[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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(2): おやじ三等兵 ◆ONnp7LRVwg 2021/01/16(土)14:56:54.58 ID:TofJE1cV(1) AAS
初めて作ったのはシミュレーションゲームだった。
マス目上のマップに敵が動いてて
プレイヤーはレベルをあげながら
囚われた仲間を探して進んでいく感じ。
2年目は仲間と会話したり、自分で好きな様に成長させられる横スクロールシューティングゲーム。
3年目には上にスクロールするアクションゲーム。
ちなみに売上げは250万くらいかな。
省17
565: 2021/03/04(木)20:14:49.58 ID:ZfV2mboY(1) AAS
自分、体当たり敵、弾1発。なら簡単だよ。
すごいの想像しちゃイヤん
735
(1): 2021/05/16(日)14:29:40.58 ID:QjJgZdEC(1/3) AAS
>>734
さぁ?妄言吐いてる人に聞いてくれ。
749: 2021/05/16(日)20:31:00.58 ID:QjJgZdEC(3/3) AAS
>>740
あー、それならしゃーないね。
向こう都合で延期なら当然延長確保とか当たり前だもの。そりゃ切って正解。
でも恨まれるような事はしない方がw
800
(1): 2021/06/06(日)14:04:53.58 ID:S+yQBUQB(1) AAS
向き不向きあるんだよ
高卒オヤジにゃ無理なんじゃね?
959: 2021/09/14(火)19:07:30.58 ID:M+N90+gM(1) AAS
脈絡もなく何の話をしてるんだ
991: 2021/09/19(日)19:57:46.58 ID:kiLtWx0W(1/2) AAS
>>989
そうですね、売り上げの7割はダークブラッド1の売り上げですね。
やっぱり翻訳されている国数もダウンロード数も違いますし、広告収入では圧倒的に1です。2はかきんではなかなか検討していますが。

>>990
そうですね、そのように捉えていただいているなら続きのスレも検討したいです。
もうスレのタイトルも変えていいかもですね。
「個人でゲーム作っている中年開発者のスレ」みたいな
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