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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 17:59:00.43 ID:wGJhZqOe >>546 設計がわからないけど結局ソースでもいじるの数値じゃないの? 数値じゃないなら基本プログラマーしかいじれないし、いじれるほど簡単な設計なら説明書書いてバックアップしてからいじってねでいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:27:58.66 ID:fA18mtJ8 >>547 luaっていうスクリプト導入すると外部テキスト内でコンパイルせずにプログラム的なの組めるみたいですよ ソースを直接いじらずに柔軟にアルゴリズム組めるからイベントシーンやAI制御(プランナーがよくいじる部分)にゲーム業界では用いるらしい おっしゃる通りアプリくらいの規模感だと必要なさそうですね 多分モンハンとか敵の動き凝ってるゲームはluaとか独自スクリプトつかってプランナーが柔軟にいじれるように作ってるんじゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/548
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