UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
69: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:16:17.27 ID:nGIv5u4U ビルド終わりそうなのでうpれまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/69
70: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:19:09.77 ID:nGIv5u4U うpるのに時間かかりまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/70
71: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:21:21.86 ID:X9i2PnLo だいじょうV! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/71
72: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:21:49.05 ID:nGIv5u4U DLパス:117 ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1587727238/attach/1587727238.zip ログインIDパス共にunki(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/72
73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:26:00.24 ID:nGIv5u4U おおう…早速バグが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/73
74: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:27:00.96 ID:X9i2PnLo https://i.gyazo.com/e1fdd908a8a83a27cc5ffda0f7a08591.png 師匠、こんな入力でOKでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/74
75: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:27:23.08 ID:X9i2PnLo なんと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/75
76: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:29:10.09 ID:nGIv5u4U IDとお名前両方unkiでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/24(金) 20:35:32.33 ID:X9i2PnLo https://i.gyazo.com/60860202597d79561186b6d9b755255d.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/77
78: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:55:08.34 ID:X9i2PnLo おうおおおおお 師匠と狩り! https://i.gyazo.com/18666aafe5460e4e7c92ff7faa267aa2.png なかなかスリリングでしたお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/78
79: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:57:08.37 ID:nGIv5u4U 楽しかったでふ(^^ 本当にもうちょい人が増えたらいいんでふけどねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/79
80: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 15:32:09.93 ID:Jk/WC9p2 色々試してみまひたが(^^ ログインしたときに稀にスロットが生成されないバグがありまふね(^^ 昨日のアイテムが売ってなかったのはそれが原因みたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/80
81: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 15:32:46.36 ID:Jk/WC9p2 多分これスクリプトの実行順位とかが原因じゃないでふか?(^^ う〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/81
82: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 17:32:16.22 ID:Jk/WC9p2 (itemData, bokking,player,ITEMmanager) => { GameObject Player = Playerbokking.ThisPlayer; string c="Effect_emobject_oide"; ITEMmanager.Effecton(c); },//hanabi 155 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 public void Effecton(string a) { GetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a); } [PunRPC] public void Effecton2(string aiueo) { GameObject ccc = PhotonNetwork.Instantiate(aiueo, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.Euler(0.0f, 0.0f, 0.0f), 0); ccc.transform.SetParent(player.transform.Find("Messege")); ccc.transform.localPosition = player.transform.Find("Messege").position; } 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 これでGetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);がNullるのはなぜでふか?(^^ Unity久しぶり過ぎて忘れちまった、でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/82
83: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 17:45:06.07 ID:Jk/WC9p2 解決(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/83
84: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 20:33:09.72 ID:Jk/WC9p2 う〜んオンラインの同期がうまくイキまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/84
85: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 21:29:27.27 ID:Jk/WC9p2 とりあえず(^^ Photon.Insなんたらで生成やめて 関数をPunRPCすることでうまくイキまひた(^^ チンコも立って来まひたよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/85
86: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/26(日) 04:38:09.08 ID:TujFFY3s 質問いいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/26(日) 05:45:29.09 ID:mVid833/ douzo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/87
88: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/26(日) 18:24:58.40 ID:TujFFY3s PhotonをPhoton2に入れ替える作業をしたら動かなくなったのでふが(^^ Photon2のログインについて詳しく載ってるHPとかブログってありまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/88
89: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/27(月) 20:55:44.81 ID:1COdAVIV 無事PからP2に移行できまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/89
90: 弟子 [sage] 2020/04/27(月) 20:59:55.81 ID:2WJ0ngAR さすが師匠です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/90
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/27(月) 22:28:25.11 ID:1COdAVIV 今週末あたり体験会開きまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/91
92: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 15:47:50.08 ID:k1W09Dvo オンラインすると Observed scripts have to implement IPunObservable.ゲームオブジェクト名 (EnemySpawn) does not. It is Type: EnemySpawn ってエラーが大量に出てうんちでふ(^^ 原因が分かりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/92
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 15:57:23.15 ID:k1W09Dvo 海外サイト翻訳してみたらプロクシがどうたら自身の監視がどうたらと訳わからん(^^ ちょっと頭を休めまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/93
94: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 17:26:17.82 ID:2pVOTjQO いきなり大量のエラーの場合ってインポートとか、継承とかない感じが自分はあり万個 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/94
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 18:03:35.50 ID:k1W09Dvo 未知のバグで僕はチンコが混乱してまふよ(^^ もうちょっとくやしく(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/95
96: 弟子 [] 2020/04/28(火) 18:42:05.74 ID:2pVOTjQO 例えば public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour こんな宣言で 実はIPunObservable が必要なので本当は public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable こういう宣言だったとか、あるいは public class ChatClient : IPhotonPeerListener 宣言自体が、MonoBehaviourじゃなくて他のから継承とか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/96
97: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 18:58:54.30 ID:k1W09Dvo public class EnemySpawn : MonoBehaviour から(^^ public class EnemySpawn : MonoBehaviour, IPunObservable にしてみまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/97
98: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:14:41.57 ID:k1W09Dvo 一歩チンポもとい進歩しまひた(^^ 弟子殿には感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/98
99: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:41:37.55 ID:k1W09Dvo マスタークライアント側に他人がログインしたときにこんなエラーがすさまじい勢いで出てくるのでふ(^^ 原因が分かりまふぇんね(^^ UnassignedReferenceException: The variable ObservedComponents of PhotonView has not been assigned. You probably need to assign the ObservedComponents variable of the PhotonView script in the inspector. Photon.Pun.PhotonView.SerializeComponent ( http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/99
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:42:30.37 ID:k1W09Dvo ObservedComponentsがないようなこと言われてるのはわかりまふが(^^ どこをどう弄ればいいのやら(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/100
101: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 22:17:36.09 ID:2pVOTjQO そのメッセージの感じだと インスペクたで設定する感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/101
102: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 23:42:20.11 ID:k1W09Dvo 弟子殿からヒントを貰いやっと解決しまひた(^^ 恐らくでふが(^^ これEthanの頭とか胴についてるPhotonViewのObservedComponentsがからっぽなのが原因でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/102
103: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 23:50:32.66 ID:k1W09Dvo 見たことないエラーでふ(^^ Dangling components have unfulfilled dependencies UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) 頑張ってこのエラーを打ち倒さないと亡きぼっこの大師匠に足を向けられまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/103
104: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 00:19:58.40 ID:XgDo0IGc で…弟子殿!(^^ 無事に治りまひた(^^ これで僕も一皮剥けまひたね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/104
105: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 00:58:14.45 ID:XgDo0IGc ようやくすべての赤エラーを解消しまひたが(^^ 本当に今日は疲れまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/105
106: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 01:04:04.75 ID:XgDo0IGc ここで問題がありまふ(^^ 初期からあるバグでふが(^^ プレイヤーがログアウトしたときにプレイヤーオブジェクトが残ってしまうバグ(^^ これ修正したいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/106
107: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 01:59:23.28 ID:XgDo0IGc 深夜の質問でふ(^^ プレイヤーが退室したときに残されたプレイヤーたちから退室したプレイヤーが誰だったのかを教えてもらう方法はありまふか?(^^ 正確に言うと退室したプレイヤーのゲームオブジェクトが知りたいでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/107
108: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 01:59:57.94 ID:XgDo0IGc ちなみにパンツーでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/108
109: 弟子 [sage] 2020/04/29(水) 09:22:13.52 ID:j5yLLvLF おはよござひまんこ 多分session切断って取れると思うのでディスコネクトで消去する感じかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/109
110: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 18:48:44.15 ID:XgDo0IGc 弟子殿(^^ 感謝感謝のボッキングでふ(^^ 後でやってみまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/110
111: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2020/04/29(水) 21:20:27.43 ID:9H1U3QKC 師匠!! 不思議な書き込みがあるんでふがどうしますか? ○○はどうやるんだろう? でも今回はオレには必要ない これって質問なんでしょうか? 質問スレにかいてあるんですお!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/111
112: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 23:03:37.97 ID:XgDo0IGc 「やり方が気になったけど今は必要ない」みたいな感じだと思いまふ(^^ 実際のところどうなのかは知りまふぇんが(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/112
113: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/30(木) 17:31:48.26 ID:sYkR1Hoa う〜ん、悩みに悩みまふ(^^ 単純にログアウト時にログアウトしたOwnerのオブジェクト全消しなら楽なのでふが(^^ 「ログアウトしたOwnerの、生成したモンスターと床のアイテムだけを残す」がどうやって書けばいいかわかりまふぇん(^^ ここ乗り越えたら一歩前進なんでふけどねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/113
114: 弟子 [] 2020/04/30(木) 17:59:08.68 ID:gLTf3FZ4 それは、架空の管理者に親を移すしかないような・・・ PUN2いじってないので具体的にはわかりませんが 架空のログインIDの管理者がいて ログアウトしたセッションの人のアイテムをそこへコピペするとか アイテムの所属を変えるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/114
115: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/30(木) 18:03:35.46 ID:sYkR1Hoa 難しそうなのでここは後回しにしまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/115
116: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/01(金) 06:40:41.89 ID:aPRipGhK ゲトコンだとヌルになってパブリクでインスペクタで指定だと問題ない場合がありまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/116
117: 弟子 [sage] 2020/05/01(金) 07:10:26.96 ID:tdTzyEuZ ゲトコンのやる時に相手がまだ生成されてない場合あるので ぬるぬるしてたら 例えばawake で一度やって start でぬるぬるしてたら再度取得みたいなのだと、安心します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/117
118: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/01(金) 20:50:30.53 ID:aPRipGhK 他所で体験プレイしてもらったら誰かがオフラインになった後しばらくすると色々滅茶苦茶でPhotonの接続が切れるバグが…(^^ やはり生成されたプレイヤー等をうまく消さなくては(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/118
119: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/01(金) 20:52:16.67 ID:aPRipGhK ふと思ったんでふけど(^^ サーバー上でこのMMOをずっと起動する、みたいなことはできまふぇんか(^^ 普通のPCで起動するみたいにほったらかしする感じ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/119
120: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/01(金) 20:54:34.47 ID:aPRipGhK >>117 いふ(○○がぬるだったら) { ○○に××を代入 } をUpdate関数に書いたりしたこともありまひた(^^ あれっていいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/120
121: 弟子 [sage] 2020/05/01(金) 21:13:16.10 ID:tdTzyEuZ ただの代入だけならいいと思いますが、そこでfindはあかんやつかも、しれまふぇん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/02(土) 13:06:12.42 ID:EtmDNg7y ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!(From ''スイートプリキュア♪'' 第1〜23話ED) 作詞:六ツ見純代 作曲:高取ヒデアキ 楽しく奏でよう ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!! (Fu〜! Are you ready? イェーイ! 行くよー!ワン!ツー!スリー!) スイートプリキュア♪ Fu Fu Fu Fu Fu Fu スイートプリキュア♪ ドレミファ空へ浮かんだ雲に(ライド!) 希望のトーン 寄り添ってるよ(ダンス!) にじ色五線紙の上 ホップ!ステップ!ジャンプ!(ハッピー!) おたまじゃくしは 元気はつらつ!(ハイ!) 遊ぶメロディ じっとなんかしてられない! 踊るリズム 未来へ届けよう チャレンジ! Go ahead! 明るい音色が 並べば 心ゴキゲン 明日も奏でよう ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!! みんなでうたおう スイートプリキュア♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/02(土) 13:07:29.66 ID:EtmDNg7y ソラシどれもこれもいい ハーモニー!(ピース!) おひさまシアター 本日開店(ナイス!) フリルを沢山つけた 音符が(ラッキー!) 合唱したら やる気まんまん!(アップ!) 揺れるビート 落ち込んじゃいられない ノレるテンポ 宇宙に放とう リベンジ! Get a chance! うれしいコードを 弾いたら 涙も乾く 仲良く響かそう ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!! 笑顔でうたおう スイートプリキュア♪ スイートプリキュア♪ スイートプリキュア♪ 楽しく奏でよう ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!! 明るい音色が 並べば 心ゴキゲン 明日も奏でよう ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!! みんなでうたおう 笑顔でうたおう スイートプリキュア♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/123
124: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/02(土) 17:03:11.06 ID:r6xHErF4 ワンダフル↑パワフル↑ボッキング!(From ''スイート剥きキュア♪'' 第931〜4545話ED) でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/124
125: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/07(木) 17:00:44.80 ID:j0P0Yv7r 弟子殿おりまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/125
126: 弟子 [sage] 2020/05/07(木) 17:34:46.30 ID:aUPNMEGW なんでひょう!師匠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/126
127: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/07(木) 19:42:27.45 ID:j0P0Yv7r しょぼいレイドバトル作ったので今晩一緒にやりまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/127
128: 弟子 [] 2020/05/08(金) 10:24:03.56 ID:P6FJgdo+ 師匠!おはようございます 昨日は7時頃から飲酒がおおくて寝てまひた>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/128
129: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/08(金) 19:38:26.62 ID:ostCHT7J 寝るのは良いことでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/18(月) 13:21:02.64 ID:GbrU3n9y ポップンミュージック14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/18(月) 13:21:12.76 ID:GbrU3n9y ポップデスコ/popdod/AKIRA YAMAOKA 頭痛が痛いのは ヘッドクラッシュ!バラ色〜 おなかが痛いのは ストマックパンチ! ぴゅぅぴゅぅ 患者:「先生、心臓が痛いのだ」 医師:「あ〜どれどれ・・・ハハハ・・・」 患者:「先生、それはセクサルハラーです」 医師:「キミ、この鼓動は恋だよ」 患者:「マジゲスカ!」 この恋に効く薬は YO-JINですLOW-JINです SORE SORE SORE みんなでおどりましょうよ 舞舞! デスコ デスコ 追いかけてく デスコ デスコ 大宮まで デスコ デスコ 追いかけるな デスコ デスコ オラの故郷へ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/131
132: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/19(火) 20:23:28.85 ID:mnr7WWUQ アンリアルエンジン、あまりの使い辛さに仰天しまひたよ(^^ あんなのでゲーム作る気になれる人の気がしれまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/132
133: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/23(土) 18:08:13.93 ID:mFnGA1Bm 誰かいまふか?(^^ MMO体験会開きたいんでふけど(^^ その前に一つ解決したいことがありまふ(^^ Photonとナビメッシュのワープが相性悪いのかワープ後に一同期がおかしくなることがありまんこ(^^ 解決策を教えてけちんぼ禁止(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 04:04:25.03 ID:NsRQHldo ポップンミュージック14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 04:05:11.72 ID:NsRQHldo ゆるポップ/あつまれ!ビーくんソング/B-crews お山が2つありました とちゅうになぜだかカルデラ湖 平行輸入の豆2つ くるりとまわって90度 昨日植えた豆もやし 立派に育ってうれしぃなぁ くちもとゆるんで舌ペロリ あっという間に「ぼく、ビーくん!」 そうだ「ビーィ!」今日はビーマニエキスポの発表ビィ〜♪u< おしゃれ帽子が似合うねビーくん おなかのマルがステキなビーくん 身長なすび3本ビーくん ぼくら楽しいフレンドビーくん 歌が大好きハナうた「ビィ〜♪」くん ビート刻んで踊るよビーくん ちょっとほめられてれるよビーくん 昼ねウトウトあくビーくん 今日も1日ENJOYしたね いつもニコニコキュートな笑顔 これからずっと一緒にいてね きょうはSA・YO・NA・RAまたビーくん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 04:07:07.13 ID:NsRQHldo デスロック/レトロスペクト路/Des-ROW組・スペシアルZ 加速する流れ 何想えばいい? 見知らぬヒトのように 目の前過ぎ去る Wvvw〜 That's not a grain… Alltime always allwhere! 毎日退屈しのぎのワンウェイ 先見ず不安無ぇワンウェイ いつも変わんねぇ 人は無関係 everytime、懺悔も反省も無ぇ!! 何かを探し求むルーキー ひたすら下り坂のルーティン はみだしちゃって変な空気まで 作り出しハタからはブーイングでも へっちゃらだってつっぱってた 地に足めり込ませ ふんばってた あの日あの時の自分勝手が 今のこの俺を築かせた あー あの時を歩いてた 過ぎたおもいを巡らせて 音も無くながれ出す ここにすべてを重ねて あーしたい こーしたいが溢れ出す いつも 要らぬものばかりを しこたまに集めだす 意味のなさに意味求めて暴れだす 結果すらも残さないで次の山をまた目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/136
137: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/24(日) 12:52:10.27 ID:Quw7Hnc5 誰かいまふか?(^^ MMO体験会開きたいんでふけど(^^ その前に一つ解決したいことがありまふ(^^ Photonとナビメッシュのワープが相性悪いのかワープ後に一同期がおかしくなることがありまんこ(^^ 解決策を教えてけちんぼ禁止(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/137
138: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/30(土) 16:33:07.42 ID:MeLGDTfU 弟子殿はどうやらこの板を去ったようでふね(^^ 悲しいでふよ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 23:21:55.52 ID:sv3qbv8b アトランチスの謎は好きなゲームです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/139
140: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/23(火) 00:26:59.30 ID:9/Cp8Ncg 誰かいまふか?(^^ Playfabの事で質問があるのでふが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/140
141: 弟子 [sage] 2020/06/23(火) 11:41:04.25 ID:bqoQds5b 師匠! 弟子は今からお出かけなので戻ったら確認できまふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/141
142: 弟子 [sage] 2020/06/23(火) 19:33:45.45 ID:bqoQds5b し、師匠! そろそそ弟子はお酒の時間になります! 分からない事はまた明日確認しまっす! ("`д´)ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/142
143: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/24(水) 00:35:17.33 ID:ESmx+olV Playfabにデータを読み書きする方法でふ(^^ 保存したいのはint変数10個くらいとintの100個の配列4個くらいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/143
144: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:31:08.29 ID:wt31zZvI 久しぶりにplayfabなので、忘備録に分かった事をずらずら垂れ流すなりよ データ保存にはサーバーApiが必要、んでサーバーApiを使うには、設定でチェック https://i.gyazo.com/255af4ce58389dc057685cc3d614cb0a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/144
145: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:32:55.15 ID:wt31zZvI サーバー用のクラスを使うには ヘッダーに using PlayFab.ServerModels; を設定する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/145
146: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:57:05.52 ID:wt31zZvI んでもって、一番簡単なデータ登録と取得 https://i.gyazo.com/0c0fccd36b322eb5f7060a3901da93fd.png こんな画面で、Saveボタンを押すと、次のようなデータが作成されまんこ https://i.gyazo.com/75c1a2221e3187a18f7fb1fc9b412741.png スクリプトは https://i.gyazo.com/8da58ceb444d67145a4440c17744c3f2.png こんあ感じです なので、データを準備するだけでし Playfabさんのデータは全部文字列なので、intの10個をカンマ区切りで一つの文字列にしておけば簡単に読み書きできまんこ 100個も同じ理屈でー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/146
147: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:58:11.98 ID:wt31zZvI ちなみに、GetTitleDataRequest はクライアントさんにもあるので new PlayFab.ServerModels.GetTitleDataRequest でサーバーだよって指定してまんまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/147
148: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 00:58:15.36 ID:S8esbKd/ で…弟子殿!(^^ やってみまふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/148
149: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 01:19:41.58 ID:S8esbKd/ で…弟子殿(^^ タイトルデータに保存はできたのでふが(^^ 個別のプレイヤーが持つプレイヤーデータ?に保存ができまふぇん(^^ 僕は成長しまふ(^^ 弟子殿の目覚める前にこれを解決しまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/149
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 592 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s