【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:03:04.81 ID:ebeOf3wG 面クリアのゲーム作ってるんだけど PAUSEしたときによくある、ゲームをやめる、オプション、みたいなの表示するのって レイヤーで一番手前に出すのであってる? 面クリアゲームだから全部のステージシーンにPAUSEのイベント入れないといけないなあって思って思考停止しちゃってるんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/430
431: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 02:51:06.41 ID:wVuDFICF >>430 ポーズメニューはその方法でも作れるけど 操作方法やUIは同じでステージだけ変わるゲームを作る場合はまず 基本形となる雛形を作って外部イベントと外部レイアウトにする それを各ステージごとに毎回呼び出すと共通部分をステージごとに作らなくて済む オブジェクトもグローバルオブジェクトにすればどのシーンでも使えるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/431
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