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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/01/31(日)18:48
ID:IubEAKP4(2/3)
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351: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/01/31(日) 18:48:18.00 ID:IubEAKP4 >>349 そこは考え方の違いでしょうね。 お金には大してならなかったけど、ファミ通で特集してもらえたことやその他のレビューサイトで高評価を頂けたことは自信になりましたし、もっと本腰を入れてやればこれで食べていけるんじゃないかという一縷の望みが見えてきましたから。 実際に、ぎゅうぎゅうダンジョンで学んだマネタイズの大切さは今につながっていますね。 思ったより売れなかった、爆死だ、もうやっていく自信がない、というマイナス思考にはならないタイプなので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/351
そこは考え方の違いでしょうね お金には大してならなかったけどファミ通で特集してもらえたことやその他のレビューサイトで高評価を頂けたことは自信になりましたしもっと本腰を入れてやればこれで食べていけるんじゃないかという一の望みが見えてきましたから 実際にぎゅうぎゅうダンジョンで学んだマネタイズの大切さは今につながっていますね 思ったより売れなかった爆死だもうやっていく自信がないというマイナス思考にはならないタイプなので
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