UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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94: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 17:26:17.82 ID:2pVOTjQO いきなり大量のエラーの場合ってインポートとか、継承とかない感じが自分はあり万個 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/94
96: 弟子 [] 2020/04/28(火) 18:42:05.74 ID:2pVOTjQO 例えば public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour こんな宣言で 実はIPunObservable が必要なので本当は public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable こういう宣言だったとか、あるいは public class ChatClient : IPhotonPeerListener 宣言自体が、MonoBehaviourじゃなくて他のから継承とか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/96
101: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 22:17:36.09 ID:2pVOTjQO そのメッセージの感じだと インスペクたで設定する感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/101
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