UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
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270: 2020/09/20(日)00:52 ID:91VFSLEi(1/6) AAS
スクリプトが50保存されてるListをStringに変換して鯖に保存して呼び戻したのは良いのでふが(^^
これ明らかにおかしいでふ(^^
何かが変でふ(^^
多分でふが鯖に保存するのは「int アイテムID」+「float アイテム強化数値」+「以下色々」みたいな感じにしなきゃいけないのかもでふ(^^
どうすりゃいいのよ(^^
チンコショボーン(^^
271: 2020/09/20(日)00:54 ID:91VFSLEi(2/6) AAS
IDが51、強化値が2.5の物を鯖に保存するには(^^
51,2.5みたいな感じにすりゃいいのでひょうけど(^^
こういう漢字に変換する方法も元に戻す方法も分かりまふぇん(^^
チンコショボーン(^^
272: 2020/09/20(日)00:56 ID:91VFSLEi(3/6) AAS
書いてから思いついたんでふけど(^^
object 型の配列に一回保存してやる方法がいいでふかね?(^^
道が開けて来まひたよ(^^
273: 2020/09/20(日)01:37 ID:91VFSLEi(4/6) AAS
できた!のでふが(^^
なんか3/10くらいの確率で鯖に保存されないことがありまふね(^^
MMOでは致命的じゃないでふかこれ(^^
274: 2020/09/20(日)01:53 ID:91VFSLEi(5/6) AAS
あとは同アカウントへの多重ログインを防がないといけまふぇんね(^^
275: 2020/09/20(日)23:22 ID:91VFSLEi(6/6) AAS
こんな感じなんでふけどやっぱり鯖に保存されるときとされないときがありまふね(^^
なぜでひょうか?(^^
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