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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/06/07(月)14:00
ID:qisyMtxt(1/2)
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821: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/06/07(月) 14:00:27.02 ID:qisyMtxt ファミコンの時代は、容量の制限がある中でどうやってゲームを作るかという課題があって、そこはプログラマーの腕にかかっていたと思うんですが、今は時間さえあれば何でもできるようになってますから 昔からの持論ですが、プログラムは時間さえかければ同じものはできるけど、絵や音楽はどんなに時間をかけても同じものはできないので、そっちにお金をかけたいんですよね 次のゲームは3Dなので、UE5でノード開発に真剣に取り組んでみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/821
ファミコンの時代は容量の制限がある中でどうやってゲームを作るかという課題があってそこはプログラマーの腕にかかっていたと思うんですが今は時間さえあれば何でもできるようになってますから 昔からの持論ですがプログラムは時間さえかければ同じものはできるけど絵や音楽はどんなに時間をかけても同じものはできないのでそっちにお金をかけたいんですよね 次のゲームはなのででノード開発に真剣に取り組んでみようかな
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