【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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471: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 22:58:42.96 ID:SXyQAzhe シーン全体のタイムスケールが0で時間が止まってるんだがら◯秒待機はどれだけ待機しても進まないよ その場合自機のいるレイヤーをタイムスケールを0にして他の動いてるレイヤーで解除する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 08:02:48.48 ID:K9Bj9n/k >>471 いや上にも書いた通り待機の行を削除すると タイムスケール0なのに自機は削除されるんだよ だからおかしくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/472
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