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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/
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608: ほらつき ◆77.J2NADSA [] 2021/03/31(水) 14:51:38 ID:oXh1G3RN 初めまして、ほらつきと申します。 ゆめ2っきにツクラーとして制作に加わりたい思い書き込みました。 マップ割り当て1541〜1550 150人目 チップセット通行割り当て1051〜1060 104人目 スイッチ割り当て0681〜0700 710氏の5人目割り当てE を予約したいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/608
609: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/03/31(水) 17:28:23 ID:J++TrZs4 (K -△-)つhttps://drive.google.com/file/d/1YkRHtX5oAXfDJI5j4GCWGMDO0oLwkBBP/view?usp=sharing お待たせしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/609
610: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/03/31(水) 19:48:12 ID:J++TrZs4 (K -△-)つhttps://drive.google.com/file/d/1wJTzOvh-CNSV5j_k-4pyLzxuiB-SVYmd/view?usp=sharing 素材の利用規約に違反していたため一部SEを差し替えました。すみません、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/02(金) 00:06:45 ID:t0v59IaY 素材の仕様規約違反が問題の場合は一旦規本体を消して修正した本体を上げ直した方良いような・・・ パッチ形式だと規約違反の素材が入った本体が長らく残ったままになってしまうのでよろしくない気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 21:10:12 ID:b4K3n7c1 保守? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 21:10:26 ID:b4K3n7c1 保守? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/613
614: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/04/10(土) 00:03:28 ID:R65Y+lek 今から走ります、14日までにはパッチを上げられる予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/614
615: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/04/10(土) 22:33:03 ID:R65Y+lek ゆめ2っき ver0.115i パッチ2上げました、パッチ1の内容も入ってます DLは制作まとめWikiトップからお願いします 主に20氏dedp氏鯖味噌氏マップのバグ修正と、ささやかながら新しい世界を1つ追加してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/615
616: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/04/10(土) 23:12:27 ID:R65Y+lek >>615 パッチ2 新しい所にデバッグ用のイベントが出ちゃってた&移動イベント動いてなかったので、パッチ2上げ直しました 4/10 23:10よりも前にDLした方は再度落としていただけると助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/616
617: natl ◆y5Ts2KZBv. [sage] 2021/04/11(日) 19:22:48 ID:AgQE+/0q マップ割り当て1551〜1560 151人目 チップセット通行割り当て1071〜1080 105人目 を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/617
618: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/16(金) 21:04:28 ID:liq9w3Vy 今から走ります 期間は代理実装を含むので7日間とります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/618
619: 浪藻そぞろ [] 2021/04/21(水) 22:45:10 ID:WQ9opsrS 浪藻そぞろです。 スチームパンク風の壁紙、それから以前上げました素材曲"Dream of Steam"の加工前のオリジナル(及び説明文)を投稿させていただきました。 以前のものは何度か聴き直してみたところ、ループ時にブツッというノイズが入ってしまっていることがわかったので、今回のような形で再投稿することにいたしました。 もしDLしてくださった方がいらっしゃれば、お手数をおかけして申し訳ありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/619
620: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/23(金) 23:54:50 ID:ug1DhfYv 更新が間に合わなさそうなので、走者宣言を1日だけ延長します 報告が遅れてしまい、申し訳ございません・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/620
621: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/24(土) 19:31:10 ID:Kq1Mqf/r ver0.115i パッチ3 上げました。 リンクは制作wikiから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/621
622: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/25(日) 13:27:51 ID:MX7qQ9lD すみません、バグ修正のために再度3日間走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/622
623: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/27(火) 22:03:34 ID:oDKf+6nf ゆめ2っき ver0.115i パッチ4 上げました。 ところで、Nulsdodage氏より、グレーボーイ周辺にこのようなフレームの演出を追加したいとの連絡がありました。 ttps://twitter.com/nulsdevcenter/status/1386306689909936129 この更新には、Kake氏の割り当てが含まれることになります。 Kake氏は半年ルールの対象とはいえ、近年活動しているアクティブなマップ制作者ですので、念の為この更新の是非について許可を得ておきたいなと思いました。 これらの改変をMAP0992〜MAP0993に行っても、問題ないですか? https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/623
624: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/28(水) 22:20:09 ID:JQBic9zO すみません、繁栄巣に入るとフリーズするみたいなので急遽走ります 今日中に上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/624
625: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/28(水) 23:20:33 ID:JQBic9zO ゆめ2っき ver0.115i パッチ5 上げました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/625
626: Kake ◆AwhqvoRMLdDx [] 2021/04/29(木) 00:53:03 ID:mqcdAUWo >>623 2i9氏 フレームの演出の件ですがやっていただしても構いません。 寧ろ私のマップにも華を添えてもらえるなんて恐縮です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/626
627: Kake ◆AwhqvoRMLdDx [sage] 2021/04/29(木) 00:54:04 ID:mqcdAUWo あぁ…sage忘れ申し訳ない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/627
628: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/29(木) 08:39:40 ID:kXs1ZjQj >>627 ありがとうございます、次に更新する際に実装させて頂きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/628
629: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2021/04/29(木) 20:23:03 ID:uWLeGNeA 今日から1週間ほど(5/6ぐらいまで)走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/629
630: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/01(土) 21:07:11 ID:opGtskZN マップ割り当て1561〜1580 152,153人目 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/630
631: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/01(土) 21:25:39 ID:opGtskZN これらは、noildoof氏(shigurin氏にマップ提供している方です)がshigurin氏と連絡がとれないようなので、 代わりに私が予約しておきました。 shigurinさんは、可能でしたら私かnoildoofさんにご連絡いただければと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/631
632: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2021/05/02(日) 13:40:05 ID:1/P8lOYr https://drive.google.com/file/d/1ma6s6GBHIO-LqGsjQaqCuc57MP09K7wV/view?usp=sharing ゆめ2っきver0.116をアップロードしました。 新しい世界が1つ追加した程度の小規模更新です。 バグ等ありましたらご報告ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/632
633: 森温(モリヲ) ◆FBa/9ZUhXo [sage] 2021/05/05(水) 13:58:02 ID:cgWm8Xn4 初めまして、ゆめ2っき制作参加希望の 森多史温(モリタシヲン、略しましてモリヲ)と申します。 今回初参加にあたり、早速以下の領域の予約に参りました。 マップ割り当て 1581〜1590 154人目 チップセット通行割り当て 1081〜1090 106人目 以上となりますので、それでは何卒宜しくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/633
634: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/05/05(水) 20:46:27 ID:LDX6n5b1 今から走ります、9日までには上げられる予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/634
635: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/05/06(木) 22:41:14 ID:nvOv2Oo2 kuraud氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/635
636: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/05/06(木) 22:43:18 ID:nGkbADFS ゆめ2っき ver0.116 パッチ1上げました DLは制作まとめWikiトップからお願いします ・メニュータイプ選択やパズルゲームの選択画面などにキーリピート機能を付けました 下の方にあるメニュータイプを選ぶ為に下キー押しっぱなしでOKになりました ・パズルゲームの内部処理を刷新し、カーソルやパネルがスパスパ動くようになりました ハイスコアをより細かく記録するようにしたので、最小手数を極める遊びもできると思います ・以下の割り当てがver0.116aから空きスペースになります 4721〜4740 84人目の変数割り当て 4741〜4760 85人目の変数割り当て 4761〜4780 86人目の変数割り当て 4221〜4240 87人目の変数割り当て 4961〜4980 91人目の変数割り当て (元47人目の割り当て) 4981〜5000 105人目の変数割り当て (元47人目の割り当て) ・壁紙の刷新で以下の割り当てが未使用に戻ったことを確認したので、空きスペースとして活用できるはずです 1321〜1340 61人目の変数割り当て 1701〜1720 94人目の変数割り当て 1721〜1740 95人目の変数割り当て 1741〜1760 96人目の変数割り当て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/636
637: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/05/06(木) 22:44:10 ID:nvOv2Oo2 今から一週間走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/637
638: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/05/07(金) 10:02:29 ID:nH6BKTlR 2i9氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/638
639: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/05/11(火) 20:21:34 ID:j5llFiVd すみません、Nulsdodage氏からkake氏の割り当てであるMAP0992周辺(wiki名:瓦礫と棄却)のBGMを https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/182 ↑上記URLのもの(音質が向上し、若干曲が長くなり、少しリバーブがかかったもの?)に変更したいという要請があったのですが、問題ないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/639
640: Kake ◆AwhqvoRMLdDx [sage] 2021/05/11(火) 22:45:09 ID:w4W1LEBG >>639 おお!!BGM素材までありがとうございます! ただ自分の方で次回走者宣言時にそちらのBGMに変更したいので 使用や微可変(ツクール内でピッチの変更)の許可だけしたいのですが大丈夫ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/640
641: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2021/05/13(木) 17:35:59 ID:py9tqkrL マップの割り当て 1591〜1600 155人目の割り当てを予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/641
642: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/05/13(木) 23:20:09 ID:ou/zncFD 更新が間に合わなさそうなので、走者宣言を2日延長します 毎度毎度延長してしまって申し訳ございません・・・ >>640 了解です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/642
643: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/05/15(土) 20:02:07 ID:PjEWs7sb ver0.116 パッチ2 上げました。 リンクは制作wikiから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/643
644: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/05/16(日) 11:53:15 ID:cmPA0ln0 更新おつです。 作業量が多いので一週間走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/644
645: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/05/16(日) 11:55:15 ID:cmPA0ln0 (K -△-)つ https://drive.google.com/file/d/1mkgGYrrZUwqPfqzkOsqD7M9RGD7g21G2/view?usp=sharing 長らくお待たせしました。バグなどがあればご報告ください。 また、MAP1343を繋ぎ部屋とします。詳しくはchangeログを見てください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/645
646: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/19(水) 00:24:06 ID:VLLShdqs 今から21日まで走ります。 整理のためバージョンアップするかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/646
647: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/21(金) 23:45:49 ID:22ZGNORy ゆめ2っき ver0.116b 上げました。DLは制作まとめWikiトップからお願いします ★連絡事項(1) ハシゴイベントについて★ # 「MAP0001 デバッグルーム」のハシゴのサンプルイベントを変更しました。 # スイッチ検索時ハシゴが大量にヒットして苦労する機会が多いので、それを防げるように変更しました。動作は以前のものと変わりません。 # ハシゴのイベントを作るときは、「MAP0001 デバッグルーム」のハシゴサンプルを使ってもらえると助かります。 # 既存のハシゴイベントは、適宜新しいサンプルに置き換えて頂けるとありがたいです。編集可能なところは私の方で機会があれば置き換えます。 ★連絡事項(2) ツナギ部屋について★ # 今回の更新で追加した「MAP1160 ツナギ部屋_気球」は繋ぎ部屋にしました。接続等自由に編集して頂いて構いません。 # マップツリーの「MAP0011 ツナギ部屋1_DIGI」のところに入れておきました。 ★連絡事項(3) 割り当てについて★ # スイッチ4961〜5000番を、割り当て破棄されたわたる氏から頂きました。 # なお、メニュータイプやボートイベント等で、すでに使用されていますので、 # システム関連の用途に利用し、用途が確定すれば他の方も操作できるようにご連絡します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/647
648: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/05/22(土) 22:16:15 ID:Pq/szLg5 制作中のマップでエフェクトを使うとフリーズしてしまいます 対処方がありましたら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/648
649: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/23(日) 00:33:58 ID:COEXVML6 私がよくやっちゃうミスでありがちなのは、 「定期的に並列処理する」で「◆キャラクターの動作指定」を実行して、 エフェクト変身するとフリーズさせてしまうことです。 シフトチェンジの起動音だけ鳴らせられるなら、これが原因かもしれません。 この場合の対処法で、一番安全な方法としては、 「定期的に並列処理する」で「◆キャラクターの動作指定」を使わないことかなと思います。 推測で思いついた感じとしてはこんなところでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/649
650: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/05/23(日) 01:12:56 ID:pTXkrmxZ >>649 色々と試してみましたが、どうやら原因はちがうようです どうやら動くイベントにエフェクトの効果を使うとフリーズしてしまうみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/650
651: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/05/23(日) 03:37:18 ID:pTXkrmxZ >>648 解決いたしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/651
652: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/05/23(日) 22:13:56 ID:gfafj8O4 今から走ります、日曜日までには上げられるはず こまごまとしたバグ修正パッチの予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/652
653: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/24(月) 22:48:21 ID:/UhMB+0/ お久しぶりです。 そろそろ走りたいので、kuraud氏が更新されたら走者宣言しようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/653
654: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/05/24(月) 23:37:32 ID:ZzYlnEFl ゆめ2っき ver0.116b パッチ1上げました DLは制作まとめWikiからお願いします マップ到達判定のコモンイベントはツクラー数名ごとで分割されていたのですが、 MAPID順250ごとに分割する形に組み替えました、動作上は何も変わってないです  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ どのへんで分割するかが曖昧だったり、ツクラーごとに実装マップ数が違っていたり、 代理実装の時はどうすべきか悩むといった声を聞いたのでお試しとしてやってます 特に何か困るようなことが無ければコレでいいんじゃないかなぁと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/654
655: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/25(火) 11:11:11 ID:FmiPlO7i kuraud氏、更新お疲れ様です。 自分も予告通り走者宣言します。 実装したいものが多いので、間に合わなかったらシステム面をいじるだけになるかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/655
656: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/26(水) 15:30:11 ID:Qv15a8qI すみません、リレールールの期間を勘違いしていました。 作業量から見て1週間ほどかかって日曜か月曜にアップロードすることになってしまうかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/656
657: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/26(水) 19:54:23 ID:dbPXT7/e マップ割り当て 1601〜1610 チップセット割り当て 1091〜1100 を予約します。これらは、Kongというユーザーの代理です。 ついでに、octaveさんの次に走者宣言します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/657
658: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/05/26(水) 22:31:11 ID:Ifhq0hin 【走者予約】 こんばんは、初挨拶の時のコテハンが 吹っ飛びましてトリップを付け直しました。 qxyさんの次に走りますので、宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 13:04:09 ID:s4OeOkTO どこに質問すればいいのか分からないんですけど、ゆめ2っきをMacでプレイするにはどうしたら良いですか?wineを入れるなどして試してはいるんですけど全く出来ません 同じくMacでプレイしている方はいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 13:04:09 ID:s4OeOkTO どこに質問すればいいのか分からないんですけど、ゆめ2っきをMacでプレイするにはどうしたら良いですか?wineを入れるなどして試してはいるんですけど全く出来ません 同じくMacでプレイしている方はいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/660
661: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/29(土) 23:05:19 ID:sy0JYlCM 作業の目処が立ちましたので生存報告がてらこんばんは。 月曜日の20時ごろにアップロードできそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 01:10:19 ID:GvHg1HYg >>659 ウィンドウズを使う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/662
663: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/31(月) 19:58:41 ID:k5ZZWHOp すみません、中身は完成しているのですがchangelogや改変ログの作成に手間取っております。 もう少々お待ちください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/663
664: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/31(月) 21:00:47 ID:k5ZZWHOp ゆめ2っき ver0.116c上げました。 待たせてしまって申し訳ありません。 https://drive.google.com/file/d/1oFgjqWBmxwzu6EPVZxauM7RJ-PlIwgKA/view winrarで圧縮したらファイルが分割されてしまって、 泣く泣くrarとzipの二重圧縮する形に… 色々と至らなくてごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/664
665: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/31(月) 22:22:24 ID:PvqD93ep octave氏、更新お疲れ様でした 今から2日まで走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/665
666: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/06/01(火) 00:10:44 ID:oc2f/5M1 もうすぐ自分の番になるので、一応事前に 確認しておきたい事がありお尋ねします。 変更追加されたファイルのみアップするパッチと、 それ以外も全部まとめてアップするバージョンアップと 2種類の更新方法があるようですが、 これらに使い分けのルールは存在するのでしょうか? (小規模の更新ならパッチにすべき、等) 更新箇所を正確にアップロード出来るのであれば、 バージョンアップでもパッチでもどちらでも構わないのでしょうか? ざっと制作wikiを探しても明文箇所が見当たらなかったので、 こちらで質問させて頂きました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 15:25:08 ID:9pc+EXlz >>659 EasyRPG Playerで動くんじゃないかな 試してないからわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/01(火) 19:31:14 ID:oV2yiHfw >>664 更新お疲れ様です!待ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/668
669: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/06/01(火) 21:09:49 ID:Acro71T9 >>666 バージョンアップとパッチの使い分け どちらでも構いません 世界1つの追加だけど全部まとめて、というのもOKですし、 バージョンの上がる更新をパッチで行う、というのもOKです (ぶっちゃけルールが無い) パッチはアップロードもダウンロードも早いので慣れれば手軽ですが、 ファイルの削除が行えるのは全部まとめてアップロードする場合に限られてしまうので その辺を考慮して使い分けるのがベターかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/669
670: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/06/01(火) 21:14:29 ID:XtRBuC+o 森温氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/670
671: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/01(火) 23:22:41 ID:44WL+Nd1 >>664 octave氏更新お疲れさまでした。 MAP0620 310_SR分室を見ていたところ、少し重要なバグを発見したのでご報告します。 No.512Bにて、コモンイベント300番を呼び出して、曲開放をしているかどうかの判定をする処理がありますが、この処理に問題がありました。 コモンイベント300番は便利変数を上書きする処理が含まれていますが、 「MAP0620 310_SR分室」内の処理で、すでに便利変数は使用されているため、他の処理に便利変数は使用することはできません。 「MAP0620 310_SR分室」での便利変数(1〜10)の役割は、メモリーモードの曲の一時記憶と、壁紙のNew表示情報の一時記憶です。 ですので、今の処理のままだと、プレイヤーのセーブデータに含まれているメモリーモードや壁紙のNew表示の情報が失われてしまいます。 (「MAP0620 310_SR分室」の処理は、サウンドルームに入室するとき以外にも、曲の解放率を調べるタイミングでも実行されます) 解決方法は、「MAP0620 310_SR分室」内の処理で便利変数や便利スイッチを使わない処理に変更することです。 (ついでに、曲開放をしているかどうかの判定は、高速に処理することが必要なので、複雑な計算やイベント呼び出しを伴わない条件が望ましい) もし可能でしたら、ご対応お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/671
672: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/02(水) 00:45:25 ID:Yuiv2Auf >>671 バグの件、ご報告ありがとうございます。 バグの内容自体は単純なので明日にでも修正できそうです。 重篤なバグのようなので早急にパッチを出したいのですが、 既にqxy氏が走っている現状なので少し悩ましいです。 tkoolbridge等を利用して修正したCEV300番とSR分室のマップデータをqxy氏に渡し、代理実装のような形にするのが丸いかな…と思いますが、いかがでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/672
673: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/02(水) 01:16:06 ID:cyjzTXt3 >>672 ご対応ありがとうございます。 何らかの修正データを頂ければ、私の更新時に対応できると思います。 一応重要なバグとして報告しましたが、octaveさんのペースで進めても大丈夫だと思いますので、無理しないでください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/673
674: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/02(水) 05:58:02 ID:Yuiv2Auf >>673 ありがとうございます、お陰様で迅速に修正できそうです。 そこまで大変な修正ではないので、本日の夕方あたりにこのスレに上げられると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/674
675: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/02(水) 14:18:56 ID:Yuiv2Auf ver0.116cの修正パッチです。 https://drive.google.com/file/d/1MxLvyNf5LA89L8NqAxPvQhR-w53_G4jv/view qxy氏に報告していただいたSR分室関連のバグと、 その他にも簡単に直せるバグはまとめて修正してあります。 重ね重ねバグの報告と今回の代理実装、ありがとうございます。 森温氏とKontentsu氏の走者予約に横入りするような形になってしまいすみません。 お二方の世界もとても楽しみにしております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/675
676: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/02(水) 19:35:34 ID:cyjzTXt3 ゆめ2っきver0.116c パッチ1をアップしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/518 kong氏よりマップの提供がありましたので、代理実装しました。 そのマップとの接続のため、710氏のMAP0491 45人目を編集しました。 前にシステム用に使用すると言っていたスイッチのうち、4961〜4970はkong氏に使用してもらうことにしました。 当初は便利スイッチで代理実装を賄えると見込んでいましたが、不足したのでそのように対応しました。 言ったそばから予定を変更してしまいすみません。 >>675 変更箇所を今回アップしたパッチに含めました。ご対応ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/676
677: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/06/02(水) 20:07:09 ID:uRF75tyC >>669 kuraudさん 回答ありがとうございます。概ね想像通りでしたので一安心です(笑) octaveさん、qxyさん、更新お疲れ様です。 それでは予定通り本日より走ります。後ろにkontentsuさんが控えているので、 今回は規約通り3日間ほどお時間を頂きます。アップロードは6日(日曜日)の 早朝(5:00〜6:00ぐらい)までには済ませたいと思います。 それでは何卒宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/05(土) 04:25:06 ID:kfHlaZsw いくつかの壁紙がPCで確認してNEWを外した後もゲーム再起時や夢を見た後にNEWがつけ直されてるのってバグなんでしょうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/678
679: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/05(土) 09:38:18 ID:9n8is9BQ >678 そのバグはver0.116cで確認されていましたが、最新版のゆめ2っきでは修正されました。ver0.116cにパッチ1を当てれば直ります。 なお、パッチ1を当てても、一度NEWが付け直さた壁紙は、NEWが付いた状態のままです。 もし最新版で遊んでいても、NEWが付け直される症状が直っていないようでしたら、掲示板や制作wiki等にご報告ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/679
680: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2021/06/05(土) 16:47:03 ID:ILgWKlHZ お久しぶりです。 チップセット通行設定の割り当てについてですが、0491〜0500までのデータが消失しています。 既にどなたかが割り当てとして予約していますか? もしもなければ予約領域としておきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/05(土) 16:48:45 ID:kfHlaZsw >>679 ご丁寧にありがとうございます! パッチが配布されていたことに気がついていませんでした… パッチを当てた所解決致しました。失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/681
682: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/06/06(日) 04:22:11 ID:SSJ6bmWt 【パッチアップロード】 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/520 おはようございます。予定通り更新追加ファイルのアップロードが完了しました。 今回はパッチ形式とさせて頂きました。0.116cの第2パッチとなります。 上記リンクより、ダウンロードを宜しくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/682
683: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/06/06(日) 05:32:04 ID:SSJ6bmWt すみません、念のため補足失礼します。 changelogに新規マップ追加の記載がありますが、 この内MAP1588はほぼ全面工事中となっており、 ゲーム上では入って間もなく工事看板で行き止まりとなるマップです。 イベントの撤去忘れではなく、仕様となっております。以上補足になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/683
684: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/06/06(日) 08:41:08 ID:8+eh1x6H 更新おつです。新世界よかったです!(まだ探索してないけど) 10日まで走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/684
685: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/06/06(日) 09:45:52 ID:AT9KVpyp Kontentsu氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/06(日) 15:38:31 ID:G0UHfB+2 >>682 更新お疲れ様です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 16:55:07 ID:61b1Szvf センスがめっちゃ良すぎる世界が最近たくさん増えてくれて嬉しいわ これからもセンスいい世界が増えますように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/687
688: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/06/06(日) 22:08:47 ID:8+eh1x6H (K -△-)つ https://drive.google.com/file/d/1kkvKR3oKEDD0EOLnucVa7WwJ226bm4sK/view?usp=sharing お待たせしました。最近ヤベーツクラーが増えてきて焦りを覚えています。 楽しんでいただけたら幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/688
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