UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (762レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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757: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:11:37.62 ID:WCyPT/Oo 今日のバグ修正報告(^^ 最初期からあったモンスターにコロされた後も遠隔でコロコロされ続けるディアボロバグ修正(^^ ずっと治したかったんでふよねこれ(^^ 原因は死んだ後もモンスターのターゲットにプレイヤーが指定されてる状態(^^ もしくは戦闘アニメがトゥルーのままだったか(^^ 両方同時につぶしたのでとりあえず治りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/757
758: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:14:54.23 ID:WCyPT/Oo 発生条件も【複数の強力なモンスターに囲まれてワンパンされたときに発生】という原因がわかってすっきりでふ(^^ ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムはもうないんだよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/758
759: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:19:12.47 ID:WCyPT/Oo 強力なモンスター、自分のHPを上回る攻撃力を持ってるエネミーや凍結など敵側から 即死攻撃してくるEnemyでふ(^^ スレ読み返した時にまた修正の必要出たときにわかりやすいようにメモメモ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/759
760: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:23:43.59 ID:WCyPT/Oo 凍結状態の時に凍結持ちの敵に攻撃されてしまうと1/3くらいの確率で即死しまふ(^^ 元ネタエタカが体感1/20くらいなこと考えると即死率は下げたほうがいいでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/760
761: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:42:26.81 ID:WCyPT/Oo 次の修正は(^^ モンスターがスポーン地点から離れすぎたら帰っていく(^^ の作成でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/761
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