UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
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35: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)21:09:50.22 ID:O8MPqJs+(2/3) AAS
上げ忘れまひた(^^
82: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)17:32:16.22 ID:Jk/WC9p2(3/6) AAS
(itemData, bokking,player,ITEMmanager) => {
GameObject Player = Playerbokking.ThisPlayer;
string c="Effect_emobject_oide";
ITEMmanager.Effecton(c);
},//hanabi 155
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
public void Effecton(string a)
省13
155: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/06/25(木)19:54:58.22 ID:S8esbKd/(6/7) AAS
あとこれはもしかしたらナビメッシュとフォトンが相性悪いだけなのかもでふけど(^^
ナビメッシュのワープ使うと位置同期がおかしくなりまふ(^^
具体的にはワープしたキャラ(以下A)がワープした後にBから見たときに(^^
Aでは1→10くらい歩いてるのにBから見るとAは1→2くらいしか歩いてまふぇん(^^
原因はなんでひょうか(^^
これ割と初期からあるバグでふ(^^
285: 弟子 2020/11/07(土)18:32:47.22 ID:WfgXAxc+(1) AAS
うんちブリブリぷぅでふ
373: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/06/08(火)11:10:19.22 ID:sKqg/RGq(9/10) AAS
最初のマップにゾーン移動したときにゲームマネージャーとプレイヤーとCanvasが複製されるバグを修正しまひた(^^
395: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/06/16(水)08:34:39.22 ID:AP2RqzVy(1/2) AAS
お金(Moy)を実装しまひた(^^
これでお買い物に対価を払う必要が出て来まひたが(^^
今なら初期費用Moy114514810を持たせてありまんこ(^^
ログインのたびにMoyは復活する(まだ鯖に読み書きできない)ので安心して使えまふね(^^
438: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/09/01(水)08:14:38.22 ID:V/7zWhyU(4/6) AAS
無事完成しまひたよ(^^
全ての人に感謝感謝のボッキング!(^^
536: 2022/05/29(日)06:15:04.22 ID:E0s87Nu+(1/9) AAS
>>535
何いってんだ?必要だよ?完成させるまで続けろよ?
楽しみに待ってる人が宇宙中に500兆人は居るんだからな?(´・ω・`)
537(1): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/05/29(日)06:49:57.22 ID:v45kfw4s(2/21) AAS
ゲームに需要がないという意味ではなく(^^
ここで聞くことも無くなりまひたひ(^^
宣伝はツイッターとかディスコードとか人の多いおんjあたりでやればいいでふひ(^^
このスレを残しておく意味がないのでふよ(^^
一応どんな人にウケるかわからない以上メイン開発スレであるここは残してもいいのかもしれまふぇんね(^^
始まりの間でふひ(^^
681: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 2024/08/14(水)16:52:12.22 ID:4XTzL1VC(1) AAS
MMOが開発中止みたいなものでふひ(^^
このスレもう落とすしかないでふ(^^
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