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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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717: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/15(土) 16:04:58.85 ID:u88tcalG 使ってる絵素材も結構クオリティ高い感じだけど買い切りの素材かなんかで売ってるんです?それとも親父さんお絵描きできる方? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/15(土) 16:16:09.96 ID:u88tcalG 失礼な言い方をして申し訳ないが新作ゲームの方があまり売れて無いようなので過去作の利益を持ち出しで制作されてますよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/15(土) 16:31:46.63 ID:ni4wbylz ↑ お前はまずログを全部読め、ボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/15(土) 16:58:30.38 ID:8XL1KVcd 5月だか6月だかに据え置きゲーム版出すとかいう話はどーなったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/15(土) 18:02:59.05 ID:u88tcalG グラフィックもプログラムも全部外注でデイリー数万って事か なんかすごい厳しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/15(土) 18:05:41.91 ID:u88tcalG プログラムグラフィック全部外注で100万ってのがまず安すぎる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/722
723: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/15(土) 18:17:16.47 ID:tCuzSpSp >>715 おそらく体調不良になる前から、日中は別件が立て込んでて夕方以降しか作業はできなくなるという連絡があったので、大きな仕事が入ったのかどこかの会社で働き始められたのかな、と思っています。 報酬はクラウドワークスを通じての支払いだったので、無理に作業をお願いすることもなかったですし、報酬額の引き上げにも応じてはいたのですが、精神的にも余裕がなくなってしまったのかな、と思っています。 >>716 プログラマーさんへの報酬は、作
業が発生した時のみ払っているので、毎日支払っているわけではないので大丈夫ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/723
724: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/15(土) 18:26:39.35 ID:tCuzSpSp >>718 過去の売り上げというより、今の収益の8割がダークブラッド1、2割がダークブラッド2なので今も前作に支えられている感じですね。 今月中にダークブラッド2の英語版をリリースできそうなので、世界でどれくらい売れるか期待したいところです >>720 6月に行われるIndie Live EXPOで6月中のリリースという告知をする予定なので、間に合うようにしたいのですが、バグを吐きまくってて果たしてどうなることか。。 Switch版は6月中のリリースはか
なり厳しいかもしれないです >>722 いえいえ、まさかそんな金額では無理ですね。 ダークブラッド1についてはプログラムだけでそれ以上かかっていますし、グラフィックは頭金プラスレベニューシェアなので、売り上げに応じて毎月支払っていますので、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/15(土) 21:32:07.39 ID:JeGbhQnc >>714 そんな力説しなくても俺だってフリーランスやってるからわかるよ でも悪いけど本当に割りの良い仕事ならそんな良いお客さんを何ヶ月も放置しない しかも値上げ要求されてるじゃねーか どう考えても割りの良い仕事では無いよな? 値上げ要求してなんとかやれるレベルって事だぞ もちろん本当のことなんてわからないけど それを言うなら手厚いかどうかなんて他人にはわかるわけないのに 言い切るあんたがおかしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/g
amedev/1585230700/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/15(土) 22:58:25.55 ID:o85J2p5M あー、ご本人が始めたスレで、ご本人に聞かず、人の動向を断言できるメンタルは凄いと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/15(土) 23:18:29.79 ID:Lg12VS0A フリーの人つかって成功して、つぎも同じ値段でお願いしたら二度と仕事受けてもらえなくなったことあったね、初回は安くしてるから、成功してもその値段を続けようとするせこい客と思われて切られたみたい。 金払ってるから偉いと思ってたけど全然ちがった。 実力者は違うなとおもった。 それから彼以上のゲームプログラマーと出会えなくて 鳴かず飛ばずで今またサラリーマンやってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 00:06:17.34 ID:gOICp0fZ >>727 > フリーの人つかって成功して、つぎも同じ値段でお願いしたら >二度と仕事受けてもらえなくなったことあったね、 >初回は安くしてるから、成功してもその値段を続けようとする >せこい客と思われて切られたみたい。 あ〜、すげえ説得力。 ゲーム業界じゃ無くても あるあるだわそれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/728
729: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/16(日) 05:40:05.63 ID:Y2Qmo8X/ 売れない期間が長すぎると金銭感覚が逆の方向にマヒしちゃうからな 世間一般ではまともなプログラマの単価はめっちゃ高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 07:00:01.24 ID:D7S0l5/d 腕の良いフリーに当たれたらマジで金はケチらない方が良いよ、オイラはあまりにケチりすぎた ウンゼンマン設けさせてもらったのに 2度目も甘えてうん十万で頼もうとしたからね、、 サラリーマンとかだったら金銭にうといから わからないかもしれないけど、DLだから 売れた本数でどれくらい儲けてるかわかるんだよね。。。。 税金でとられる額もかなりあったから 本来は彼にもっと還元すべきだった。 税金取られた分また稼いで貰えば良いかと めちゃくちゃ甘えていた ほ
とんど彼がつくって大成功したのに 運も自分の実力と調子にのってたけど 資金の使い方を完全に間違えた。 彼は別の人とサークル組んで 億行くんじゃないかぐらい 稼いでるから完全な超大失敗。 何回か誤りのメールしても、もう最近は部下が取り次いでくれなくなって返事はもう返ってこない。 こうゆう金の卵系の話はいくらでもあると 思うけど、実際下剋上みたいな感じで 超絶惨めだからフリーの方と一緒にゲーム作る時は気をつけた方が良いよ。 儲けるプログラマーは石ころよりも溢れてると思うだろけど、ダイヤより見つけられない。 http://mevius.
5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 07:38:12.05 ID:e1hsvEHh プログラム部分全部外注で作るって感覚がイマイチ分からないや 何かあった時凄い怖そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 07:51:18.44 ID:D7S0l5/d >>731 うりきりパッケージでちゃんとデバッグすれば どうってことないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/16(日) 09:42:32.48 ID:Vd6uHph0 プログラマだって女性に振られたらこうも落ち込むもんだよ https://movie.po-kaki-to.com/movie.php?name=18222.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 09:58:46.72 ID:7vL+n4zX >>726 本人は体調不良だと思っているのに それ以上何を聞くの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 14:29:40.58 ID:QjJgZdEC >>734 さぁ?妄言吐いてる人に聞いてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 14:41:19.47 ID:PGVRj4Ef 1回安請けすると安いまま固定になる傾向はどの分野でもあるけど 「安いまま」っていうのは恨みを買う可能性があるので、礼儀を通すなりお金のことは注意した方がいいよ。 俺の場合は、数年安くやってた案件の依頼主の上位クライアントの別ルートの案件が 俺がやってたのと5倍予算が違うと知って、その依頼主をまじで潰してやろうと思ったぐらい。 実際に大事なデータを握ったまま、他のメンバーにも不信の種を植え付けて連絡も全無視して潰してやったけどねw http:/
/mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 14:49:40.79 ID:QjJgZdEC >>736 値上げ交渉とか話し合いはしたの?してなけりゃ逆恨みだよね?それ。 話し合いしてて、他の情報を出し合って折り合いが付かなけりゃ、以後受けないとなって終わりの気がするが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 14:55:23.30 ID:8LcTvL72 逆恨みだろうが恨まれたらおしまいだよ。 プログラマーは職人気質で気難しい リスペクトで繋がってるなら平気だけど 金銭的なつながりだと一度こじれると修復不能だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 15:11:25.16 ID:e1hsvEHh 外注プログラマ選ぶコツってあるのかね 少額案件でお試したりするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 15:12:41.20 ID:PGVRj4Ef >>737 フリー10年やってるんで値上げぐらい当然やるわ。 決め手は聞いてるよりも予算ある事の他に、クライアントの都合でスケジュール半年伸びてんのに 話した遅延分の報酬の半分しかもらえなかった事。その詫びが焼き肉だった事。次の案件で実行した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 15:20:21.37 ID:sZhbDrK2 食べ物でどうにかしようとする人は避けた方が無難 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 15:39:33.81 ID:8LcTvL72 >>739 お金がないゲーム作りが好きな学生とが見つかるとベスト、海外の大学生とかで見つけたら最強だよ。 フリーランスは少額だと1回目はあっても続かないし 自分よりレベル高い人っうのはビジネスで勝つのは難しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 16:03:31.46 ID:b+vv+YiU >>735 ??? 意味不明過ぎる あれこれ相手しちゃダメなヤツか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 16:08:24.74 ID:JuupqRWa 自分でゲームを作るならプログラムか絵か音楽か 何か一つは自分でやらないと外注側も、それなら 自分でやった方が儲かると思われるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 18:12:11.95 ID:kYvLcQw3 依頼を受ける側にだって当然選択肢はあるわけで より良い条件があればそりゃ他に移るわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 18:25:12.63 ID:UYgtnlva 自分で作れない奴の依頼を受けるプログラマって 金以外のものも求めてる気がするんだよな。 敬意か青春か夢かもしれない そういう思惑を汲み取れず期待に応えられない相手と一緒に続ける意味はないと思うもんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 18:40:08.86 ID:2zAEX4s3 一般の勤めなら割合わなくてもやるしかないからな いい話は、基本信用から来るもので、棚からぼたもちみたいな話は出らんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 20:02:10.37 ID:JuupqRWa 時給1200円から2000円でプログラム教えてくれる 人間いないかなと書いてたから、あまりプログラマー の支払いも渋そうだから、やんわりお断りされてる のではないかな… まぁ、そこまで儲かってる訳でも無さそうだから 支払う金額も限界があるから仕方ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 20:31:00.58 ID:QjJgZdEC >>740 あー、それならしゃーないね。 向こう都合で延期なら当然延長確保とか当たり前だもの。そりゃ切って正解。 でも恨まれるような事はしない方がw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 21:11:05.84 ID:PGVRj4Ef しっぺ返しの法則で検索すればわかるが、やられたらやり返さない人生は負けるんだよ ゲーム屋であれば行動科学としてのゲーム理論を実践すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/17(月) 05:45:16.99 ID:tD4MHQAJ 開発費とか売り上げ気になり始めるとものすごく気になっちゃうんだよな いまちょっと見てきた感じだと ぎゅうぎゅうモンスターズ 100+ ぎゅうぎゅうダンジョン2 1,000+ ラストサーガ 1,000+ なんで↑の時代に全部外注で開発続けられてるのか気になるし、その後レベニューシェアで絵の依頼受けてくれる絵師が居るのかも気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/751
752: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/17(月) 06:09:28.60 ID:tD4MHQAJ あとレベニューシェアの仕事ならもっと絵師の名前前面に押し出さなくてもいいのかなと そこら辺って値引き交渉の条件になったりするはずなんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/752
753: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/17(月) 07:12:29.14 ID:XzEWngaV >>751 もうストアには載っていませんが、初代のぎゅうぎゅうダンジョンが3万ダウンロードくらいだったので、それでぎゅうぎゅうモンスターズなどのシリーズはまかなえましたね。 この頃はグラフィックは自分で描いて、ゲームシステムもほぼぎゅうぎゅうダンジョンの使い回しでしたので、制作費は安かったです。 ラストサーガのグラフィックは、1万円ほど払えば商用に利用できるという版権のもの、音楽もフリー音源を利用しましたが、プログラムは外注だったの
で赤字でした。 でもゲームにその頃は本業も同時にやっていたので、ちょっとお金をかけた趣味という感覚でしたね。 グラフィックや音楽、翻訳者については、お願いした場合は必ずクレジットするようにしていますが、ゲームから流れてくる人は少ないようです。 やはりTwitterなどでこのゲームを担当してもらいました、または担当しました、とアピールできることの方がメリットがあるようですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/753
754: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/17(月) 07:15:49.07 ID:XzEWngaV >>752 基本、値引きってゲームに関してはお願いしたことはないですね。 値引きされた気持ちで仕事をするのは、お互い気持ちいいものではないと思うので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 09:12:11.03 ID:3bwtw7Ip >>733 グロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 11:52:03.40 ID:lCpF97o8 値引きしたかを聞いてるんじゃないと思うがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 13:12:48.90 ID:7bl9IR9h >>730 数千万儲けた個人ゲームってどんなの? DLSITEとかで販売してるエロゲー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 17:56:53.63 ID:2Qm4kQbc 有名クリエイターごっこしてる無職にいちいち話しかけないでいいから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 20:07:21.05 ID:Veixv4I3 >>757 SteamとDLLサイトで稼ぎましたね ゲームは当たればデカいですよ 税金がっぽり持ってかれました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 20:29:48.70 ID:Ira/Htkl >>738 外注にしてる人の感覚だと大雑把な意見として 絵描きよりプログラマーの方が扱いにくいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 21:11:25.01 ID:XC4wYIRC 絵描きとか逃げたとか聞かないけどプログラマーが 逃げるのはよく聞くなぁ まぁ、駄目になるプロジェクトを真っ先に気付くのが プログラマーなんだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 22:03:12.16 ID:iZ9p7FVM >>761 プログラマーが一番辛いと思うよ。責任重大だからね。 絵だの音楽だのゲームデザインなんて失敗してもたいして問題にはならんが、 プログラムは失敗が許されんからね。 デッサンが狂ってる→ゲーム進行には影響なし 音程がずれてる→ゲーム進行には影響なし コードが間違ってる→ゲームができなくなる 一番辛いのに、ゲームの花形は絵描きや作曲なんだもの。 そういうやつらと同じ報酬ならやりたくないって思うのが普通なんじゃないの。 http://mevius
.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 23:42:14.74 ID:XC4wYIRC >>762 なるほど、確かにプログラムが無いと動かないのに プログラマーは全然注目されないか 8ビット時代とかならプログラマーが主役だったけど プログラマーがインタビューを受ける記事とか見ないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 04:09:21.86 ID:8wC2iq5A 元職業ゲームプログラマだけど責任や仕事の難しさに対して待遇や立場見合ってなくてめちゃくちゃ辛かった ストレス半端なくて同僚プログラマが失踪するように辞めるのなんて日常茶飯事だったよ 俺自身ももう二度と企業でプログラマやりたいとは思わんなぁ 個人でやる分には納期ないし、アホな上司や企画に振り回されないから楽しいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/764
765: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/18(火) 08:34:17.23 ID:yLpD2qjo カジュアル寄りのゲーム三万ダウンロードだとサラリーマンのお小遣い位にしかならないんじゃないのか? 有料アプリだったりコンテンツ量がとんでもなく多いならアレだけどストアから消しちゃっていい程度なんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/765
766: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/05/18(火) 09:25:03.13 ID:wVK3IYSB カイロソフトってうまくいってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/766
767: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/18(火) 11:35:33.67 ID:7pAml7An 優秀なプログラマーを確保するというのは、ゲーム製作では必須だと思いますが、時間がかかってもいいというのであれば、自分でやっていくのがベストではありますね。 幸い、これまでのゲームで作ってもらったコードが遺産としてありますし、新作を出さなくても1、2年は今の売り上げだけでやっていけそうなので、覚悟を決めて自分でやってみようかなと思っています。 来年の夏くらいにリリースできれば上出来。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/158523
0700/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 12:33:54.37 ID:3EaMz6+B おやじさん頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 12:36:14.56 ID:4aGMM/6C ソースコードがあるなら覚悟なんて必要ないと思う ハナホジ余裕でいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/769
770: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/05/18(火) 12:57:05.59 ID:wVK3IYSB 読み方習ったほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 13:41:38.25 ID:57+sfJSj インディーの醍醐味は自分で好きなように 作れるから、時間がかかっても自分でやるのが 満足感はあるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 17:41:37.66 ID:UiNM4peg >>733 落ち込みすぎ、ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/772
773: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/18(火) 20:53:59.74 ID:7pAml7An いま製作予定の1本はダークブラッドの続編なので、今のコードを流用して使えそうな気もするんですが、もう1本はクリエイターさんと組んで3D系のゲームを作る予定で、それはゼロから作らないといけないのが大変そう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 21:20:27.72 ID:uH9lzPR5 0からて そっか、アセット大嫌いおじさんだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 21:34:41.26 ID:57+sfJSj 3DだとunityかUE4かどっちかな? 2Dに比べると格段と難易度が上がるから 大変そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/775
776: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/18(火) 23:07:08.40 ID:7pAml7An >>774 いえいえ、アセットは使いますよ。課金とかセーブ周りはアセットが断然便利ですし。車輪の再発明みたいなことはやりたくないですし。 自分がやりたくないのは、見た目をガチガチのアセットで固めたようなゲームです。 アセット使いまくっても、自分の個性を出せているなら問題ないと思ってます。 >>775 立体的になることもそうですし、これまでとジャンルが全く異なるので、操作方法もゲームバランスもイチから考えないといけないので大変かなと
。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 20:14:17.22 ID:2uQVsjAN 納品したコードを流用して続編を作るとかゲーム業界ではありなの? 私の本業でそんな事やったら仕事出来なくなるレベルのタブーなんですごい違和感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 20:50:57.57 ID:raC+migW >>777 ソフトウェア開発で横展開しないで どうやって儲けるの? 著作権簡単に売り渡してるわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 20:55:01.91 ID:raC+migW まあ、大きな会社と請負のくせに著作権買い切りとかしれっと契約書に入れてくるけど、そうゆうの受けない方がよいからな。 10年協力してら作ったのに勝手に向こうが潰れて担当者かわって開発資産使えなくなったことがあるけど10年無駄になった気分だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 21:05:20.10 ID:5uUk0hse >>777 流用して開発するといってるのは納品された側の人だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 21:52:03.47 ID:2uQVsjAN >>778 納品された側の話だぞ >>780 スレ主の話なんだから当然でしょ 前作で使ったからって次回作に好き勝手使っていいのかって話なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 21:52:47.80 ID:9Bqhz+AQ >>781 契約によるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 22:10:52.15 ID:2uQVsjAN >>782 そりゃそうですが 他の人も書いてるけど零細デベロッパーからの仕事で 著作権買い切りなんてそうそう受けるものなのかね まあそういうのも含めて割に合わずに手を切られたって可能性もあるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 23:03:17.87 ID:jPm2cSty ゲームのグラフィックとBGMはどうなんだろう? ソシャゲだとグラフィックは買い切りだけどそれと 同じで買い切りが殆どなのか ただし、音楽関係は逆に買い切りは殆どないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/784
785: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/19(水) 23:30:18.51 ID:3G6Qz9YS 基本的に、音楽は曲ごとに著作権を買い取り、グラフィックについてはレベニューシェアという方にしていただいています。 プログラムについては、著作権を含めて買い取りという形になっていますので、問題はないと思うのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 23:34:43.09 ID:44s6Ydok うん、問題ないよ、 アホがなんか言うてるだけよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 23:38:20.47 ID:44s6Ydok ただ、プログラムってのは 他人が書いたものをいじるって 骨折れる。 数値を触るくらいなら容易いが 改変追加等は プログラムをおいかけたり、癖を読んだりしなきゃならんから。 自分で書いたプログラムでも 半年も触ってなきゃ おいかけたるの面倒になるくらい。 基本的に前任が書いたプログラムを 流用って向いてない。 一から自分で書く方が早いし そのあともラク。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 23:42:00.17 ID:2uQVsjAN 疑問に思った事を聞いただけでアホ呼ばわりされる所なのか 残念です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 03:06:35.09 ID:PXQ6aFJr ↑ てめえが販売するために作ったゲームのプログラムの話じゃ無い。 発注され、発注元の言うとおりに組み立てたプログラムだ。 納品したあとにまで私が書いたプログラムだから他に流用するなって主張するプログラマがおるんか?w なあ? なんのために発注元は金払うんや? そのプログラマの著作物増やすためか? アホか。 著作権ごと買い取りに決まってんだろ、アホ。 その報酬額だ、アホ。 お前社会経験あるん? ふつーは誰もがオヤジの流用の話に そう汲み取るやろ。
そう汲み取れてないからアホ言うてんのよ。 てかオヤジに失礼なこと書き連ねてる自覚がお前に無い時点で 頭足りへんアホやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 07:05:40.81 ID:hspq2h+/ ケンカ好きね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/790
791: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/05/20(木) 07:58:52.51 ID:k5+c91YC iPhoneはお金になるけどAndroidはお金にならないって聞くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/791
792: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/05/20(木) 08:00:55.78 ID:k5+c91YC Pythonなんかだと部品の切り貼りでつくるみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/792
793: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/20(木) 08:39:17.14 ID:ac90ow/Y >>791 ゲームによるんじゃないですかね。 僕の場合、8割から9割がAndroidでの売り上げですし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 08:46:14.52 ID:T1sTE/ZC 日本市場のみならiPhoneになると思うけど、海外は逆でしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 09:50:10.44 ID:VVCgnTLq >>789 なんでそんなキレてるのか意味わからんですが >ふつーは誰もがオヤジの流用の話に >そう汲み取るやろ。 だからそう言ってるんですが読み取れてない のはあなたのようですが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 10:23:44.42 ID:69Egdy2U 国内でも脱出ゲームとかゲームゲームしてないものはアイフォンのが強くて逆にゲーム要素強いのはアンドロイドがDLされやすい アイフォンの方が女子供のライトユーザーが多いんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/796
797: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/20(木) 11:52:50.84 ID:ac90ow/Y >>796 その傾向はあるかもですね。どのゲームもだいたいAndroidの方がユーザーのレビューもシビアで評価も0.3くらい低いですし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/797
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