UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
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144: 弟子 2020/06/24(水)10:31 ID:wt31zZvI(1/4) AAS
久しぶりにplayfabなので、忘備録に分かった事をずらずら垂れ流すなりよ

データ保存にはサーバーApiが必要、んでサーバーApiを使うには、設定でチェック
画像リンク[png]:i.gyazo.com
145: 弟子 2020/06/24(水)10:32 ID:wt31zZvI(2/4) AAS
サーバー用のクラスを使うには ヘッダーに
using PlayFab.ServerModels; を設定する
146: 弟子 2020/06/24(水)10:57 ID:wt31zZvI(3/4) AAS
んでもって、一番簡単なデータ登録と取得
画像リンク[png]:i.gyazo.com
こんな画面で、Saveボタンを押すと、次のようなデータが作成されまんこ
画像リンク[png]:i.gyazo.com

スクリプトは
画像リンク[png]:i.gyazo.com
こんあ感じです
省3
147: 弟子 2020/06/24(水)10:58 ID:wt31zZvI(4/4) AAS
ちなみに、GetTitleDataRequest はクライアントさんにもあるので
new PlayFab.ServerModels.GetTitleDataRequest でサーバーだよって指定してまんまん
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