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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 18:01:56.51 ID:HjpBkz74 ドットが大きくなるだけって書いてるけど、滲むか比率が狂うのは避けられないじゃん 黒黒 白白 ってのを1.5倍に拡大したら 黒黒黒 灰灰灰 ←灰は中間色のグレー 白白白 ってなるか 黒黒黒 黒黒黒 白白白 というように配色の比率がおかしくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/966
971: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/09/16(木) 21:19:52.85 ID:gUFf4eRN >>966 いえ、それは元々ドットがボケているからで、ちゃんと計算しておけばほとんど起きないですね。 モニターサイズとドットサイズをちゃんと計算すれば濁りは起きないはずです。 現にダークブラッドを55インチのモニターに映し出してもドットの濁りはほとんど発生していないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/971
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 01:34:49.06 ID:ACGCSTNL >>966 うわ〜、馬鹿すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/982
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