UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
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26(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/15(土)18:07 ID:OEh6mAR4(1) AAS
実は僕もJsonは初心者なのでよくわかりまふぇん(^^
27: 弟子 2020/02/15(土)18:15 ID:EiQa9/BV(1) AAS
>>25
うー出来れば外部の要素使いたくないので、、ありがとうです
>>26
師匠!わかりまひた!
なんかUnityに JsonUtility.FromJson って命令ありました!!
がんばります
28: 2020/02/15(土)18:18 ID:STKaPGnO(1) AAS
関係ないけど、Ruby では、
JSON.parse で、JSON文字列を、Rubyのオブジェクトに変換できる
require 'open-uri'
require 'json'
uri = URI.parse( "外部リンク:jsonplaceholder.typicode.com ) # テスト用サイト
p obj = JSON.parse( uri.read ) # response body
結果
省4
29(1): 2020/02/16(日)21:07 ID:hFlPjUB0(1) AAS
json.netはいいぞ
30: 弟子 2020/02/16(日)21:16 ID:f0gBFQlw(1) AAS
>>29
JsonUtility.FromJsonでできまひた!
これすごいです
ネストもバッチリ取得です
31: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/16(日)22:54 ID:d9H3mzgQ(1) AAS
ビルドしたらスクリプトの実行順位がおかしくなるのかUI関連がバグりまふ(^^
なぜでひょう(^^
32: 弟子 2020/02/17(月)05:24 ID:YBUAR2e9(1) AAS
師匠スクリプトの順番って設定で変えられたような気がしまんこ!
33: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/23(日)07:40 ID:jJ6OCQmW(1) AAS
僕復活!(^^
どういう原理でバグが起きてるのかわかりまふぇんが(^^
ビルド前のプロジェクトで実行したときは問題なく(^^
ビルド後にプレイしてみるとバグが発生しまんこ(^^
こんなこと初めてなので悩みまふね(^^
34: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)21:09 ID:O8MPqJs+(1/3) AAS
弟子殿に救援を求めまんこ(^^
ビルド前とビルド後でスクリプトの挙動が変わるバグが治りまふぇん(^^
どこをどう弄るといいかアドバイス欲しいでふ(^^
35: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)21:09 ID:O8MPqJs+(2/3) AAS
上げ忘れまひた(^^
36: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)21:15 ID:O8MPqJs+(3/3) AAS
Mac Retina Supportってののチェック外したら治りまひたよ(^^
どういう原理なのでひょうか?(^^
37: 弟子 2020/02/26(水)21:19 ID:ZpPffGJ6(1) AAS
師匠!
謎でふ!
38: Toya 2020/02/26(水)21:32 ID:zaYRyjzw(1/4) AAS
通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。
39: Toya 2020/02/26(水)21:33 ID:zaYRyjzw(2/4) AAS
途中で送信してしまった><
40: Toya 2020/02/26(水)21:36 ID:zaYRyjzw(3/4) AAS
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
マニュアルのこのページに次のように書いています。
通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。
ランダムなのでビルド前とビルド後で実行順が異なるのかも。
41(1): Toya 2020/02/26(水)21:41 ID:zaYRyjzw(4/4) AAS
対策としては
スクリプト自身の初期化はAwake()で行い、
他のスクリプトにアクセスする初期化はStart()で行うのがいいかも。
42: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/27(木)14:53 ID:nuE2DDJq(1) AAS
>>41
詳しく教えていただきありがとうございまんこ(^^
無事解決したので一歩前進できそうでふ(^^
43: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/03/20(金)01:42 ID:s1cm6FHl(1) AAS
ポケモンのピックアップだけでも忙しいのにどうぶつの森発売で地獄でふよ(^^
ゲ制作は半年くらい辞めまんこ(^^
44: 2020/03/20(金)04:56 ID:FuqqfueP(1) AAS
>>1
まず遊んでくれるMassive multi playersを用意しろよwwwww
45: 2020/03/20(金)14:10 ID:fS/HLkTN(1) AAS
ヤキソバたべました
46: 弟子 2020/03/20(金)16:47 ID:oIj78xAx(1) AAS
し、師匠は元気ですか!
47: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/03/21(土)15:07 ID:NoyXSN2j(1) AAS
超元気でふよ(^^
チンコギンギンボッキング!(^^
48: 弟子 2020/03/21(土)16:05 ID:ghXoF4+w(1) AAS
安心しまひた!(^ー^)
49: 2020/03/23(月)23:32 ID:UfPkVEy1(1) AAS
なっとうまきたべました
50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/03/24(火)01:59 ID:cBoOtS4m(1) AAS
納豆すきでも嫌いでもないでふ(^^
51: 八重山丸翅鍬大使 ◆/m2d9FeTH7nF 2020/04/11(土)20:12 ID:qwO085GM(1) AAS
僕は今沖縄にいまふよ(^^
早く帰ってMMO再会したい気分でふ(^^
ボッキング!(^^
52: 2020/04/20(月)20:39 ID:Hm1pk3Pl(1) AAS
コロナウイルス
53: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/20(月)21:56 ID:Ss47We/9(1) AAS
白ガイジ殿(^^
コロナウィルスは本当にひどい状態でふね(^^
弟子殿ワンコのおっちゃんも気を付けてくらふぁい(^^
54: 弟子 2020/04/20(月)22:06 ID:u2tEBgrm(1) AAS
あいあいさー!(^_^ゞ
55: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/23(木)20:54 ID:5EvDZqYr(1) AAS
誰かいまふか?(^^
56: 弟子 2020/04/23(木)21:34 ID:k2iB8D3c(1) AAS
師匠!
お呼びですか?
57: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)09:36 ID:nGIv5u4U(1/12) AAS
今晩あたりオンライン体験会やりまふか?(^^
ひっさびさに起動したのでどんなバグがあるか忘れてしまいまひた(^^
58: 弟子 2020/04/24(金)12:58 ID:X9i2PnLo(1/10) AAS
師匠!
酔ってなければいけまふ!
何時頃で?
59: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)13:42 ID:nGIv5u4U(2/12) AAS
弟子殿の時間に合わせて20〜24時くらいで…(^^
60: 弟子 2020/04/24(金)14:26 ID:X9i2PnLo(2/10) AAS
んじゃ20 時にすたんばいしてまんこ!
61: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)15:26 ID:nGIv5u4U(3/12) AAS
よろ乳首!でふ(^^
62: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)18:38 ID:nGIv5u4U(4/12) AAS
次作るとしたらステータスやアイテムを鯖に保存、でふかね?(^^
それが出来たら次はシーンチェンジで新たなフィールドに…(^^
63: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)19:34 ID:nGIv5u4U(5/12) AAS
あと30分でふね(^^
わくわくして来まひた(^^
ボッキング!(^^
64: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/24(金)19:44 ID:JldI/B08(1) AAS
師匠!!そろそろDLのURLプリーズです
65: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/24(金)20:05 ID:X9i2PnLo(3/10) AAS
師匠!
内にあったのMMO20190630ですが
こんな古井ので大丈夫ですか?
起動したら、入力枠が2つあるのですが
何入れたかわすいれました
66: 弟子 2020/04/24(金)20:08 ID:X9i2PnLo(4/10) AAS
師匠
こんな画面です
画像リンク[png]:i.gyazo.com
67: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:13 ID:nGIv5u4U(6/12) AAS
弟子殿、今新機能追加してて遅れまひた(^^
新バージョンうpルのでしばしお待ちを…(^^
68: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/24(金)20:15 ID:X9i2PnLo(5/10) AAS
了解しました!!!全裸待機だと寒いので服きますー
69: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:16 ID:nGIv5u4U(7/12) AAS
ビルド終わりそうなのでうpれまふ(^^
70: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:19 ID:nGIv5u4U(8/12) AAS
うpるのに時間かかりまふね(^^
71: 弟子 2020/04/24(金)20:21 ID:X9i2PnLo(6/10) AAS
だいじょうV!
72: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:21 ID:nGIv5u4U(9/12) AAS
DLパス:117
外部リンク[zip]:whitecats.dip.jp
ログインIDパス共にunki(^^
73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:26 ID:nGIv5u4U(10/12) AAS
おおう…早速バグが…(^^
74: 弟子 2020/04/24(金)20:27 ID:X9i2PnLo(7/10) AAS
画像リンク[png]:i.gyazo.com
師匠、こんな入力でOKでしょうか?
75: 弟子 2020/04/24(金)20:27 ID:X9i2PnLo(8/10) AAS
なんと・・・
76: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:29 ID:nGIv5u4U(11/12) AAS
IDとお名前両方unkiでふ(^^
77: 2020/04/24(金)20:35 ID:X9i2PnLo(9/10) AAS
画像リンク[png]:i.gyazo.com
78: 弟子 2020/04/24(金)20:55 ID:X9i2PnLo(10/10) AAS
おうおおおおお
師匠と狩り!
画像リンク[png]:i.gyazo.com
なかなかスリリングでしたお
79: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/24(金)20:57 ID:nGIv5u4U(12/12) AAS
楽しかったでふ(^^
本当にもうちょい人が増えたらいいんでふけどねぇ(^^
80: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)15:32 ID:Jk/WC9p2(1/6) AAS
色々試してみまひたが(^^
ログインしたときに稀にスロットが生成されないバグがありまふね(^^
昨日のアイテムが売ってなかったのはそれが原因みたいでふ(^^
81: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)15:32 ID:Jk/WC9p2(2/6) AAS
多分これスクリプトの実行順位とかが原因じゃないでふか?(^^
う〜ん(^^
82: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)17:32 ID:Jk/WC9p2(3/6) AAS
(itemData, bokking,player,ITEMmanager) => {
GameObject Player = Playerbokking.ThisPlayer;
string c="Effect_emobject_oide";
ITEMmanager.Effecton(c);
},//hanabi 155
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
public void Effecton(string a)
省13
83: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)17:45 ID:Jk/WC9p2(4/6) AAS
解決(^^
84: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)20:33 ID:Jk/WC9p2(5/6) AAS
う〜んオンラインの同期がうまくイキまふぇんね(^^
85: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/25(土)21:29 ID:Jk/WC9p2(6/6) AAS
とりあえず(^^
Photon.Insなんたらで生成やめて
関数をPunRPCすることでうまくイキまひた(^^
チンコも立って来まひたよ(^^
ボッキング!(^^
86: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/26(日)04:38 ID:TujFFY3s(1/2) AAS
質問いいでふか?(^^
87: 2020/04/26(日)05:45 ID:mVid833/(1) AAS
douzo
88: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/26(日)18:24 ID:TujFFY3s(2/2) AAS
PhotonをPhoton2に入れ替える作業をしたら動かなくなったのでふが(^^
Photon2のログインについて詳しく載ってるHPとかブログってありまふか?(^^
89: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/27(月)20:55 ID:1COdAVIV(1/2) AAS
無事PからP2に移行できまひた(^^
90: 弟子 2020/04/27(月)20:59 ID:2WJ0ngAR(1) AAS
さすが師匠です!
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/27(月)22:28 ID:1COdAVIV(2/2) AAS
今週末あたり体験会開きまふか?(^^
92: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)15:47 ID:k1W09Dvo(1/9) AAS
オンラインすると
Observed scripts have to implement IPunObservable.ゲームオブジェクト名 (EnemySpawn) does not. It is Type: EnemySpawn
ってエラーが大量に出てうんちでふ(^^
原因が分かりまふぇん(^^
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)15:57 ID:k1W09Dvo(2/9) AAS
海外サイト翻訳してみたらプロクシがどうたら自身の監視がどうたらと訳わからん(^^
ちょっと頭を休めまふよ(^^
94: 弟子 2020/04/28(火)17:26 ID:2pVOTjQO(1/3) AAS
いきなり大量のエラーの場合ってインポートとか、継承とかない感じが自分はあり万個
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)18:03 ID:k1W09Dvo(3/9) AAS
未知のバグで僕はチンコが混乱してまふよ(^^
もうちょっとくやしく(^^
96: 弟子 2020/04/28(火)18:42 ID:2pVOTjQO(2/3) AAS
例えば
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour
こんな宣言で
実はIPunObservable が必要なので本当は
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable
こういう宣言だったとか、あるいは
public class ChatClient : IPhotonPeerListener
省1
97: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)18:58 ID:k1W09Dvo(4/9) AAS
public class EnemySpawn : MonoBehaviour
から(^^
public class EnemySpawn : MonoBehaviour, IPunObservable
にしてみまひた(^^
98: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)19:14 ID:k1W09Dvo(5/9) AAS
一歩チンポもとい進歩しまひた(^^
弟子殿には感謝感謝のボッキング!(^^
99: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)19:41 ID:k1W09Dvo(6/9) AAS
マスタークライアント側に他人がログインしたときにこんなエラーがすさまじい勢いで出てくるのでふ(^^
原因が分かりまふぇんね(^^
UnassignedReferenceException: The variable ObservedComponents of PhotonView has not been assigned.
You probably need to assign the ObservedComponents variable of the PhotonView script in the inspector.
Photon.Pun.PhotonView.SerializeComponent (
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)19:42 ID:k1W09Dvo(7/9) AAS
ObservedComponentsがないようなこと言われてるのはわかりまふが(^^
どこをどう弄ればいいのやら(^^
101: 弟子 2020/04/28(火)22:17 ID:2pVOTjQO(3/3) AAS
そのメッセージの感じだと
インスペクたで設定する感じ?
102: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)23:42 ID:k1W09Dvo(8/9) AAS
弟子殿からヒントを貰いやっと解決しまひた(^^
恐らくでふが(^^
これEthanの頭とか胴についてるPhotonViewのObservedComponentsがからっぽなのが原因でふ(^^
103: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/28(火)23:50 ID:k1W09Dvo(9/9) AAS
見たことないエラーでふ(^^
Dangling components have unfulfilled dependencies
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
頑張ってこのエラーを打ち倒さないと亡きぼっこの大師匠に足を向けられまふぇん(^^
104: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/29(水)00:19 ID:XgDo0IGc(1/7) AAS
で…弟子殿!(^^
無事に治りまひた(^^
これで僕も一皮剥けまひたね(^^
ボッキング!(^^
105: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/29(水)00:58 ID:XgDo0IGc(2/7) AAS
ようやくすべての赤エラーを解消しまひたが(^^
本当に今日は疲れまひた(^^
106: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/29(水)01:04 ID:XgDo0IGc(3/7) AAS
ここで問題がありまふ(^^
初期からあるバグでふが(^^
プレイヤーがログアウトしたときにプレイヤーオブジェクトが残ってしまうバグ(^^
これ修正したいでふ(^^
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