【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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171(1): 2023/02/06(月)13:30 ID:pXj26kMp(1/2) AAS
WinnyはP2Pによる通信だけど、GDでもP2Pでの通信は標準機能として用意されてる
ただ、プレイヤー同士を繋ぐために中継としてブローカーサーバが必要になる
そしてやはり専用サーバではなくP2Pなのでチートを防ぐのは難しい
外部リンク:wiki.gdevelop.io
172: 2023/02/06(月)14:19 ID:A7SZuENj(2/2) AAS
>>171
なるほど
ゲーム性確保の観点から推奨されないシステムになっちゃうわけですか
通信対戦の実装には専用サーバーがどうしても必要になるってことなのねー
>>170
シナ人はマジにウザいんだなー
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