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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/
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588: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/03/21(日) 20:27:13 ID:fdxlRwNj 更新乙です、とりあえずver0.115gの一括DLミラー上げてきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/588
589: 黒鍵 ◆RQ.NY.3oc.k5 [sage] 2021/03/22(月) 08:48:51 ID:jfdx/lPv 2i9氏の後に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/589
590: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/03/23(火) 21:11:20 ID:qWaq911K ゆめ2っきver0.115gパッチ1をアップロードしました。DLは制作まとめWikiトップからお願いします。 収集要素関連の調整を行って、ロダにアップされてた壁紙と私が受け取ってた壁紙を実装しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/590
591: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/23(火) 21:22:21 ID:o5a/gT2J 今から走ります 今日含めて4日間で上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/591
592: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/03/25(木) 14:28:40 ID:gFYl3ReC 黒鍵氏の次に走ります。MAP1307のリメイクとメニュータイプ追加の予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/592
593: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 00:01:07 ID:R8LBwqmV ver0.115h 上げました。 ほぼバグ修正のみの更新です リンクは制作wikiから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/593
594: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 00:05:02 ID:xhfN+CAt すみません、諸事情で一旦公開を停止しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/594
595: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 08:09:41 ID:xhfN+CAt ver0.115h 上げました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/595
596: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 11:25:04 ID:xhfN+CAt すみません、前回の更新にミスがあったので 黒鍵氏が走る前に割り込んでパッチを出したいのですが問題ないでしょうか・・・ (半年ルール対象外のマップの変更&RPG_RTを含まない更新なので、黒鍵氏の更新内容を上書きすることはございません) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/596
597: 黒鍵 ◆RQ.NY.3oc.k5 [sage] 2021/03/26(金) 12:04:33 ID:MdxFe7Ou >>596 はい、大丈夫です。 私は2i9氏のパッチを確認次第、走者宣言しますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/597
598: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 12:53:10 ID:xhfN+CAt ゆめ2っき ver0.115h パッチ1 上げました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/598
599: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 13:33:17 ID:xhfN+CAt 不備がありましたので、ゆめ2っき ver0.115h パッチ1 上げ直しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/599
600: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 14:09:43 ID:UHx6AyRX 質問です。 Music素材を投稿しようと思っているのですが、 既存のMusic素材をアレンジしたものを素材として投稿するのはOKなんですかね?(元素材の改変ではなく編曲の範疇です) 当該素材の原曲にあたる素材は本体同梱のyumeorugo_arr2.wavです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/600
601: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/03/26(金) 16:37:00 ID:aXJa8tH8 更新&バグ修正乙です 制作まとめWikiの"バグ一覧"ページに関してなのですが、実は修正されたバグの情報がなかなか入って来なくて…… 一時期は私が1つ1つバグらないか確認しつつコメントログの整頓をしていたのですが、流石に色々無理だったので そのバグが未修正かどうか、データをまとめて一覧表示できるようにしてみました 仕組み的には素材希望掲示板のものと同じ(入力欄が違うだけ)なので、そっちを使ったことがあれば使い方には困らないと思います ご活用いただければ幸いです ちなみに、今まで設置していたコメント欄にも未修正バグが残っているので折り畳んで残してあります こちらは頃合いを見て撤去予定です(ログ自体は残す予定です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/601
602: 黒鍵 ◆RQ.NY.3oc.k5 [sage] 2021/03/26(金) 17:57:39 ID:MdxFe7Ou 2i9氏、更新お疲れ様です。 今から3/30まで走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 02:19:25 ID:ugKoHnLf >>600 yumeorugo_arr2はPC画面の曲ですね いろいろアレンジされてませんでしたっけ? それらがあるんで普通にアレンジしてみていいと思いますよ 使われるかどうかは別ですし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/28(日) 23:51:57 ID:nc6LFC/U >>603 確かに。ありがとうございます 特に問題ある感じでもなさそうなので、Music素材をロダに投稿しておきました(短め素材詰め) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/604
605: 黒鍵 ◆RQ.NY.3oc.k5 [sage] 2021/03/30(火) 22:51:49 ID:thz7ql4G ゆめ2っき ver.0.115h パッチ2 本体用うpろだAに上げました。 内容は新規マップの追加(map1461〜1470、1514、1519)と 新規マップに繋ぐための繋ぎ部屋、共有部屋の編集(map0014 赤街灯の通路、map0171 うろつき邸)です。 初めての更新なので何か不手際が生じるかもしれませんが、何か不具合がありましたらご連絡ください。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/605
606: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/03/30(火) 22:58:07 ID:5BruypPm (K -△-)/ 更新おつです。今日含めて5日間走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/606
607: ほらつき ◆77.J2NADSA [] 2021/03/31(水) 14:51:10 ID:oXh1G3RN トリップのテストと確認です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/607
608: ほらつき ◆77.J2NADSA [] 2021/03/31(水) 14:51:38 ID:oXh1G3RN 初めまして、ほらつきと申します。 ゆめ2っきにツクラーとして制作に加わりたい思い書き込みました。 マップ割り当て1541〜1550 150人目 チップセット通行割り当て1051〜1060 104人目 スイッチ割り当て0681〜0700 710氏の5人目割り当てE を予約したいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/608
609: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/03/31(水) 17:28:23 ID:J++TrZs4 (K -△-)つhttps://drive.google.com/file/d/1YkRHtX5oAXfDJI5j4GCWGMDO0oLwkBBP/view?usp=sharing お待たせしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/609
610: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/03/31(水) 19:48:12 ID:J++TrZs4 (K -△-)つhttps://drive.google.com/file/d/1wJTzOvh-CNSV5j_k-4pyLzxuiB-SVYmd/view?usp=sharing 素材の利用規約に違反していたため一部SEを差し替えました。すみません、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/02(金) 00:06:45 ID:t0v59IaY 素材の仕様規約違反が問題の場合は一旦規本体を消して修正した本体を上げ直した方良いような・・・ パッチ形式だと規約違反の素材が入った本体が長らく残ったままになってしまうのでよろしくない気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 21:10:12 ID:b4K3n7c1 保守? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 21:10:26 ID:b4K3n7c1 保守? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/613
614: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/04/10(土) 00:03:28 ID:R65Y+lek 今から走ります、14日までにはパッチを上げられる予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/614
615: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/04/10(土) 22:33:03 ID:R65Y+lek ゆめ2っき ver0.115i パッチ2上げました、パッチ1の内容も入ってます DLは制作まとめWikiトップからお願いします 主に20氏dedp氏鯖味噌氏マップのバグ修正と、ささやかながら新しい世界を1つ追加してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/615
616: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/04/10(土) 23:12:27 ID:R65Y+lek >>615 パッチ2 新しい所にデバッグ用のイベントが出ちゃってた&移動イベント動いてなかったので、パッチ2上げ直しました 4/10 23:10よりも前にDLした方は再度落としていただけると助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/616
617: natl ◆y5Ts2KZBv. [sage] 2021/04/11(日) 19:22:48 ID:AgQE+/0q マップ割り当て1551〜1560 151人目 チップセット通行割り当て1071〜1080 105人目 を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/617
618: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/16(金) 21:04:28 ID:liq9w3Vy 今から走ります 期間は代理実装を含むので7日間とります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/618
619: 浪藻そぞろ [] 2021/04/21(水) 22:45:10 ID:WQ9opsrS 浪藻そぞろです。 スチームパンク風の壁紙、それから以前上げました素材曲"Dream of Steam"の加工前のオリジナル(及び説明文)を投稿させていただきました。 以前のものは何度か聴き直してみたところ、ループ時にブツッというノイズが入ってしまっていることがわかったので、今回のような形で再投稿することにいたしました。 もしDLしてくださった方がいらっしゃれば、お手数をおかけして申し訳ありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/619
620: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/23(金) 23:54:50 ID:ug1DhfYv 更新が間に合わなさそうなので、走者宣言を1日だけ延長します 報告が遅れてしまい、申し訳ございません・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/620
621: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/24(土) 19:31:10 ID:Kq1Mqf/r ver0.115i パッチ3 上げました。 リンクは制作wikiから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/621
622: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/25(日) 13:27:51 ID:MX7qQ9lD すみません、バグ修正のために再度3日間走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/622
623: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/27(火) 22:03:34 ID:oDKf+6nf ゆめ2っき ver0.115i パッチ4 上げました。 ところで、Nulsdodage氏より、グレーボーイ周辺にこのようなフレームの演出を追加したいとの連絡がありました。 ttps://twitter.com/nulsdevcenter/status/1386306689909936129 この更新には、Kake氏の割り当てが含まれることになります。 Kake氏は半年ルールの対象とはいえ、近年活動しているアクティブなマップ制作者ですので、念の為この更新の是非について許可を得ておきたいなと思いました。 これらの改変をMAP0992〜MAP0993に行っても、問題ないですか? https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/623
624: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/28(水) 22:20:09 ID:JQBic9zO すみません、繁栄巣に入るとフリーズするみたいなので急遽走ります 今日中に上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/624
625: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/28(水) 23:20:33 ID:JQBic9zO ゆめ2っき ver0.115i パッチ5 上げました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/625
626: Kake ◆AwhqvoRMLdDx [] 2021/04/29(木) 00:53:03 ID:mqcdAUWo >>623 2i9氏 フレームの演出の件ですがやっていただしても構いません。 寧ろ私のマップにも華を添えてもらえるなんて恐縮です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/626
627: Kake ◆AwhqvoRMLdDx [sage] 2021/04/29(木) 00:54:04 ID:mqcdAUWo あぁ…sage忘れ申し訳ない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/627
628: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/29(木) 08:39:40 ID:kXs1ZjQj >>627 ありがとうございます、次に更新する際に実装させて頂きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/628
629: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2021/04/29(木) 20:23:03 ID:uWLeGNeA 今日から1週間ほど(5/6ぐらいまで)走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/629
630: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/01(土) 21:07:11 ID:opGtskZN マップ割り当て1561〜1580 152,153人目 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/630
631: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/01(土) 21:25:39 ID:opGtskZN これらは、noildoof氏(shigurin氏にマップ提供している方です)がshigurin氏と連絡がとれないようなので、 代わりに私が予約しておきました。 shigurinさんは、可能でしたら私かnoildoofさんにご連絡いただければと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/631
632: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2021/05/02(日) 13:40:05 ID:1/P8lOYr https://drive.google.com/file/d/1ma6s6GBHIO-LqGsjQaqCuc57MP09K7wV/view?usp=sharing ゆめ2っきver0.116をアップロードしました。 新しい世界が1つ追加した程度の小規模更新です。 バグ等ありましたらご報告ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/632
633: 森温(モリヲ) ◆FBa/9ZUhXo [sage] 2021/05/05(水) 13:58:02 ID:cgWm8Xn4 初めまして、ゆめ2っき制作参加希望の 森多史温(モリタシヲン、略しましてモリヲ)と申します。 今回初参加にあたり、早速以下の領域の予約に参りました。 マップ割り当て 1581〜1590 154人目 チップセット通行割り当て 1081〜1090 106人目 以上となりますので、それでは何卒宜しくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/633
634: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/05/05(水) 20:46:27 ID:LDX6n5b1 今から走ります、9日までには上げられる予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/634
635: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/05/06(木) 22:41:14 ID:nvOv2Oo2 kuraud氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/635
636: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/05/06(木) 22:43:18 ID:nGkbADFS ゆめ2っき ver0.116 パッチ1上げました DLは制作まとめWikiトップからお願いします ・メニュータイプ選択やパズルゲームの選択画面などにキーリピート機能を付けました 下の方にあるメニュータイプを選ぶ為に下キー押しっぱなしでOKになりました ・パズルゲームの内部処理を刷新し、カーソルやパネルがスパスパ動くようになりました ハイスコアをより細かく記録するようにしたので、最小手数を極める遊びもできると思います ・以下の割り当てがver0.116aから空きスペースになります 4721〜4740 84人目の変数割り当て 4741〜4760 85人目の変数割り当て 4761〜4780 86人目の変数割り当て 4221〜4240 87人目の変数割り当て 4961〜4980 91人目の変数割り当て (元47人目の割り当て) 4981〜5000 105人目の変数割り当て (元47人目の割り当て) ・壁紙の刷新で以下の割り当てが未使用に戻ったことを確認したので、空きスペースとして活用できるはずです 1321〜1340 61人目の変数割り当て 1701〜1720 94人目の変数割り当て 1721〜1740 95人目の変数割り当て 1741〜1760 96人目の変数割り当て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/636
637: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/05/06(木) 22:44:10 ID:nvOv2Oo2 今から一週間走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/637
638: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/05/07(金) 10:02:29 ID:nH6BKTlR 2i9氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/638
639: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/05/11(火) 20:21:34 ID:j5llFiVd すみません、Nulsdodage氏からkake氏の割り当てであるMAP0992周辺(wiki名:瓦礫と棄却)のBGMを https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/182 ↑上記URLのもの(音質が向上し、若干曲が長くなり、少しリバーブがかかったもの?)に変更したいという要請があったのですが、問題ないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/639
640: Kake ◆AwhqvoRMLdDx [sage] 2021/05/11(火) 22:45:09 ID:w4W1LEBG >>639 おお!!BGM素材までありがとうございます! ただ自分の方で次回走者宣言時にそちらのBGMに変更したいので 使用や微可変(ツクール内でピッチの変更)の許可だけしたいのですが大丈夫ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/640
641: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2021/05/13(木) 17:35:59 ID:py9tqkrL マップの割り当て 1591〜1600 155人目の割り当てを予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/641
642: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/05/13(木) 23:20:09 ID:ou/zncFD 更新が間に合わなさそうなので、走者宣言を2日延長します 毎度毎度延長してしまって申し訳ございません・・・ >>640 了解です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/642
643: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/05/15(土) 20:02:07 ID:PjEWs7sb ver0.116 パッチ2 上げました。 リンクは制作wikiから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/643
644: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/05/16(日) 11:53:15 ID:cmPA0ln0 更新おつです。 作業量が多いので一週間走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/644
645: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/05/16(日) 11:55:15 ID:cmPA0ln0 (K -△-)つ https://drive.google.com/file/d/1mkgGYrrZUwqPfqzkOsqD7M9RGD7g21G2/view?usp=sharing 長らくお待たせしました。バグなどがあればご報告ください。 また、MAP1343を繋ぎ部屋とします。詳しくはchangeログを見てください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/645
646: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/19(水) 00:24:06 ID:VLLShdqs 今から21日まで走ります。 整理のためバージョンアップするかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/646
647: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/21(金) 23:45:49 ID:22ZGNORy ゆめ2っき ver0.116b 上げました。DLは制作まとめWikiトップからお願いします ★連絡事項(1) ハシゴイベントについて★ # 「MAP0001 デバッグルーム」のハシゴのサンプルイベントを変更しました。 # スイッチ検索時ハシゴが大量にヒットして苦労する機会が多いので、それを防げるように変更しました。動作は以前のものと変わりません。 # ハシゴのイベントを作るときは、「MAP0001 デバッグルーム」のハシゴサンプルを使ってもらえると助かります。 # 既存のハシゴイベントは、適宜新しいサンプルに置き換えて頂けるとありがたいです。編集可能なところは私の方で機会があれば置き換えます。 ★連絡事項(2) ツナギ部屋について★ # 今回の更新で追加した「MAP1160 ツナギ部屋_気球」は繋ぎ部屋にしました。接続等自由に編集して頂いて構いません。 # マップツリーの「MAP0011 ツナギ部屋1_DIGI」のところに入れておきました。 ★連絡事項(3) 割り当てについて★ # スイッチ4961〜5000番を、割り当て破棄されたわたる氏から頂きました。 # なお、メニュータイプやボートイベント等で、すでに使用されていますので、 # システム関連の用途に利用し、用途が確定すれば他の方も操作できるようにご連絡します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/647
648: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/05/22(土) 22:16:15 ID:Pq/szLg5 制作中のマップでエフェクトを使うとフリーズしてしまいます 対処方がありましたら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/648
649: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/23(日) 00:33:58 ID:COEXVML6 私がよくやっちゃうミスでありがちなのは、 「定期的に並列処理する」で「◆キャラクターの動作指定」を実行して、 エフェクト変身するとフリーズさせてしまうことです。 シフトチェンジの起動音だけ鳴らせられるなら、これが原因かもしれません。 この場合の対処法で、一番安全な方法としては、 「定期的に並列処理する」で「◆キャラクターの動作指定」を使わないことかなと思います。 推測で思いついた感じとしてはこんなところでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/649
650: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/05/23(日) 01:12:56 ID:pTXkrmxZ >>649 色々と試してみましたが、どうやら原因はちがうようです どうやら動くイベントにエフェクトの効果を使うとフリーズしてしまうみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/650
651: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/05/23(日) 03:37:18 ID:pTXkrmxZ >>648 解決いたしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/651
652: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/05/23(日) 22:13:56 ID:gfafj8O4 今から走ります、日曜日までには上げられるはず こまごまとしたバグ修正パッチの予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/652
653: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/24(月) 22:48:21 ID:/UhMB+0/ お久しぶりです。 そろそろ走りたいので、kuraud氏が更新されたら走者宣言しようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/653
654: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/05/24(月) 23:37:32 ID:ZzYlnEFl ゆめ2っき ver0.116b パッチ1上げました DLは制作まとめWikiからお願いします マップ到達判定のコモンイベントはツクラー数名ごとで分割されていたのですが、 MAPID順250ごとに分割する形に組み替えました、動作上は何も変わってないです  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ どのへんで分割するかが曖昧だったり、ツクラーごとに実装マップ数が違っていたり、 代理実装の時はどうすべきか悩むといった声を聞いたのでお試しとしてやってます 特に何か困るようなことが無ければコレでいいんじゃないかなぁと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/654
655: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/25(火) 11:11:11 ID:FmiPlO7i kuraud氏、更新お疲れ様です。 自分も予告通り走者宣言します。 実装したいものが多いので、間に合わなかったらシステム面をいじるだけになるかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/655
656: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/26(水) 15:30:11 ID:Qv15a8qI すみません、リレールールの期間を勘違いしていました。 作業量から見て1週間ほどかかって日曜か月曜にアップロードすることになってしまうかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/656
657: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/26(水) 19:54:23 ID:dbPXT7/e マップ割り当て 1601〜1610 チップセット割り当て 1091〜1100 を予約します。これらは、Kongというユーザーの代理です。 ついでに、octaveさんの次に走者宣言します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/657
658: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/05/26(水) 22:31:11 ID:Ifhq0hin 【走者予約】 こんばんは、初挨拶の時のコテハンが 吹っ飛びましてトリップを付け直しました。 qxyさんの次に走りますので、宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 13:04:09 ID:s4OeOkTO どこに質問すればいいのか分からないんですけど、ゆめ2っきをMacでプレイするにはどうしたら良いですか?wineを入れるなどして試してはいるんですけど全く出来ません 同じくMacでプレイしている方はいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 13:04:09 ID:s4OeOkTO どこに質問すればいいのか分からないんですけど、ゆめ2っきをMacでプレイするにはどうしたら良いですか?wineを入れるなどして試してはいるんですけど全く出来ません 同じくMacでプレイしている方はいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/660
661: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/29(土) 23:05:19 ID:sy0JYlCM 作業の目処が立ちましたので生存報告がてらこんばんは。 月曜日の20時ごろにアップロードできそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 01:10:19 ID:GvHg1HYg >>659 ウィンドウズを使う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/662
663: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/31(月) 19:58:41 ID:k5ZZWHOp すみません、中身は完成しているのですがchangelogや改変ログの作成に手間取っております。 もう少々お待ちください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/663
664: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/31(月) 21:00:47 ID:k5ZZWHOp ゆめ2っき ver0.116c上げました。 待たせてしまって申し訳ありません。 https://drive.google.com/file/d/1oFgjqWBmxwzu6EPVZxauM7RJ-PlIwgKA/view winrarで圧縮したらファイルが分割されてしまって、 泣く泣くrarとzipの二重圧縮する形に… 色々と至らなくてごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/664
665: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/31(月) 22:22:24 ID:PvqD93ep octave氏、更新お疲れ様でした 今から2日まで走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/665
666: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/06/01(火) 00:10:44 ID:oc2f/5M1 もうすぐ自分の番になるので、一応事前に 確認しておきたい事がありお尋ねします。 変更追加されたファイルのみアップするパッチと、 それ以外も全部まとめてアップするバージョンアップと 2種類の更新方法があるようですが、 これらに使い分けのルールは存在するのでしょうか? (小規模の更新ならパッチにすべき、等) 更新箇所を正確にアップロード出来るのであれば、 バージョンアップでもパッチでもどちらでも構わないのでしょうか? ざっと制作wikiを探しても明文箇所が見当たらなかったので、 こちらで質問させて頂きました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 15:25:08 ID:9pc+EXlz >>659 EasyRPG Playerで動くんじゃないかな 試してないからわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/01(火) 19:31:14 ID:oV2yiHfw >>664 更新お疲れ様です!待ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/668
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