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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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225
: 2020/12/17(木)10:43
ID:j4wvBUGV(1)
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225: [sage] 2020/12/17(木) 10:43:54.49 ID:j4wvBUGV >>224 個人でやるならプログラムを覚えたデザイナーが一番成功率高いですよね。 もともとゲーム開発における一番の壁って3Dゲームのエンジン(というかフレームワーク)を自作で用意しなければいけない事 だったんだけどunityによって一気にプログラムの難易度下がりましたからね。 アルトスアドベンチャーもデザイナーの個人開発だったはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/225
個人でやるならプログラムを覚えたデザイナーが一番成功率高いですよね もともとゲーム開発における一番の壁って3ゲームのエンジンというかフレームワークを自作で用意しなければいけない事 だったんだけどによって一気にプログラムの難易度下がりましたからね アルトスアドベンチャーもデザイナーの個人開発だったはず
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