[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2020/07/24(金)19:10:13.27 ID:g7i7jpGz(1/2) AAS
>>102
グラフィックには個性があり、絵師さんのフォロワーがいるのでお金を払ってでもお願いする価値はあると思うのですが、プログラムについては正直なところ、完成したものに大きな違いはない、という認識ですね。
もちろん、できるプログラマーさんとそうでない方とでは完成にかかるまでの工期や、アプリのUIまわりの細かな気遣いとかに違いは出ますけど。
261: 2021/01/13(水)09:39:34.27 ID:zsOpV/qc(1) AAS
ちなみに私は>>49です。
ここ半年のYouTubeチャンネル収益の推移です
46万→24万→31万→13万→15万→66万→61万→49万
とぜんせん安定しておりません

ただ、動画作るのが面倒になって
ここ四ヶ月ほど更新してない状態です。
それでも勝手に過去の動画がバズって収益が上がる感じです。
省1
281: 2021/01/16(土)17:02:44.27 ID:sxnCwxnb(1) AAS
ゲーム制作にもイキりミッドコアみたいなのはいるんだね
俺がやってんだからお前もやれて当然、じゃなくて
俺結構頑張ったんだな、で留めておくといいのに
291
(2): おやじ三等兵 ◆ONnp7LRVwg 2021/01/17(日)19:18:19.27 ID:Xsds9reE(2/2) AAS
>>289
>俺だったら、フリーで行けるのならフリーのままで行くと思う。

正解。

>普通は簡単なシューティング辺りから作ると思うけど、
>最初にシュミレーションで次にシューティングいくんだ?って感じ

正解。
俺もあとから考えてすごいジャンルから行ったな、と笑えたよ。
省21
476
(1): 2021/02/23(火)01:13:25.27 ID:eGGyl+7c(1) AAS
15年前から続くオンゲーってなんだろ?
アラド戦記とかあの辺の時期か
586: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/03/07(日)22:36:57.27 ID:KBxfcimK(2/2) AAS
>>585
本当それです。
ステーキランチを頼んだお客さんが肉の焼き加減がダメだって言うなら納得できるんですが、日本のユーザーは100円のコーヒーしか頼んでないのに、豆が良くないとか焙煎がうんぬんと文句をいうような感じですね。
もちろんその何倍もいいお客さんはいるんですけど、クレームの内容がネチネチと陰湿な傾向にありますね
919: 2021/07/29(木)21:05:14.27 ID:OLuAQ859(1) AAS
>>915
うーん、このプレイ感想の表現は気に入らないけど、書くなとかを決めるのはオヤジさんじゃないかな?
972: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/16(木)21:22:45.27 ID:gUFf4eRN(4/8) AAS
>>969
そう思います。
例えばモンスター1体のグラフィックが128ドットサイズだと20KBくらいでおさまります。
100体作っても2MB、アプリの総容量で100MBに収めることも可能ですし。
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