[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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879: 2021/06/18(金)19:30 ID:4LFOgHxB(2/2) AAS
>>877
>>855よりは断然こっちのが好み
880: 2021/06/18(金)21:38 ID:mkowf/qr(2/2) AAS
ダークブラッドという名前の割には全体的な彩度が高杉のようなきもするかなぁ、ウィザードリィとかダークソウルよりのゲームなのかなとおもうけど少し想像がつかないかんじ。
あとキャラは推しキャラのコンセプトアート描いてもらうと売り上げかなり変わるよ。
881: 2021/06/18(金)21:47 ID:f8agQ+KP(1) AAS
コンセプトアートとか、世界観を広げるようなテコ入れはいいですね。私も参考にしたいw
882: 2021/06/18(金)22:49 ID:zjanKCxM(1) AAS
でもテキストの内容が無難過ぎる気がする。
見たまんまというか。
883: 2021/06/18(金)23:42 ID:Rs18XU/y(1) AAS
1枚目のドット絵×ウィズ系が明朝体ダサい気がする
看板だからローマ字のとこは凝ってるのに
884: 2021/06/19(土)12:46 ID:H0pzmpOh(1) AAS
前より改善してるよ。
てか、良いサムネ作るのにプロとか
発注とか、、
どんだけセンス無い奴がゲーム作ってんだよ、、
って思ったが、そかプログラマや
今回のオヤジみたくプロデューサーの人間が
サムネを作らないとならないケースもあるからか。
885: サイボーグ三等兵 2021/06/19(土)15:50 ID:W4ET5Pcu(1) AAS
デザイナーじゃないのに!
素人ですが、デザインしてみました。-プロのきほんが学べる14のストーリー-
の2冊がチラシとかつくる基礎がかいてあるよ
886(1): 2021/06/19(土)19:19 ID:UHGC0cQ3(1) AAS
いやマジでサムネだけはプロに任せた方が良い
そこ下手に自分でやつでケチるところじゃないから
大して売れない個人ゲームならまだしもそこそこ売れてるんでしょ?
887: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/06/19(土)21:15 ID:WeKSZuW3(1/2) AAS
>>886
ダークブラッド1の方はプロにお願いしました。ただ20万円以上かかったので、ちょっと躊躇しますね。
888: 2021/06/19(土)21:31 ID:AYFDlAib(1) AAS
あれ20万なの…?
ココナラとかで1,2万でできそう
889: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/06/19(土)21:52 ID:WeKSZuW3(2/2) AAS
結局、デザインよりも方向性とか使う文言とか、そういうマーケティングに関する顧問料みたいなものがほとんどだと思いますね。
ダウンロード数は1.5倍ほどになったので、いちおう元は取れましたが。
890: 2021/06/19(土)22:10 ID:6POUzN4O(1) AAS
安めの開発用PC買えちゃう金額だしなぁ
自分は趣味だからサムネはプロには依頼できんわ
891: 2021/06/20(日)02:59 ID:Zo7AOlry(1) AAS
サムネ数枚で20万てwぼられてんじゃん。
ダーブ1のサムネ見てみたが
あんなレベルはコツがわかってりゃ
考えられるレベルだよ。
まあ自分にセンス無いんなら頼めばいいけどさ。
いつの世も無知はぼられるもんだし。
892: 2021/06/20(日)07:50 ID:cAN8KJ1+(1) AAS
ワンのサムネすごいいいよ、2と違って間がプロっぽい、ちゃんと左にゲーム画面置いてあるし、2の方はいきなりタイトルだけ置いてあるとか左にゲーム画面あるけど視線誘導とか基本的なテクニックできてないし、ハスクラというパワーワード消してダンジョン探索ってめんどくさそうなワードがいきなり置いてあるし、、素人とプロは細部が全く違うんだよね、、
893: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/06/20(日)09:22 ID:ro89fybK(1) AAS
答えを見てしまうと、こんなのお金を払わなくても簡単にできそうと思ってしまうけど、そのワードを置くまでに何度も打ち合わせして、ストアの分析もした上でプロに作ってもらったものなので、普通のデザイナーに低価格でお願いしても同じような成果は出なかったかなとは思いますね
894: 2021/06/20(日)12:23 ID:AOpQukLY(1) AAS
でも20万越えはちょっと納得してないから躊躇してんじゃないの?
895: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/06/20(日)14:06 ID:kHrlN8Rs(1) AAS
前回でやり方はだいぶわかったので、また同じお金を出すかと言われればそれはやらないですね。
自分で作ったやつを手直ししてくれる、ということならお願いするかもですが
896: 2021/06/20(日)15:11 ID:zEyNCkCl(1) AAS
まぁ個人開発でそうポンポン20万出すわけにはいかんだろう
897: 2021/06/20(日)23:55 ID:GJ4YPcw2(1) AAS
その分認知度を上げる方向で金かけた方が売れそうな気もする…
898: 2021/06/21(月)20:05 ID:zPi5VFLw(1) AAS
1はウィズ系って文言に惹かれたけど
全然(俺が思う)wizardryじゃなくてがっかりしてすぐ辞めたなぁ
〇〇系みたいなジャンル好きを引き込む文言は諸刃の剣だ
899: 2021/06/21(月)21:28 ID:D+h3hAmF(1) AAS
逆に言うと書いてなければ始めてすらいなかったわけだよね?
900: 2021/06/21(月)23:42 ID:SfrJncTM(1) AAS
自分がゲーム探すときは、説明文なんてあんまりみてないなぁ。
スクショと口コミでやるか判断してる。
901(2): 2021/06/27(日)05:28 ID:ZcQ0SQue(1) AAS
素人意見で申し訳ないけど
最後のページの「冒険を彩るさまざまなステージ‼︎」は売りになってない気がする……
「冒険を彩る美麗なグラフィック」とかに文言変えて見栄えの良い画像数点を張った方がいいのでは
902: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/06/27(日)10:18 ID:nx9zmJn0(1) AAS
>>901
ありがとうございます。
むしろゲームをダウンロードされる人のほとんどが素人なので、プロより素人目線での印象の方が重要だと思っています。改善する方向で考えてみます。
903: 2021/06/30(水)04:10 ID:oTXNjUNs(1) AAS
>>901
お前天才
904: 2021/07/14(水)22:36 ID:A6Vzl1fF(1) AAS
私は、MBAを取るために、ハワイにある伝統的なビジネススクールに通っていたとき、どこかの大企業で
働く中間管理職が教えるマネジメント「論」や経済「論」を学ぼうとしている自分に気付いた。
ビジネス経験のない先生は、学校制度の外に一度も出たことがない人だ。つまり彼は、5歳で幼稚園に入ってから
ずっと学校制度の中にいるにもかかわらず、学生たちに実社会について教えようとしていることだ。
とんだお笑い草だと思った。
講師陣や中間管理職や教師のほとんどは、ゼロからビジネスを立ち上げるのに何が必要なのかについては何も知らなかった。
ロバートキヨサキ「人助けが好きなあなたに贈る金持ち父さんのビジネススクール」P62〜63
省6
905: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/07/22(木)06:45 ID:2ZmlT46t(1) AAS
ご無沙汰しています。
今後のリリーススケジュールですが、来年の3月までにできれば4本リリースしたいと思っています。
外注しまくりでめっちゃお金がかかるので、一本も外せない自転車操業となりますが、やるっきゃ騎士
906: 2021/07/22(木)10:57 ID:6dZNKeVP(1) AAS
みやすのんき先生に外注ですかすごい
907: 2021/07/25(日)23:43 ID:FDJarVNS(1/2) AAS
ダークブラッド2、そろそろプレイしてみるかと
インストールしたがストーリーややこいっすね。
なんでこんなストーリーにしたのか謎。
遊びたいって気にはまずならない。
1のあのわかりやすいものから
なんでこんなややこいストーリーにしたのか
まず入り口からとっつきにくい。
省15
908(1): 2021/07/25(日)23:45 ID:FDJarVNS(2/2) AAS
あ、ひっくり返すのは1で
すでにやったかw
すまんすまん。
だが、2のこのストーリー
プレイヤーからしたら掴みが0に変わりは無いで。
909(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/07/26(月)16:35 ID:/Nl/Ii+F(1) AAS
>>908
なるほど。アドバイスありがとうございます。
次回作はストーリーはシンプルにしてゲーム性重視で行きたいと思います。
910: 2021/07/26(月)19:52 ID:69/hS4R9(1) AAS
うるせえ黙れ、でいいと思うよ
911: 2021/07/26(月)22:57 ID:TZC2wWG7(1) AAS
>>909
プレイしていないので、上に書かれている事が本当かわかりませんが、本当なら、ハイドライド2と同じ流れを感じました。
なら、3でヒットするはずです、頑張ってください。
912: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/07/27(火)01:09 ID:+UrzbyHI(1) AAS
1作目がそこそこヒットすると、続編には1で入れられなかった要素とかストーリー性とかを詰め込んでしまって、方向性を見失うというパターンが多いですけど、ダークブラッドもそういう感じになってしまったかな、と、自分自身でも思っています。
なので続編は引き算の考え方で取り組んでみたいと思います。
913: 2021/07/29(木)15:52 ID:oC4LGuXN(1/2) AAS
不死の体を魔界の王に頼んでまで
変える理由がわからんよ
しかも不死のおかげで幽閉状態から
助かった者が。
不死の血のデメリットが
オープニングからはぜんぜん見えない
のに、本人は不死の病に動じない死にたがりだもん。
914: 2021/07/29(木)15:53 ID:oC4LGuXN(2/2) AAS
というわけで、2はまだゲーム開始しとらんわ。
インストールしとるけど。
915(1): 2021/07/29(木)17:55 ID:7CkRxHZn(1) AAS
ここゲ製板なんでモンスターカスタマーの相手をするための場じゃないんだが
916(1): 2021/07/29(木)18:32 ID:VlO+HOEa(1) AAS
貴重な意見のひとつだろ
それともイエスマンしか要らんのか?
否定的な意見なら
聞くなだ書くなだアホか
917: 2021/07/29(木)19:05 ID:Tz6nRgJr(1) AAS
おやじさん課金用のサーバ使ってる?
おすすめとかあったら教えて
918: 2021/07/29(木)19:58 ID:caubZjSh(1) AAS
>>916
イエスマンとか言い出すやつだいたいノーノーマンだからな
919: 2021/07/29(木)21:05 ID:OLuAQ859(1) AAS
>>915
うーん、このプレイ感想の表現は気に入らないけど、書くなとかを決めるのはオヤジさんじゃないかな?
920(1): 2021/07/30(金)07:39 ID:Xs713HLr(1) AAS
表現が気に入らないてなにがや?
俺の口調か?態度か!
俺はダークブラッド1は
めちゃくちゃ楽しんで
クリアしたユーザーやで?
トイハウスのゲームを
真剣に批評する権利くらいあるやろ。
省17
921: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/07/30(金)08:38 ID:l2IyiM6E(1/2) AAS
お疲れ様です。
おお、熱いやり取りが行われておりますね。
私自身は、ユーザーからの評価に対してはベタ褒めよりも難点を上げてもらう方が、ゲーム性の改善につながるのでありがたいと思っています。
面白かったけど、広告が流れるから評価は1で。みたいなレビューはカチンときますが(爆ぜろ!)
おっしゃっているようなストーリーについてのわかりにくさは、ゲームをやる上であまりメリットになってないなと思っています。
とはいえ今更ストーリーを変えるわけにもいけないので、次回作でうまく昇華できればと思います。
922(1): 2021/07/30(金)23:54 ID:L9p68HuT(1) AAS
オヤジさんクロスにオンライン対戦入れてくれ
923(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/07/30(金)23:59 ID:l2IyiM6E(2/2) AAS
>>922
クロス面白いですかね?息が長いアプリなので、そろそろ作り直してもいいかなと思ったりしないでも無いのですが。
924: 2021/07/31(土)07:07 ID:+kCMtI9R(1) AAS
>>920
口調と態度と改行が見てて不快
お前の表現褒めてるレスあんの?無いだろ、まじ
これは歯に衣着せぬ生の感想だから参考にしてね
925: 2021/07/31(土)09:24 ID:epzj8oOP(1) AAS
これは貴重な意見!920感謝しろw
926(1): 2021/07/31(土)21:11 ID:PhK4qr6H(1) AAS
>>923
俺は好きです
レビューとか見てても面白いって人多いからオンラインできるならやりたい
ただ、ルール上動かし方によって必勝の手順が現状生まれてしまってないならの話ですが必勝手順てもうあったりします?
927: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/08/01(日)14:58 ID:tBbcE70f(1) AAS
>>926
どうですかね、今のところ自分は見つけてないですけど、やっぱりユーザーが増えると必勝法に気付く人も出るかもしれませんね。
928: 2021/08/30(月)23:56 ID:uUcZGEXh(1) AAS
3年前から個人でやってるけど年々厳しくなってくなあ
Twitterとかみても、中堅開発者で年収400万とか稼いでた人達が全然稼げてないみたいで半引退状態で新作出してないんだよね
YouTubeやlineスタンプに活路見出してる人が多いみたいだけど今のアプリは相当厳しいな
929: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/08/31(火)10:37 ID:/7PEeoIK(1/2) AAS
予約トップ10も昔なら個人開発でもそれは20位以内に入れたりしたのに、今は50位に入れるかどうかくらいですからね。それに広告収入でやっていくビジネスモデルも厳しくなっている気がしますね。
930: 2021/08/31(火)21:08 ID:CSXBpR5u(1) AAS
目標にしてた人達がアプリに見切りつけてるの見ると寂しい気持ちになるな
2019年くらいで辞めた人が多いイメージだけどここ2、3年で原神とかウマ娘みたいな超クオリティのが出てるからそりゃ個人じゃ厳しいんだよね
もう初心者が作るようなミニゲーム系は本当に無理だと感じるよ
931: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/08/31(火)21:30 ID:/7PEeoIK(2/2) AAS
美麗グラフィックやビッグネームでユーザーを引きつける大手のゲームには個人では絶対に勝てないので、個人開発者は戦い方を間違えないようにしないといけないですね
ロイヤルホストやびっくりドンキーと定食屋が勝負しないのと同じで、大手がやらないことを拾っていく感じに変えていかないとダメでしょうね
932: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/07(火)21:15 ID:dzGvCtHg(1/3) AAS
予約トップ10で、ダークブラッド外伝の予約を開始しました。
【iOS】
yoyaku-top10.jp/u/a/MzE5NjE
【Android】
yoyaku-top10.jp/u/a/MzE5NjI
933: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/07(火)21:17 ID:dzGvCtHg(2/3) AAS
あ、貼れてなかった
【iOS】
外部リンク:yoyaku-top10.jp
【Android】
外部リンク:yoyaku-top10.jp
934: 2021/09/07(火)21:25 ID:9KAt0dKw(1) AAS
スクリーンショットを見る限りローグライクに見えないんですが、最近ではこういうのもローグライクの範疇なの?
935: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/07(火)22:07 ID:dzGvCtHg(3/3) AAS
ローグライクの定義は色々ありますけど、死んでロストするものはローグライク(ローグライト)でいいかなと。
936: 2021/09/08(水)09:01 ID:JcYOlgEr(1) AAS
面白そう
これオヤジさんがプログラム組んだやつだっけ?
937: 2021/09/08(水)09:23 ID:CbwwM7gF(1) AAS
オヤジさん?
938: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/08(水)11:47 ID:YeKaz7CL(1) AAS
前よりは多くの部分を自分でやってますが、今回もプログラムはお手伝いいただいてますね。
技術的な理由もありますが、やっぱり相談しながら作る方がクオリティが上がりますし。
939: サイボーグ三等兵 2021/09/08(水)15:32 ID:UFkP5bOa(1) AAS
Rogueそのものを出したいな
940(1): 2021/09/08(水)19:54 ID:gZQK/7xS(1) AAS
オヤジすごいなぁ。
オレは2年半くらい頑張ってるけど、まだ90回しかダウンロードされてないわ。
941: 2021/09/08(水)22:10 ID:A+Qt9FtF(1) AAS
他人を雇うリスクとれる人間の強さだな
942: 2021/09/09(木)02:33 ID:bMr1zG26(1) AAS
画像リンク[gif]:i.imgur.com
943: 2021/09/11(土)23:31 ID:P6/ZDs/Y(1) AAS
>>940
何本で90?
全くダウンロードされないのは需要を捉えられてない可能性高いよ
例えばシューティングなんかだとジャンルそのものが死んでるから凄いよくできてるのでも1000DL以下だったりするし
俺も3年で数千程度だから偉そうなことは言えんがorz
944(1): 2021/09/12(日)17:21 ID:XmcSXTjf(1) AAS
ある程度宣伝費はかけないとどんなに面白いゲームでもダウンロードされないぞ。
945: 2021/09/12(日)17:56 ID:JUHn62zK(1) AAS
>>944
やはりそうですかぁ。
宜しければ、スタンダードな掲載場所と費用の参考を教えてもらえませんか?
946: [age] 2021/09/12(日)22:50 ID:cn6GA2O/(1) AAS
『実況パワフルプロ野球2021
大阪桐蔭・藤浪栄冠ナイン3年縛り
ネ申義塾・史実甲子園/春夏連覇放送(後編)
〜最後の夏編〜』
(19:40〜配信開始)
h動画リンク[YouTube]
947(1): 2021/09/13(月)03:14 ID:cG+zY1rK(1) AAS
お金かけて宣伝するにしてもいいものができてるの前提でしょ
そこそこクオリティ高いやつでも広告出して赤字になったってのよく聞くし
現状のユーザー評価が超高いのにそれにDL数がついてこないとかなら金出していいと思うけど、アプリ内にツイッター機能とかつけとくだけで数千くらいならDLされるよ
948: 2021/09/13(月)09:13 ID:d+dufbQq(1) AAS
>>947
Twitter機能ですか、ありがとうございます。
実装してみます。
他のゲームでよくみられる、青い鳥をクリックしたらTwitter画面が開くやつですね。
949: 2021/09/13(月)12:01 ID:UtG6X+i3(1/2) AAS
一時期、ゲームの評価してくれたらコイン何枚ゲットできますみたいなのが流行ってたけど
今は禁止になったんだっけ?
950(2): 2021/09/13(月)17:00 ID:cY97GBtx(1) AAS
オヤジさんは絵師に恵まれて羨ましい。
自分も絵を依頼したいけど、モンスター絵1枚で版権含めて5万請求されたとかいう話を聞いて震える。
951: 2021/09/13(月)17:29 ID:UtG6X+i3(2/2) AAS
つか仕事始める前に決めるものでは?
高いなら別の人に頼めばいいだけ。
952: 2021/09/13(月)18:33 ID:TGZIPdvk(1) AAS
>>950
恵まれてるんじゃないよ
自分で探した上で相応の金出してるんだよ
953(1): 2021/09/13(月)21:18 ID:PUNUjeoD(1) AAS
俺にはわかる
外伝のサンプル画像見る限り
外伝のグラ描いた人は1や2のドット職人じゃ無い。
明らかに質が落ちてる。
もしくは1、2の職人が調子こいて手を抜いてるか。
954: 2021/09/13(月)22:35 ID:Alg28YxJ(1) AAS
>>950
ピカチュウみたいのが版権含めて5万なら激安と思うが
955: 2021/09/14(火)04:01 ID:gt+OnH0X(1) AAS
>>953
そう?
俺には違いが分からんなぁ
充分魅力的に見える
実際違う人がやってたら審美眼持ってるね
956: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/14(火)08:29 ID:4L7Ys+7N(1) AAS
絵師さんは変わっていないんですが、2の仕事が終わった後に体調を崩されて、まだ本調子ではないんですよね。
そういう体調的な部分が作風に多少の影響を与えている可能性はあるかもしれません。
ゲームはグラフィックが変わると雰囲気が全然違ってくるので、シリーズものとして長期で続けていくのはなかなか大変なことだなと思いますね。
957: 2021/09/14(火)09:27 ID:9z+zK9AB(1) AAS
大丈夫です。
メガゾーン23というのは1と2で多少作風が変わりましたが、どちらもよかったです。
958: サイボーグ三等兵 2021/09/14(火)14:41 ID:9ZgNPAP5(1) AAS
Phoneやタブレット なんか画面が大きくなっていってるけど
消費者にはアドベンチャーが向いてるらしいね
最近のゲームだとアクションとか向いてない
SwitchとかSteam向けなんだね
959: 2021/09/14(火)19:07 ID:M+N90+gM(1) AAS
脈絡もなく何の話をしてるんだ
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