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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 17:08:31.24 ID:fA18mtJ8 >>545 理解しました。 ありがとうございます。 コマンドRPGの場合はオヤジさんみたいにエクセルの数値管理のみで実装できるけど、 モンハンみたいなアクションゲームの挙動をプランナーが細かく調整したい場合ってlua使ってスクリプト実装するのが適切なんだろうか 自分の場合個人でやってるからAI処理全部C#スクリプトに埋め込んじゃってるけど分業するならプランナーが本体のソース触るのって危険なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 17:59:00.43 ID:wGJhZqOe >>546 設計がわからないけど結局ソースでもいじるの数値じゃないの? 数値じゃないなら基本プログラマーしかいじれないし、いじれるほど簡単な設計なら説明書書いてバックアップしてからいじってねでいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/547
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