UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
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83: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)17:45:06.07 ID:Jk/WC9p2(4/6) AAS
解決(^^
153: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/06/25(木)19:22:31.07 ID:S8esbKd/(4/7) AAS
あかん、なんかバグってる(^^
しばしお待ちを(^^
199: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/08/08(土)18:33:55.07 ID:fP4KGlQz(1/2) AAS
エタカの宝石を丸パクりしているので宝石チップを書きまひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
232: 弟子 2020/09/10(木)18:04:22.07 ID:K3s35+zr(4/6) AAS
はっ(@ ̄□ ̄@;)!!
自分のレスがあぼーんされた
270: 2020/09/20(日)00:52:39.07 ID:91VFSLEi(1/6) AAS
スクリプトが50保存されてるListをStringに変換して鯖に保存して呼び戻したのは良いのでふが(^^
これ明らかにおかしいでふ(^^
何かが変でふ(^^
多分でふが鯖に保存するのは「int アイテムID」+「float アイテム強化数値」+「以下色々」みたいな感じにしなきゃいけないのかもでふ(^^
どうすりゃいいのよ(^^
チンコショボーン(^^
314: 2021/01/03(日)23:21:15.07 ID:jOHH/1u1(2/2) AAS
はい、そこまでは似た感じですが、帽子と親の紐付けができなくて…あ、forch で何となくできるかも?
道標、ありがとうございます。
更に進めてみたいと思います。
377: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/06/09(水)20:59:37.07 ID:rJiQFtxi(2/3) AAS
1〜4/60なので最高で1/15でふねイベントモンスターの出現率(^^
これ結構高いので宝石がボロボロ出る箱落とすなら1〜4/200変えたほうがいいかもでふ(^^
それでも最高で1/50でふ(^^
393: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/06/14(月)18:53:31.07 ID:xpdqbaWE(2/2) AAS
カオス合成(混沌の宝石とアイテム二つで特別なアイテムを一つ作れる)を実装しまひた(^^
元ネタは言わなくてもわかると思いまふけどMUでふよ(^^
452(1): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/09/07(火)14:46:50.07 ID:MTmTsGwr(2/4) AAS
NPC(モンスター)がプレイヤーを追いかけたりランダム移動で水に入るのを防止するにはどうすればいいでふか?(^^
ナビメッシュ使ってまふ(^^
576: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/08/28(日)22:31:46.07 ID:hECp9qBA(1) AAS
今日は新装備作りまひた(^^
694: 2024/10/24(木)18:19:18.07 ID:i5KFQ3Gt(8/8) AAS
>>693
ズバリ答えるとUnityが6になったからでふよ(^^
このスレもちょうど6でふひ終わったら表沙汰はもうスレでの制作終了してディスコードに移行しまふ(自演)(^^
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