[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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286: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/01/17(日)09:15 ID:zagaIkWd(1/4) AAS
とにかく、自己否定しない方がいいと思います。
ゲームは完成していないとしても、実際に作り始めたことは素晴らしいことですよ。
ほとんどの人は行動に移さないんですから。マイナス思考だと何事もいい方向にはいかないです。
288: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/01/17(日)13:49 ID:zagaIkWd(2/4) AAS
>>287
DOVA-SYNDROMEとかだと、商用フリーなので私もお世話になってましたよ。ダークブラッドシリーズはオリジナルで作曲してもらいましたが。
292
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/01/17(日)20:48 ID:zagaIkWd(3/4) AAS
そのゲームをダウンロードしたいかどうかは、8割方ゲームの見栄え、つまりグラフィックのクオリティで決まると思います。
そして、ゲームを長く遊んでくれて高評価をつけてくれるかどうかはゲームシステムやバランスで決まります。
音楽については、正直スマホゲームの場合はBGMをオフにする人も多いので、お金を出してまで依頼する優先順位としてはやはり低くなりますね。
ゲームである程度の収益が望めるようになってから、差し替えてもいいですしね。
297
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/01/17(日)23:21 ID:zagaIkWd(4/4) AAS
>>295
絵のうまさというより、デザインが整理されてるか、という感覚に近いですね。
例えばフォントが明朝体とゴシック体でごちゃ混ぜだったり、UIの配列が統一されてなかったりと、ぱっと見チープな印象のゲームはダウンロードされにくい傾向がありますね。
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