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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 01:00:13.54 ID:w40AjJXE ゲーム完成させるのが目的ならunityは最適なんだけど技術力つかないしね かといって一度unity触ると今更directxとかに戻る気もしなくなるジレンマ プラットフォームごとに移植するのも面倒だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/448
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 16:07:42.73 ID:w40AjJXE >>450 最終目的によるとおもうな 物を作る事自体なら正解だけど大手ゲーム会社にプログラマーで転職したいとかだとunityだとやっぱり相手にされないらしい ぶっちゃけunityってググるだけで誰でもできるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/452
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 20:26:34.97 ID:w40AjJXE 昔ゲーム会社いたけど実際の製品のコード見れて凄くいい経験になったよ まだ若い人はdirectxで作ったゲームでCS系一度入ってみるのはいい事だと思うけどなぁ unityだけだとバックエンドでなにやってるのか分からなくてモヤモヤしない? 一度バックエンド含めて全体を触ってみる事で総合的な理解度が増すし個人的にはオススメです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/456
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