UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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144: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:31:08.29 ID:wt31zZvI 久しぶりにplayfabなので、忘備録に分かった事をずらずら垂れ流すなりよ データ保存にはサーバーApiが必要、んでサーバーApiを使うには、設定でチェック https://i.gyazo.com/255af4ce58389dc057685cc3d614cb0a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/144
145: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:32:55.15 ID:wt31zZvI サーバー用のクラスを使うには ヘッダーに using PlayFab.ServerModels; を設定する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/145
146: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:57:05.52 ID:wt31zZvI んでもって、一番簡単なデータ登録と取得 https://i.gyazo.com/0c0fccd36b322eb5f7060a3901da93fd.png こんな画面で、Saveボタンを押すと、次のようなデータが作成されまんこ https://i.gyazo.com/75c1a2221e3187a18f7fb1fc9b412741.png スクリプトは https://i.gyazo.com/8da58ceb444d67145a4440c17744c3f2.png こんあ感じです なので、データを準備するだけでし Playfabさんのデータは全部文字列なので、intの10個をカンマ区切りで一つの文字列にしておけば簡単に読み書きできまんこ 100個も同じ理屈でー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/146
147: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:58:11.98 ID:wt31zZvI ちなみに、GetTitleDataRequest はクライアントさんにもあるので new PlayFab.ServerModels.GetTitleDataRequest でサーバーだよって指定してまんまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/147
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