【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/
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286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/20(月) 14:00:10.39 ID:mVPxbKe4 CF2.5だとグローバルイベント、フレームイベント、オブジェクトイベントって 3つ使い分けできたのだけどGDevelopはシーンイベント1つだけで作ってくカンジなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/21(火) 01:03:29.35 ID:DVcHk8zz >>286 シーンはCFでいうところのフレームイベント オブジェクトイベントやグローバルイベントに該当するものはGDにないけど シーンの中にイベントグループやサブイベントを作ってオブジェクトイベントのようにはできる CFはグローバルイベントやグローバルオブジェクトをその下のイベントで共有できるけど GDはすべてがグローバル扱いになるので、わざわざグローバルイベントやグローバルオブジェクトとして分ける意味がない なんならイベントを拡張機能化すれば違うプロジェクトでも共有できるくらい自由度が高いからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/287
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/21(火) 01:17:48.05 ID:DVcHk8zz >>286 ちょっと語弊があるかもしれないから補足しておくけど 共有っていうのは「コピペができる」って意味ね シーンAで作ったスプライトやイベントをコピーしてシーンBにそのまま貼り付けることができるってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/289
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