UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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233: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/10(木) 18:34:41.35 ID:Ggv0Wo7Z 魔法iらんどってなんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/10(木) 19:01:16.57 ID:K3s35+zr 携帯小説のサイトでふお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/10(木) 19:28:21.80 ID:Ggv0Wo7Z 携帯小説って…弟子殿は絶滅危惧種でふか?(^^ でもなんか面白そうなので時間があるときに読んでみまんこ(^^ 例え僕が一人になっても弟子殿やウンコのおっちゃん、ぼっこの大師匠がいまふからね(^^ 張り切ってゲームを作りまひょう(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/10(木) 19:32:55.24 ID:Ggv0Wo7Z 今晩弟子殿と体験会やろうと思ったのでふが(^^ 流石にもう飲み過ぎて酔いつぶれてまふよね…(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/236
237: 弟子 [] 2020/09/10(木) 19:44:06.46 ID:K3s35+zr 師匠正解です! 今3本目です>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/10(木) 19:48:20.94 ID:Ggv0Wo7Z じゃあ弟子殿が酔ってない時間帯にやりまひょう(^^ 明日の15:00〜ならいけそうでふ(^^ 僕は今日はもう寝まふ(^^ チンコに皮を被せてグッドナイト!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/238
239: 弟子 [sage] 2020/09/11(金) 07:03:55.34 ID:WsX9fwhm 師匠3時ですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/11(金) 15:05:35.32 ID:WsX9fwhm https://i.gyazo.com/ed58943b343544b7b3fc90e5ee341314.png 師匠!ここに入れるの忘れました>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/11(金) 15:09:30.72 ID:WsX9fwhm あ、これ古井奴だ 新しいクライアントだとはいれました https://i.gyazo.com/acbdf312369cf2e88b24d689711cae42.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/11(金) 15:15:34.93 ID:WsX9fwhm 街中で攻撃されmふ>< https://i.gyazo.com/be89c9fedb78fcacadb5d9bb19800600.png 師匠、これアイテム開いてる時に、選ぶでクリックすると、そこに移動するのはどうにかしてください>< アイテム買うたびに移動して大変です・・ それとアイテム名が上の方のは画面外になってみれまふぇん>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/11(金) 15:18:22.76 ID:WsX9fwhm これナビメッシュでクリック拾ってるなら、UIでクリックした場合には無効にすればいいのかなぁ そんあ気がしマンコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/11(金) 15:18:49.94 ID:WsX9fwhm んでは、弟子はこの辺でいったn落ちます>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/11(金) 15:43:46.99 ID:yufDhwbV デ・・・弟子殿(^^ 帰りが遅くなり申し訳ないでふ(^^ そのクライアントも相当古いものだと思いまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/12(土) 03:50:41.05 ID:/9z65x1K Photon代とPlayFab代で年間30万かかるしクラファンしまひょうかね(^^ もし募金して足りなければ僕の財布から足しまふよ(^^ 痛い出費でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/12(土) 04:05:56.46 ID:/9z65x1K 弟子殿おりまふか(^^ アイテムを全部(倉庫含めて800くらい)をタイトルデータに保存するとエラーなのか書き込まれまふぇん(^^ これを50にすると正しく書き込めるのでふが(^^ 800書き込むにはやはり有料プランじゃないとダメでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/247
248: 弟子 [sage] 2020/09/12(土) 09:41:06.73 ID:NeFhl/pH 多分1回で千バイトまでとか制限あったような、分けるとかすれば大丈夫なきがしまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/13(日) 13:49:11.77 ID:To6/QGfN >>248 教えていただき感謝感謝のボッキング!(^^ あとそれって金払うと容量増えまふか?(^^ 今後は必要になってくるので今聞いておきまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/249
250: 弟子 [sage] 2020/09/13(日) 16:18:45.26 ID:tSCPRAZD 師匠 ここみると分かるかも https://qiita.com/naichilab/items/57fe8ad11cde0d4094e5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/13(日) 16:54:22.93 ID:To6/QGfN Oh!hhhhLaw入ってまひた(^^ 見てきまふね(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/13(日) 17:01:08.42 ID:To6/QGfN >>プレイヤー データ値のサイズ これでふか?(^^ 10KBまでみたいでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/13(日) 17:25:48.72 ID:To6/QGfN う〜んどうしまひょうか?(^^ まだお金かけられまふぇん(^^ 僕がプータローを辞めるのを計算に入れて行動していたので 年間15マンくらい掛かるのは厳しいでふよ(^^ というわけで持てるアイテムの数は50個に減らしまんこ(^^ そのうち収入が入るようになったら強化しまふので…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/253
254: 怒り [] 2020/09/13(日) 17:53:24.87 ID:To6/QGfN 間違えて変なところ押して色々バグってしまいまひた(^^ しゃーないのでZIPにしたところまで戻しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/14(月) 16:59:57.47 ID:WsOkLpoO 今までレベルアップごとに全ステータスに+してたのを レベルごとにデータベースから読み込む方法に変えまひた(^^ これで少しは鯖に保存する容量減りまひたよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/14(月) 19:48:52.02 ID:WsOkLpoO 今日はどうしまひょう(^^ あとはカメラ関連弄りまふか?(^^ 右クリでスキル使いたいので…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/14(月) 19:54:21.35 ID:WsOkLpoO 弟子殿おりまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/257
258: 弟子 [sage] 2020/09/14(月) 21:56:40.61 ID:zlQMkiwC 今戻っていい具合に酔ってます! 師匠!カラスたんはきっといい人です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/15(火) 00:23:20.20 ID:6rwRqXQC カラス殿は取り巻き含めていまいちどんな人かわかりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/259
260: 弟子 [sage] 2020/09/18(金) 14:23:26.33 ID:Dp6ltw48 師匠!何故か弟子に弟子が出来ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/18(金) 16:30:40.81 ID:fDw6UKnd ぼっこの大師匠>僕>弟子殿>弟子殿の弟子という構図でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/18(金) 23:42:02.26 ID:fDw6UKnd 実は僕、弟子殿=ぼっこの大師匠説をずっと前から考えてるんでふよね(^^ 本当のところどうなのでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/18(金) 23:42:57.79 ID:fDw6UKnd これで違うと言われたら僕の目は節穴でふよ(^^ チンコを突っ込めまふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/263
264: 弟子 [sage] 2020/09/19(土) 08:30:37.70 ID:MQvkom25 師匠! 書き込みを同一人物だと思うのはヤバいですを! 弟子は弟子です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 14:51:26.19 ID:S9n+/I9g 草 わざわざおまえのために芝居までやるやつおらんやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/19(土) 16:01:01.87 ID:7jbYCER+ 僕の目は節穴でひた(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/266
267: 弟子 [sage] 2020/09/19(土) 22:01:12.58 ID:MQvkom25 師匠!なんだかカラスたんのところは凄い展開になってきまんこ! これからが、楽しみでさふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/19(土) 22:04:24.56 ID:7jbYCER+ カラス殿の沖縄警察の話はいまいち流れが分からないので三行にまとめてほしいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/268
269: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/19(土) 23:45:31.61 ID:7jbYCER+ 弟子殿いまふか?(^^ 今晩お付き合いいただけるなら夜通しMMOぶっ飛ばして制作進めまひょう(^^ と言っても弟子殿に負担掛けてばかりだと迷惑なので(^^ 全力で一人で作っていきまんこ(^^ 皆ふぁんには僕の製作の上での愚痴を聞いてもらったり(^^ たまには息抜きに雑談したり(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 00:52:39.07 ID:91VFSLEi スクリプトが50保存されてるListをStringに変換して鯖に保存して呼び戻したのは良いのでふが(^^ これ明らかにおかしいでふ(^^ 何かが変でふ(^^ 多分でふが鯖に保存するのは「int アイテムID」+「float アイテム強化数値」+「以下色々」みたいな感じにしなきゃいけないのかもでふ(^^ どうすりゃいいのよ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 00:54:47.99 ID:91VFSLEi IDが51、強化値が2.5の物を鯖に保存するには(^^ 51,2.5みたいな感じにすりゃいいのでひょうけど(^^ こういう漢字に変換する方法も元に戻す方法も分かりまふぇん(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 00:56:11.25 ID:91VFSLEi 書いてから思いついたんでふけど(^^ object 型の配列に一回保存してやる方法がいいでふかね?(^^ 道が開けて来まひたよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 01:37:00.51 ID:91VFSLEi できた!のでふが(^^ なんか3/10くらいの確率で鯖に保存されないことがありまふね(^^ MMOでは致命的じゃないでふかこれ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 01:53:22.89 ID:91VFSLEi あとは同アカウントへの多重ログインを防がないといけまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 23:22:54.21 ID:91VFSLEi こんな感じなんでふけどやっぱり鯖に保存されるときとされないときがありまふね(^^ なぜでひょうか?(^^ ttps://i.imgur.com/Bn1Hsny.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/22(火) 09:11:11.72 ID:J3YzkJVa 誰も答えてくれまふぇんね(^^ もうおしまンインザミラー(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/276
277: 弟子 [sage] 2020/09/22(火) 10:47:27.36 ID:Wq7S4Xj2 師匠、それは更新されない時もエラーにはなってないって事ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 13:07:08.94 ID:tZmVnWO9 変数に日本語? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/23(水) 17:36:45.33 ID:reF3ZSIN めまいの起きそうなインデントだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/24(木) 12:21:02.44 ID:lOFFtfRK >>277 エラーが表示されてないしデバッグログの中身も出ないので(^^ そもそも関数が実行されてない気がしまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/28(月) 21:19:02.43 ID:bVDCS44V こんにちは このスレ乗っ取っていいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/281
282: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/09/29(火) 07:17:41.45 ID:qA0OMdXv いいでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/282
283: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/07(水) 11:58:37.52 ID:9PZ6TZ7t mm oの正式名称って… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 13:22:14.16 ID:uUbOp+Ut tes http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/284
285: 弟子 [sage] 2020/11/07(土) 18:32:47.22 ID:WfgXAxc+ うんちブリブリぷぅでふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/285
286: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/11/07(土) 18:39:41.73 ID:4xkaQnqV 僕は今北九州のあたりを満喫中でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/286
287: 弟子 [sage] 2020/11/08(日) 22:27:52.10 ID:iFsMYcOa おっぱい大好きでふ(^ ^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/287
288: 弟子 [sage] 2020/11/11(水) 19:50:02.38 ID:D+ei0cRb おっぱいもみもむでふ(^ ^ ぱあ(^ ^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/288
289: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/22(火) 02:16:01.90 ID:3NQM3l0M 僕復活!(^^ さっそく質問でふけど(^^ 借りてるサーバー上でマスタークライアントのアプリを動かし続けることは可能でふか?(^^ 鯖にセーブされないことがあったり不安定なのは(^^ マスタークライアントが落ちたときに発生するみたいなので(^^ マスタークライアントは完全にサーバー側で実行したいのでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/289
290: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/22(火) 05:07:43.47 ID:3NQM3l0M リモートデスクトップってどーなのでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/290
291: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/23(水) 21:05:20.98 ID:nryBhVBn 誰かいまふぇんか?(^^ 質問があるのでふが(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/24(木) 05:56:43.52 ID:4epKA3U+ ガチで作りたいならコミュニケーションでの齟齬を発生させないタメにもそのイラつく話し方を止めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/292
293: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/25(金) 04:03:25.76 ID:F8xNaToF 僕のアイデンティティが消失してしまいまんこ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/293
294: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/26(土) 01:23:57.48 ID:q09Gp7Ut Paizuri Saiko! さて、今夜はどんな感じでふか?(^^ 僕のチンコは固いでふよ(^^それでは、深夜のシコシコスタートでふ(^^ ヽ(`Д)ノ ( ) ※深夜の猥談スレなので、書き込みは夜20時〜朝8時までの12時間のみでお願いしまんこ(^^ その日の初カキコミはageでよろちんこ(^^ ともだちんこで、楽しく精液だらだら垂れ流ししよう! でふ(^^ クリトリュフなめなめも忘れちゃダメでふよ(^^ 口八丁手マンチョでチンコとマンコがこんにちんこ(^^ 獣姦はエイズになるからダメでふよ(^^ エロゲーのエンディングテーマもやたら名曲で侮れませんでふよ(^^ パンスト収集は昆虫採集並みに奥が深いでふ(^^ みなさん虫の話をしてくださいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/294
295: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/26(土) 01:25:46.45 ID:q09Gp7Ut さて、今宵もMMO製作を始めまんこ(^^ でもOnDisconnectedが実行されない現象を解決せねば先に進みまふぇんよ(^^ 僕のやる気は2017年まで逆行しまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/26(土) 04:41:31.48 ID:7s7exjPv ラザ2ア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/296
297: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/29(火) 03:36:43.14 ID:OIUa/6dq いよいよ完成に近づいてきまひた(^^ あとは鯖と通信の金をどうするかでふね(^^ 本当にどうしまひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/29(火) 09:13:15.50 ID:92itttUq 立ち上げ時の広告で賄えませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/298
299: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/29(火) 09:29:29.14 ID:OIUa/6dq >>298 広告でふか…(^^ その辺まだやったことないので分かりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/299
300: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/29(火) 13:35:52.69 ID:OIUa/6dq 配列をJSONで保存するときってBoolよりもIntのほうが軽くコンパクトに済みまふよね?(^^ 例えばBool変数二つならfalse,falseって感じで10文字でふけど(^^ intなら(^^ 0=ファルス 1=1がトゥルー2がファルス 2=1がファルス2がトゥルー 3=1も2もトゥルー こんな感じで(^^ こういうやり方って何て言うんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/300
301: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/29(火) 19:41:18.67 ID:OIUa/6dq オンライン体験会開きまんこ(^^ 誰か来てくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/29(火) 22:25:19.08 ID:92itttUq m moで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/302
303: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/30(水) 04:41:53.21 ID:RAKPupFd ごめんなさい(^^ 寝ちゃいまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/303
304: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/30(水) 07:14:36.59 ID:RAKPupFd 小規模MMO板でこっそり協力要請して来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/304
305: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/31(木) 14:52:29.45 ID:y7xU26ro オンライン体験会暇人が増える年始にやる予定でふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/305
306: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/31(木) 18:22:16.82 ID:y7xU26ro 今年も皆様のおかげで僕のゲームはちんぽもとい進歩しまひた(^^ 心の底から感謝してまんこ(^^ 来年もどうかよろ乳首(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/306
307: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/01(金) 11:43:53.04 ID:4mC+S96X 新年あけましておめこ(^^ 今年もよろ乳首!でふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/307
308: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/03(日) 17:09:15.06 ID:p+BpMO4v ここ一週間で凄い進化しまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/308
309: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/03(日) 20:48:55.05 ID:p+BpMO4v 暇な人いまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/03(日) 21:48:54.78 ID:jOHH/1u1 暇じゃないですが、知っていたら教えてください。 photonnetwork.instantineteで生成したオブジェクトを、生成先の端末先で子にするにはどうすれば? aというオブジェクトのスクリプトで、帽子をphotonnetwork.instantineteで作ります。 するとb、c、のヒエラルキーのルートに帽子が作られます。これをaの子にしたいのですが… a端末では親子にできるのですが、bcではなかなか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/310
311: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/03(日) 22:04:17.77 ID:p+BpMO4v ちょいと待っててくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/311
312: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/03(日) 22:25:22.97 ID:p+BpMO4v それなら(^^ //これを適当なメソッドで実行 myPV.RPC("a", RpcTarget.Others);//自分以外の人へ送信 [PunRPC] void a() { //ここで顔オブジェクトに帽子をかぶせる処理 } 寝不足で頭が周らないので言いたいことがいまいちよく伝わってまふぇん(^^ 間違ってたらまた書いてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/312
313: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/03(日) 22:29:45.04 ID:p+BpMO4v 失礼(^^ public 必要でひた(^^ ------------ × [PunRPC] void a() ------------ 〇 [PunRPC] public void a() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/313
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