UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (741レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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33: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/23(日) 07:40:29.63 ID:jJ6OCQmW 僕復活!(^^ どういう原理でバグが起きてるのかわかりまふぇんが(^^ ビルド前のプロジェクトで実行したときは問題なく(^^ ビルド後にプレイしてみるとバグが発生しまんこ(^^ こんなこと初めてなので悩みまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/33
34: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/26(水) 21:09:32.12 ID:O8MPqJs+ 弟子殿に救援を求めまんこ(^^ ビルド前とビルド後でスクリプトの挙動が変わるバグが治りまふぇん(^^ どこをどう弄るといいかアドバイス欲しいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/34
35: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/26(水) 21:09:50.22 ID:O8MPqJs+ 上げ忘れまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/35
36: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/26(水) 21:15:47.57 ID:O8MPqJs+ Mac Retina Supportってののチェック外したら治りまひたよ(^^ どういう原理なのでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/36
37: 弟子 [] 2020/02/26(水) 21:19:06.99 ID:ZpPffGJ6 師匠! 謎でふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/37
38: Toya [sage] 2020/02/26(水) 21:32:57.39 ID:zaYRyjzw 通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/38
39: Toya [sage] 2020/02/26(水) 21:33:27.01 ID:zaYRyjzw 途中で送信してしまった>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/39
40: Toya [sage] 2020/02/26(水) 21:36:33.54 ID:zaYRyjzw https://docs.unity3d.com/jp/460/Manual/class-ScriptExecution.html マニュアルのこのページに次のように書いています。 通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。 ランダムなのでビルド前とビルド後で実行順が異なるのかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/40
41: Toya [sage] 2020/02/26(水) 21:41:32.71 ID:zaYRyjzw 対策としては スクリプト自身の初期化はAwake()で行い、 他のスクリプトにアクセスする初期化はStart()で行うのがいいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/41
42: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/27(木) 14:53:31.37 ID:nuE2DDJq >>41 詳しく教えていただきありがとうございまんこ(^^ 無事解決したので一歩前進できそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/42
43: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/03/20(金) 01:42:20.47 ID:s1cm6FHl ポケモンのピックアップだけでも忙しいのにどうぶつの森発売で地獄でふよ(^^ ゲ制作は半年くらい辞めまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 04:56:42.99 ID:FuqqfueP >>1 まず遊んでくれるMassive multi playersを用意しろよwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/20(金) 14:10:05.70 ID:fS/HLkTN ヤキソバたべました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/45
46: 弟子 [] 2020/03/20(金) 16:47:15.31 ID:oIj78xAx し、師匠は元気ですか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/46
47: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/03/21(土) 15:07:50.90 ID:NoyXSN2j 超元気でふよ(^^ チンコギンギンボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/47
48: 弟子 [] 2020/03/21(土) 16:05:58.74 ID:ghXoF4+w 安心しまひた!(^ー^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 23:32:44.36 ID:UfPkVEy1 なっとうまきたべました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/49
50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/03/24(火) 01:59:34.29 ID:cBoOtS4m 納豆すきでも嫌いでもないでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/50
51: 八重山丸翅鍬大使 ◆/m2d9FeTH7nF [] 2020/04/11(土) 20:12:43.45 ID:qwO085GM 僕は今沖縄にいまふよ(^^ 早く帰ってMMO再会したい気分でふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 20:39:26.33 ID:Hm1pk3Pl コロナウイルス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/52
53: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/20(月) 21:56:36.50 ID:Ss47We/9 白ガイジ殿(^^ コロナウィルスは本当にひどい状態でふね(^^ 弟子殿ワンコのおっちゃんも気を付けてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/53
54: 弟子 [sage] 2020/04/20(月) 22:06:48.71 ID:u2tEBgrm あいあいさー!(^_^ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/54
55: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/23(木) 20:54:58.82 ID:5EvDZqYr 誰かいまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/55
56: 弟子 [sage] 2020/04/23(木) 21:34:26.65 ID:k2iB8D3c 師匠! お呼びですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/56
57: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 09:36:07.11 ID:nGIv5u4U 今晩あたりオンライン体験会やりまふか?(^^ ひっさびさに起動したのでどんなバグがあるか忘れてしまいまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/57
58: 弟子 [sage] 2020/04/24(金) 12:58:38.25 ID:X9i2PnLo 師匠! 酔ってなければいけまふ! 何時頃で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/58
59: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 13:42:50.34 ID:nGIv5u4U 弟子殿の時間に合わせて20〜24時くらいで…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/59
60: 弟子 [sage] 2020/04/24(金) 14:26:57.00 ID:X9i2PnLo んじゃ20 時にすたんばいしてまんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/60
61: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 15:26:55.63 ID:nGIv5u4U よろ乳首!でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/61
62: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 18:38:16.04 ID:nGIv5u4U 次作るとしたらステータスやアイテムを鯖に保存、でふかね?(^^ それが出来たら次はシーンチェンジで新たなフィールドに…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/62
63: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 19:34:02.78 ID:nGIv5u4U あと30分でふね(^^ わくわくして来まひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/63
64: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2020/04/24(金) 19:44:23.29 ID:JldI/B08 師匠!!そろそろDLのURLプリーズです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/64
65: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/04/24(金) 20:05:52.77 ID:X9i2PnLo 師匠! 内にあったのMMO20190630ですが こんな古井ので大丈夫ですか? 起動したら、入力枠が2つあるのですが 何入れたかわすいれました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/65
66: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:08:47.49 ID:X9i2PnLo 師匠 こんな画面です https://i.gyazo.com/f05213c8c31845fbcc257f4801a427c2.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/66
67: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:13:55.02 ID:nGIv5u4U 弟子殿、今新機能追加してて遅れまひた(^^ 新バージョンうpルのでしばしお待ちを…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/67
68: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/04/24(金) 20:15:08.38 ID:X9i2PnLo 了解しました!!!全裸待機だと寒いので服きますー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/68
69: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:16:17.27 ID:nGIv5u4U ビルド終わりそうなのでうpれまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/69
70: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:19:09.77 ID:nGIv5u4U うpるのに時間かかりまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/70
71: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:21:21.86 ID:X9i2PnLo だいじょうV! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/71
72: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:21:49.05 ID:nGIv5u4U DLパス:117 ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1587727238/attach/1587727238.zip ログインIDパス共にunki(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/72
73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:26:00.24 ID:nGIv5u4U おおう…早速バグが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/73
74: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:27:00.96 ID:X9i2PnLo https://i.gyazo.com/e1fdd908a8a83a27cc5ffda0f7a08591.png 師匠、こんな入力でOKでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/74
75: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:27:23.08 ID:X9i2PnLo なんと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/75
76: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:29:10.09 ID:nGIv5u4U IDとお名前両方unkiでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/24(金) 20:35:32.33 ID:X9i2PnLo https://i.gyazo.com/60860202597d79561186b6d9b755255d.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/77
78: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:55:08.34 ID:X9i2PnLo おうおおおおお 師匠と狩り! https://i.gyazo.com/18666aafe5460e4e7c92ff7faa267aa2.png なかなかスリリングでしたお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/78
79: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:57:08.37 ID:nGIv5u4U 楽しかったでふ(^^ 本当にもうちょい人が増えたらいいんでふけどねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/79
80: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 15:32:09.93 ID:Jk/WC9p2 色々試してみまひたが(^^ ログインしたときに稀にスロットが生成されないバグがありまふね(^^ 昨日のアイテムが売ってなかったのはそれが原因みたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/80
81: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 15:32:46.36 ID:Jk/WC9p2 多分これスクリプトの実行順位とかが原因じゃないでふか?(^^ う〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/81
82: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 17:32:16.22 ID:Jk/WC9p2 (itemData, bokking,player,ITEMmanager) => { GameObject Player = Playerbokking.ThisPlayer; string c="Effect_emobject_oide"; ITEMmanager.Effecton(c); },//hanabi 155 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 public void Effecton(string a) { GetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a); } [PunRPC] public void Effecton2(string aiueo) { GameObject ccc = PhotonNetwork.Instantiate(aiueo, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.Euler(0.0f, 0.0f, 0.0f), 0); ccc.transform.SetParent(player.transform.Find("Messege")); ccc.transform.localPosition = player.transform.Find("Messege").position; } 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 これでGetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);がNullるのはなぜでふか?(^^ Unity久しぶり過ぎて忘れちまった、でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/82
83: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 17:45:06.07 ID:Jk/WC9p2 解決(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/83
84: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 20:33:09.72 ID:Jk/WC9p2 う〜んオンラインの同期がうまくイキまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/84
85: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 21:29:27.27 ID:Jk/WC9p2 とりあえず(^^ Photon.Insなんたらで生成やめて 関数をPunRPCすることでうまくイキまひた(^^ チンコも立って来まひたよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/85
86: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/26(日) 04:38:09.08 ID:TujFFY3s 質問いいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/26(日) 05:45:29.09 ID:mVid833/ douzo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/87
88: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/26(日) 18:24:58.40 ID:TujFFY3s PhotonをPhoton2に入れ替える作業をしたら動かなくなったのでふが(^^ Photon2のログインについて詳しく載ってるHPとかブログってありまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/88
89: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/27(月) 20:55:44.81 ID:1COdAVIV 無事PからP2に移行できまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/89
90: 弟子 [sage] 2020/04/27(月) 20:59:55.81 ID:2WJ0ngAR さすが師匠です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/90
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/27(月) 22:28:25.11 ID:1COdAVIV 今週末あたり体験会開きまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/91
92: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 15:47:50.08 ID:k1W09Dvo オンラインすると Observed scripts have to implement IPunObservable.ゲームオブジェクト名 (EnemySpawn) does not. It is Type: EnemySpawn ってエラーが大量に出てうんちでふ(^^ 原因が分かりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/92
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 15:57:23.15 ID:k1W09Dvo 海外サイト翻訳してみたらプロクシがどうたら自身の監視がどうたらと訳わからん(^^ ちょっと頭を休めまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/93
94: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 17:26:17.82 ID:2pVOTjQO いきなり大量のエラーの場合ってインポートとか、継承とかない感じが自分はあり万個 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/94
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 18:03:35.50 ID:k1W09Dvo 未知のバグで僕はチンコが混乱してまふよ(^^ もうちょっとくやしく(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/95
96: 弟子 [] 2020/04/28(火) 18:42:05.74 ID:2pVOTjQO 例えば public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour こんな宣言で 実はIPunObservable が必要なので本当は public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable こういう宣言だったとか、あるいは public class ChatClient : IPhotonPeerListener 宣言自体が、MonoBehaviourじゃなくて他のから継承とか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/96
97: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 18:58:54.30 ID:k1W09Dvo public class EnemySpawn : MonoBehaviour から(^^ public class EnemySpawn : MonoBehaviour, IPunObservable にしてみまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/97
98: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:14:41.57 ID:k1W09Dvo 一歩チンポもとい進歩しまひた(^^ 弟子殿には感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/98
99: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:41:37.55 ID:k1W09Dvo マスタークライアント側に他人がログインしたときにこんなエラーがすさまじい勢いで出てくるのでふ(^^ 原因が分かりまふぇんね(^^ UnassignedReferenceException: The variable ObservedComponents of PhotonView has not been assigned. You probably need to assign the ObservedComponents variable of the PhotonView script in the inspector. Photon.Pun.PhotonView.SerializeComponent ( http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/99
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:42:30.37 ID:k1W09Dvo ObservedComponentsがないようなこと言われてるのはわかりまふが(^^ どこをどう弄ればいいのやら(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/100
101: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 22:17:36.09 ID:2pVOTjQO そのメッセージの感じだと インスペクたで設定する感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/101
102: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 23:42:20.11 ID:k1W09Dvo 弟子殿からヒントを貰いやっと解決しまひた(^^ 恐らくでふが(^^ これEthanの頭とか胴についてるPhotonViewのObservedComponentsがからっぽなのが原因でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/102
103: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 23:50:32.66 ID:k1W09Dvo 見たことないエラーでふ(^^ Dangling components have unfulfilled dependencies UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) 頑張ってこのエラーを打ち倒さないと亡きぼっこの大師匠に足を向けられまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/103
104: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 00:19:58.40 ID:XgDo0IGc で…弟子殿!(^^ 無事に治りまひた(^^ これで僕も一皮剥けまひたね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/104
105: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 00:58:14.45 ID:XgDo0IGc ようやくすべての赤エラーを解消しまひたが(^^ 本当に今日は疲れまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/105
106: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 01:04:04.75 ID:XgDo0IGc ここで問題がありまふ(^^ 初期からあるバグでふが(^^ プレイヤーがログアウトしたときにプレイヤーオブジェクトが残ってしまうバグ(^^ これ修正したいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/106
107: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 01:59:23.28 ID:XgDo0IGc 深夜の質問でふ(^^ プレイヤーが退室したときに残されたプレイヤーたちから退室したプレイヤーが誰だったのかを教えてもらう方法はありまふか?(^^ 正確に言うと退室したプレイヤーのゲームオブジェクトが知りたいでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/107
108: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 01:59:57.94 ID:XgDo0IGc ちなみにパンツーでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/108
109: 弟子 [sage] 2020/04/29(水) 09:22:13.52 ID:j5yLLvLF おはよござひまんこ 多分session切断って取れると思うのでディスコネクトで消去する感じかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/109
110: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 18:48:44.15 ID:XgDo0IGc 弟子殿(^^ 感謝感謝のボッキングでふ(^^ 後でやってみまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/110
111: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2020/04/29(水) 21:20:27.43 ID:9H1U3QKC 師匠!! 不思議な書き込みがあるんでふがどうしますか? ○○はどうやるんだろう? でも今回はオレには必要ない これって質問なんでしょうか? 質問スレにかいてあるんですお!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/111
112: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 23:03:37.97 ID:XgDo0IGc 「やり方が気になったけど今は必要ない」みたいな感じだと思いまふ(^^ 実際のところどうなのかは知りまふぇんが(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/112
113: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/30(木) 17:31:48.26 ID:sYkR1Hoa う〜ん、悩みに悩みまふ(^^ 単純にログアウト時にログアウトしたOwnerのオブジェクト全消しなら楽なのでふが(^^ 「ログアウトしたOwnerの、生成したモンスターと床のアイテムだけを残す」がどうやって書けばいいかわかりまふぇん(^^ ここ乗り越えたら一歩前進なんでふけどねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/113
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