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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 04:09:48.89 ID:jH5PCxud フロムの転職会議みるとめっちゃキツそうだけどな 多くの人が1〜3年で辞めてるみたいだし 俺の場合は会社がゲームやめてスロ会社になったり転職先の人間関係に疲れたりで辞めちゃった 開発自体は楽しかったよ 充実した仕事内容や人間関係にいることができれば、この生活ずっと続けばいいなって思えるんだけど ゲーム自体が不安定だから数年おきに周辺の環境変わっちゃうんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 04:16:21.98 ID:jH5PCxud >>538 プログラマーかデザイナーなら潰しは効くよ web系やらスロ系やら仕事はいくらでもある やばいのはプランナー 明確なスキルがないから年齢行くと工場とか単純作業系しかなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/544
545: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/02(火) 08:04:21.28 ID:+lip+SrA >>533 後者の方です。Excelシートはパラメータの参照に使っているのみです。モンスターのステータス、成長パラメータ、ダンジョンごとのイベント発生率なども全てExcel管理です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 17:08:31.24 ID:fA18mtJ8 >>545 理解しました。 ありがとうございます。 コマンドRPGの場合はオヤジさんみたいにエクセルの数値管理のみで実装できるけど、 モンハンみたいなアクションゲームの挙動をプランナーが細かく調整したい場合ってlua使ってスクリプト実装するのが適切なんだろうか 自分の場合個人でやってるからAI処理全部C#スクリプトに埋め込んじゃってるけど分業するならプランナーが本体のソース触るのって危険なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 17:59:00.43 ID:wGJhZqOe >>546 設計がわからないけど結局ソースでもいじるの数値じゃないの? 数値じゃないなら基本プログラマーしかいじれないし、いじれるほど簡単な設計なら説明書書いてバックアップしてからいじってねでいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:27:58.66 ID:fA18mtJ8 >>547 luaっていうスクリプト導入すると外部テキスト内でコンパイルせずにプログラム的なの組めるみたいですよ ソースを直接いじらずに柔軟にアルゴリズム組めるからイベントシーンやAI制御(プランナーがよくいじる部分)にゲーム業界では用いるらしい おっしゃる通りアプリくらいの規模感だと必要なさそうですね 多分モンハンとか敵の動き凝ってるゲームはluaとか独自スクリプトつかってプランナーが柔軟にいじれるように作ってるんじゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:53:32.46 ID:wGJhZqOe >>548 あなたの想像してるものがわからないからなんとも言えないなぁ。 モンハンが複雑な動きだとも思えないし。 モーションは凝ってるけど敵の動きひとつひとつは 小攻撃 大攻撃 突進 みたいな感じでモーション毎にわけられるし、基本のAIはプレイヤーが見つかったら近付いてくるって物でしょ。 そんで怒りとかエリア移動の状態管理もHP何%とかの数値で決めれるし、それによって各行動の確率も数値で設定できるでしょ? これ以上プランナーに何をいじらせたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:16:32.45 ID:fA18mtJ8 例えば普段A、B、Cの順番でAIが判定条件を処理するとして特定のモンスターはB、C、A、D(専用ロジック)の順番に処理したいといった場合 関数化した判定条件自体を外部スクリプトにそれぞれ書いた方がプログラマの手を煩わせず柔軟に挙動を実装できるのかなと思いました まあ、エクセル上の数値設定でも条件式自体を設定できるつくりにしたりで対応可能ですが 実際の現場だとluaや外部スクリプトって具体的にどういう処理に使うんだろう? 以前見た記事だとサクラ大戦かなにかで、なんでもかんでも独自スクリプトでプランナーが設定できるようにした挙句、プログラマ経験のある人しか 書けなくなって本末転倒というのを見たことがあるからやりすぎるのも良くないんでしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 21:37:34.53 ID:esW+2qLq ゲームでなら本体のコンパイルがまとまった時間を要する規模になったときに、即座に試せるアクターのルーチンを記述できるなら計り知れないメリットあるよね あとラグナロクオンラインのホムンクルスの動作もプレイヤーがLuaで書けた。開発に当てはめるなら、複数人での共同開発でも有用っぽいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 05:09:58.45 ID:qw7yqwUW なんの話してんだ? オヤジさんに関係ない話は余所でやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 05:27:30.96 ID:kolo1TDs >>551 早速ROのAIファイル見に行きました 自分が想像していた通りの内容になっていて長年の疑問が解消できました こういう風に作ればプランナーだけでもコンパイルなしでいろいろなロジック組めますね >>552 すまんな、聞きたいこと聞けたしコレで消えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 06:41:06.80 ID:t4sIwerI >>552 終わった話ほじくり返して何がしてーんだ? お前の文句は板にすら関係ないんだが? 次からスマートに誘導先URL書けよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 14:45:56.38 ID:m5qIhepc 殺伐としてていいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/555
556: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/03(水) 16:25:58.67 ID:v16NNas0 やっとListの使い方まで覚えました。 Udemyのeラーニングは楽しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 16:33:58.90 ID:qw7yqwUW >>556 Listの使い方を教えてください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 17:22:25.96 ID:xJfdGWqh おやじさんがUdemyで買った講座新規ユーザー限定\1820で買えるよ 残り6時間くらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/558
559: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/03(水) 17:26:24.48 ID:v16NNas0 >>557 List使えると便利!くらいしかまだ教えられないです(T . T) Udemyの講座はわかりやすいですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 18:31:50.16 ID:XMj56lxe 全く知識なくゲーム作りを始めようと思うんですが 最初はシューティングゲームから入った方がいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 18:41:58.03 ID:7ax4umX3 興味ないジャンルは続かないだろうし好きなジャンルの方がいいんじゃない? 最初はどれだけショボくても完成させるのが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 20:15:03.69 ID:XMj56lxe >>561 ありがとうございます STGはあまりやってこなかったんですが完成させるのが簡単だと聞いたので。 とりあえずやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:01:39.68 ID:6z4EkJRO >>560 ブロック崩し パズル 脱出ゲーム 野球拳 シューティング この順番が1番効率的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:02:43.82 ID:6z4EkJRO シューティングは全くの初心者には難しい、挫折する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:14:49.58 ID:ZfV2mboY 自分、体当たり敵、弾1発。なら簡単だよ。 すごいの想像しちゃイヤん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/565
566: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/04(木) 22:39:07.88 ID:nrlkjiux もう広告収入で稼ぐ時代は終わるのかもしれません。 課金で食べていけるように、シフトチェンジしていかないと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:30:49.57 ID:gNkrdSDI >>563 その中だと野球拳が一番簡単でしょ 脱衣パートがめちゃ凝ってるなら順番変わるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:41:14.40 ID:NFpjkhi9 Googleのあれですか? Appleが先に初めてFacebookが批判してた けど、時代の要請ってやつなんでしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 14:54:48.83 ID:uTxXp29u 課金とか月額制は未だに抵抗ある。売り切りのほうが明瞭会計でいいんだけど、世の中的には課金が一般的にはなっちゃったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/569
570: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/05(金) 15:08:35.47 ID:sxpkShh5 月額制でも最初こ1ヶ月は無料にしているのと同じで、ゲームも例えば最初の章は無料にして、気に入れば購入する、みたいな形がいいのではないかと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/570
571: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/03/06(土) 18:35:16.01 ID:3tfaFDol Spotifyとかみたいにストリーミングにして 月額無料か課金で欲しいソフトをダウンロードして購入するとか ゲームを300円くらいの定額にするのが理想みたいなこと ゲーム経営者が大分むかしにいってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/571
572: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/03/06(土) 18:40:01.52 ID:3tfaFDol 任天堂のファミリーコンピュータとスーパーファミコンなんかがあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/572
573: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/06(土) 19:55:04.82 ID:W6qtO8SU >>571 定額のストリーミングゲームサービスとしてはAppleArcadeとかStadiaとかが既にありますね。 ただそういうサービスに個人開発者が登録しても、結局は大手のゲームが幅を利かすので、個人開発者にはおこぼれしか回って来ずあまり恩恵はないかと 結局は個人のブランディングが確立できるかどうか。 あの開発者のゲームなら絶対面白いという、信頼を築き上げることが一番だと思いますね。 そうなればファンが増えるので、コアなファンに比例して課金額も増えると考えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 21:29:16.20 ID:LXZNdz3m そもそもドットの時代が終わってきてる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/574
575: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/06(土) 21:39:29.83 ID:W6qtO8SU ドット絵とかリアルとかそういう表現の問題でもなくなってきていると思います。 まず根本的に日本市場で売り上げを望むことが厳しくなりつつあります。 五年前、日本での売り上げが9割を占めていました。 ところが今では海外の売り上げが8割です。これはローカライズを頑張った結果ではありますが、日本の物価が海外と比べて相対的に安くなっていることも大きいと思います。海外でのダウンロード数は増えていないのに、海外の売り上げがずっと右肩上がりなんですから。 日本で10万円売り上げても海外の物価で見れば大したことないですが、逆に海外で10万円売り上げることはそこまで難しくない状況になっています。 日本のゲーム市場はもうジリ貧になりつつあります。 なので製作費が抑えられる日本で作ったゲームを海外で売る。これが正解ではないかと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 00:24:37.64 ID:xGIalunW そう? ゲームソフトやアニメの円盤は 海外の方が今でも安くない? 安く手に入れるため輸入版買う人もいるくらいだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 01:45:12.33 ID:WYmheDuP >>575 この売上ってのは課金額って事で良いのでしょうか?それとも広告収入ですか? お金の話は中々聞ける事が無いので図々しいのは承知ですが宜しければ教えて頂けませんか? リワード広告のみの無料ゲームを2年ほど開発してきてもうすぐリリース出来そうなので気になってしまって。 >>576さんの言うとおりゲームソフト自体の単価は海外の方が安いですよね。 日本企業ですらおま国してきたりしますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:09:33.09 ID:9ogZpD2Q 俺はただ単に今時代の日本人ユーザーは ケチになっただけだと思うんだが。 とにかく今の若者は財布が硬い。 貧乏なせいもあるかもしれんが フリープレイになれちゃってて 課金しない。 なんだっけ、フットガンだか 個人が作って超話題になった8bitのゲームがあったんだが 完成させて五百円だかで販売したら 「金を満足げに払って安いとまで言ってくれたのは外人ばかりで 日本人は大半がこれくらいのゲーム無料にしろばかり」 みたいな不満もらしてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:15:12.92 ID:GKgLN3+o うーん、一部の批判だけでは? 課金されてるところは、マン単位でされてますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:21:54.16 ID:9ogZpD2Q いや、それは金持ちばかりってこと。 若者でも稼いでる層はいるからさ。 顔出しYouTuberじゃなくても まとめ動画や切り抜き動画で月数十万から数百万稼いでる 十代から二十代たくさんおるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:23:27.49 ID:9ogZpD2Q アプリゲーム実況とか攻略チャンネルも 稼いでるから課金はしてくれるよ なんしか万単位なんて課金 無職の若者がするわけないだろ、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/581
582: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/07(日) 13:37:59.10 ID:KBxfcimK >>578 そういう感じです。いまの日本人の感覚はとして、コンテンツにお金を払うことを極端に嫌う傾向がありますね。低レビューの内容を見てもゲームがどうこうではなく、価格が高いだとかDLC商法はぼったくりだとか。 最近は無料アプリなのに、広告が邪魔だから評価1とか。とにかく、最近の日本人は神経質な割にお金を落としてくれない厄介なお客さん、というイメージです。 なのに、Amazon primeとかNetflixのようなサービスには年間何万も払って、10万円もするiPhoneにローン組んでと、完全にGAFAの狩場になってますよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 16:31:52.93 ID:9LAWgL75 >>582 自分が認めてる奴や崇めてる奴はいくら稼いでも何なら犯罪っぽいことしても咎めないけど それ以外が得したりすると途端に叩き出す奴はものすごい増えてるように感じる 俺もまだ5本くらいしか出してないけど、その内3本は国内向けで2本は最初からグローバル化してリリース しょうもない悪評は間違いなく日本からのが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 20:29:04.86 ID:GKgLN3+o >>583 そんな感じは受けますねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 22:20:28.87 ID:aA3TxTFK ゲームは世界相手した方が良いね、Steamおける品質にしたら一気に財政安定した。 日本人向けだと全く売れなかった。 日本人はゲームにうるさいのに金持ってない 海外の人のがゲームを真剣に楽しんでくれる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/585
586: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/07(日) 22:36:57.27 ID:KBxfcimK >>585 本当それです。 ステーキランチを頼んだお客さんが肉の焼き加減がダメだって言うなら納得できるんですが、日本のユーザーは100円のコーヒーしか頼んでないのに、豆が良くないとか焙煎がうんぬんと文句をいうような感じですね。 もちろんその何倍もいいお客さんはいるんですけど、クレームの内容がネチネチと陰湿な傾向にありますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 06:51:28.84 ID:J1mml4Z1 ネットとスマホが普及して、情報やコンテンツが無料なのが当たり前になってしまったのがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/587
588: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/08(月) 15:49:58.43 ID:NQXSmmgR Loop Heroが話題ですね。 まだ未プレイですが、ドット絵のインディゲームでも面白ければこれだけ話題になるのは凄いし、勇気づけられますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/588
589: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/08(月) 15:51:49.82 ID:NQXSmmgR ループものは思いついたことあったけど、こんなアイデアは考えもしなかったなぁ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210308-154218/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/589
590: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/03/08(月) 22:15:57.66 ID:f0/dGBf1 >>587 ライバーにはお金沢山あげる人達がいる 何か利用できないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 22:23:20.40 ID:dzJ/o6Tf 関係ないけど、登録者数100万越えのVチューバーに 制作したゲームプレイして貰っても2本しか売れなかったみたいな話が最近あったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/591
592: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/08(月) 23:05:47.75 ID:hPB16RWZ >>591 話題になってましたね。 あれは相性でしょうね。VTuberのファンの層と紹介したゲームの相性が悪かったと。 ゲーム紹介専用チャンネルとかなら、ゲームに関心がある人が多いので、反響は全然違うでしょうね。 とはいえ、2というのはあまりにも低いですがね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 02:03:41.56 ID:5NVsTVlN >>589 記事読んだし、動画も見たが、、 これ面白いの? そそられんかったわ〜 戦闘シーンの主人公や敵のドット絵も センスや味を感じないしなあ。 でも15万人が買ってんなら面白いんだろうね。 このセンスは海外だからウケてんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 08:43:06.28 ID:lMgmoJQd センスの良し悪しの問題じゃないんだから素直にNot For Meでいいんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 10:37:48.48 ID:4aFKWH60 放置ゲー自体趣味に合わんからな スマホでも放置ゲージャンルは大人気だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 11:54:28.24 ID:M36UPC7F スマホゲーはなんもやる気のないけどとりあえずスマホいじるやつがやるイメージ 起動が早くすぐにプレイ出来てあんま操作しなくてもなんかやってる感が味わえるゲームが人気 になると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/596
597: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/09(火) 14:02:49.37 ID:OnwBmVQL >>596 とりあえず暇潰しではじめて、段々と要素が増えてやめられなくなる、というのがスマホゲームの理想型だと思いますね。 最初から覚えることいっぱいのゲームは敬遠されがちですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 19:07:45.01 ID:Ikluixub >349 名前:名無しさん@引く手あまた[] 投稿日:2021/03/12(金) 10:04:39.41 ID:MgTX3jwM0 [1/2] >ハイパーカジュアルゲームというのがあってだね、、、 >超低コストで作ったゆるいクソゲーを広告ぶん回してダウンロードだけ爆伸びさせて、ゲーム内の広告収益で稼ぐビジネスモデルが今時のソシャゲだと超有力策のひとつなんやで >開発は低コストかつアイデアさえ良ければヒット作は続々出てる(どうぶつタワーバトルなど) >ダウンロード広げるための広告費が大量に必要だから会社に所属したほうが無難 なるほどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 21:51:37.26 ID:siJ7yjGC ハイパーカジュアルはソシャゲじゃねえしどうぶつタワーバトルはそのどっちでもねえし広告でゴリ押ししたタイプでもねえ ひとつもなるほどじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 01:43:44.79 ID:GIwC9jO5 >>1 リアルでこち亀みたいな80代で若者受けするゲームとか余裕で作ってるんだから 40代の我らならどうとでもなるだろうに制作動画やサイトそして無料ソフト充実してるんだから ちなみに同じ40代だが3DCGやドットやウディタで制作中 手こずってるが少しずつ完成に近づいている(仕事終わりしか時間がとれないから限られてるのもあるが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 14:13:23.19 ID:JqbEzqU6 なんとかテキスト丸写しで単純なブロック崩しとか動かせるようになっても ここから複雑なアクションやらが作れるようになる想像がまるでつかないんだけど 繰り返していけば身につくものなの? いや楽しいからいいんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 14:22:06.09 ID:Q9l71elB >>601 一旦ゲームから離れてプログラミングの基礎から体系的に勉強し直した方が、遠回りのようで近道になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 14:44:56.04 ID:PrnIT2P9 >>601 まぁ、市販ゲームレベルって最終目標なら遠いっちゃあ遠いけど、一つ一つの表現?仕掛けを作っていって組み上げるのだから、面白いで進めていけばいいと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 15:52:41.03 ID:g0bzrB9A >>601 ゲーム会社の人が退職して一人で ゲーム作って4年とかかかるのがゲーム作りの世界 仕事しながらだと6年とか平気でかかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 19:17:05.35 ID:LYPzFnB2 人生って短いな、あと何本ゲーム出せるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 06:53:41.46 ID:SFk6NTqc マジな話です。 真面目そうなオヤジ二等兵さんに 人生相談させてもらっていいですか? 自分も結婚してるんですが 妻ともう三年近くセックスレスなんです 原因は自分です。 結婚して一緒に暮らす中で妻とは 家族みたいになって興奮できなくなりました。 他の女性には立つんでインポじゃ無いです。 妻は真面目で遊びもしないで家で俺を支えてくれてます。 だからこそ俺は罪悪感でいっぱいです。 最悪なのはまだ子供がいないこと。 妊活してやるべきなのに、 俺がセックスする気になれません。 家族の様に思えてキスも抱くことも恥ずかしいというか、 気持ち悪いというか、、 妻にそれを打ち明けるわけにもいかず、 それとなくそうなることをかわしています。 妻はきっと抱かれないことや子供作ることへのタイムリミットに 苦しんでると思います。 俺はどうすればいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 07:08:56.26 ID:OtJn2Ygv うるせーゲームを作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/607
608: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/03/15(月) 13:26:20.78 ID:U7C39C6M >>601 Pythonとかの本でゲーム関係の本読めばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/608
609: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/18(木) 07:47:41.60 ID:BlDkE8Jj プログラミングの基礎を勉強して、今すでにあるUnityのプロジェクトを自分で改良していますが、以前はわからなかった機能が結構理解できるように ダークブラッドのSwitch版を6月にはリリースできると思います。新作も8月にはなんとかリリースしたいけど、年内リリースくらいが妥当かなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/18(木) 12:35:30.66 ID:wAHgA3rC おやじさんって本名でゲーム公開してるけど あれってトイハウス名義には変えられない感じなん? あと広告収入や課金収入タイプのゲームをSwitchに出すのに手間取ったこととかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/18(木) 12:47:24.06 ID:2f9kvHS+ ゲームの技術公開が文系の門外漢からというのが多いな 現場の理系バリバリの技術者は技術公開なんてしないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/18(木) 13:02:43.36 ID:rtRjRfnq 技術屋はしゃべる、情報発信が根っからおっくうなだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/612
613: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/18(木) 14:00:14.51 ID:BlDkE8Jj >>610 変えられるんですけど、面倒でやってなかったです。 昔のゲームは本名でクレジットしていましたし。 変なことやってるわけではないのでいいかな、と。 ただ、Googleplayの方は、住所までが表示されるので会社の住所に切り替えました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/613
614: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/18(木) 14:02:15.84 ID:BlDkE8Jj あとSwitchに出すには、タッチパネル操作と縦画面レイアウトは変えないといけないので、それを今一生懸命改修しているところですね https://i.imgur.com/JWB5VT0.jpg https://i.imgur.com/2Kr2dT7.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 12:47:28.87 ID:AUaTHEDl カードレベルの視認性が悪くなっている…かも? コントローラー操作とどう噛み合うか楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/615
616: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/19(金) 17:35:44.87 ID:/FCtRVpA >>615 今度はカードではなく、コマンドを選んで戦う感じになります。 使いたいスキルを選択して、ボタンを押して使うと。 視認性については確かにまだ改善の余地がありますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 22:21:44.23 ID:Y90BIro5 「求む! 至高のクソゲー!!!」最高賞金100万円の“クソゲー専門”コンペが開催 https://www.gamespark.jp/article/2021/03/17/106987.html チャンスだぞお前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 12:39:12.78 ID:/8INFUYs クソゲーを狙って作ったらつまらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 15:47:55.53 ID:Hex0ht4h この量の文章も読めないとか私生活まわりに苦労かけてそうだな お前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/22(月) 00:47:23.30 ID:hp9pOfCK こーいうの出来レースやから参加したくもない 夢見て応募してくる人生経験少ない若い奴らのアイデアや時間を 奪うだけのクソコンペ そりゃそうだ、どこの企業が百万プレゼントしてまで 無名の他人の知名度あげたげる手伝いするねん こんなんなんも美味しくないやろ、主催者側w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/22(月) 00:48:22.63 ID:hp9pOfCK だから最初から利権絡んだ出来レースですよって話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/22(月) 01:01:34.68 ID:d2QGbPSu はるか昔にこういったコンセプトを主催した側にも、賞をもらった側にもなったことがあるが、送られてくるアイデアは、いまだと世界の遊び大全に入ってる物だと分かったり、賞金がいつまで経っても振り込まれなかったりしたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/22(月) 12:37:40.17 ID:fsqZl8dX ダッシュ四駆郎世代ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/623
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