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ばぶばぶランド開園 (1002レス)
ばぶばぶランド開園 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/
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187: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/05(土) 01:34:38.54 ID:B5UZOKpo ))) ('ω')動きが弱いなとプレイヤーの動きが弱い もっと動きがいる 空気感がいる つまりだ コートやマント的なのがいるんだ だがマントだと下半身に干渉する よってヒッピーみたいなのを着せる 重ね着させる必要がある 問題はそいつがジャンプやら歩くなんかでいい感じに風を受ける必要があるんだ いや待て マフラー的なのでもいいかもしれん でライフルをサブマシンガンから拳銃に変更だ 6連発対サイバーハンドキャノン で剣戟とコンビネーションで蹴りも出せるようにする か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/187
188: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/05(土) 01:43:18.14 ID:B5UZOKpo ))) ('ω')ややこしいんだよなぁ モーションのルート 流れ図 でも浮遊させて操作してわかった 人間が飛んでいると なんだか楽しくない しかし なんらかの空中戦もやらせたい ワイヤーアクションで多少の戦術的移動をさせるか? それか瞬間移動か? ワイヤーアクションさせるとすると それ前提の地形が必要になる つまりランダム生成は無理だ 足場を作る能力 または 三角飛び いや...? あんまりぶっ飛ぶと 変だもんなぁ まー そんな強敵は人間パートに出ないだろう ま そん時工夫すればいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/188
189: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/05(土) 02:36:11.27 ID:B5UZOKpo ))) ('ω')難しいなぁ いい感じの外套を着せて その外套が動くわけだから 外套を花びらのような構造にすればいいんだ うん で ゲーム内にて上半身と下半身を切り分ける そうすればオッケーかな? 腕はどうするか? いつも銃を握らせておくか? ショップの概念はあっても室内 屋内という概念をなくせば良いか そうすれば抜き身でもおかしくはない 次にしゃがみの剣戟これだな しゃがむってことをなくしてもいいか うん ))) ('ω')剣戟にも色々な差異が欲しいところでもある ダッシュ中強斬撃や突き刺し ここら辺はリンクの冒険的な下突き 下に突く 武器を回転させればいいからできる ただ いつでも出せるとおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/189
190: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/05(土) 02:59:39.88 ID:B5UZOKpo ))) ('ω')走る歩く ここ重要だな でスタミナの概念がないとスーパームーブできるからスタミナは入れるとして よりカッコいいモーションには躍動感がいる 走ってる時の前傾姿勢だな うん で走ってる時の射撃 停止中の射撃 どーするか? ))) ('ω')走ってる最中に撃つってことは 走るボタンを押してるってことだから 射撃ボタンも押すとなるとA押しながら+Sを押す 考えることが多いな 休憩 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/190
194: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/05(土) 22:46:29.77 ID:B5UZOKpo ))) ('ω')ライフライン途絶しても地震の時より復旧は早いと思うんだお ただ近所の野良猫たちが心配だ 一応ライトとか あと モバイルバッテリーも充電して pc止めとこ うん いい感じのバイト検索中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/194
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