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/20(月) 01:29:47 ID:siUlHW54 そろそろ変数スイッチ上限拡張の機運が高まっているか? 確か前にツール上がってたけど危険なんだっけな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/125
126: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/07/20(月) 18:57:07 ID:FG380fLA パッチ4あげました。1,2,3の内容も含まれています。 (K -△-)つ https://drive.google.com/drive/folders/1boYUK7uyIYjXflK9QQ44GsGlIWNHVwTr?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/126
127: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2020/07/20(月) 19:27:59 ID:q+VNe8HJ >>126 Kontentsuさん。更新お疲れさまでした。 パッチ4の内容について、「RPG_RT.ldb」と「RPG_RT.lmt」がパッチ3までの最新版で作成されていないようです。 現在の内容ですと、パッチ3での更新が無効になってしまいますので、ご確認ください。 RPG_RT.ldb : パッチ3のコモンイベントの変更(「夢→現実(ノーマル起き」など)が適用されていない。 RPG_RT.lmt : パッチ3のMAP0900のマップ名やツリーの変更が適用されていない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/127
128: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/07/20(月) 19:52:40 ID:FG380fLA すみません...今日中にあげ直します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/128
129: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/07/20(月) 20:46:04 ID:FG380fLA あげなおしました。また間違ってたら教えてください... https://drive.google.com/drive/folders/1skLP3543hkPjKiAVuCN9wlzvhygNp0TN?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/129
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