【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 16:11:17.96 ID:zMapOAWT それと一番でかい要素として インターフェースがGDevelopはCF2.5に酷似してるから違和感なく移行できた CF2.5 https://i.imgur.com/WuFClPr.png GDevelop https://i.imgur.com/OVB7Nvw.png CF2.5のほうのブロックは本来なら複製じゃ無くてクローンにしないと全部同時に消えるんだけど 見た目を似せるため便宜上複製にした GDevelopのインターフェイスも設定を変えてCF2.5に寄せてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/24
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 14:02:20.96 ID:QLJnUhuS >>164 もしガクガクするのが気になるなら高速ループと変数を使って調整してもいい アップローダーに「CollisionTest.zip」というサンプルを置いておく URLを直貼りしたらNGに引っかかるのでWikiからアクセスして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/165
218: カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/21(火) 12:55:41.96 ID:5jQoE4lI すいません、ご存知だったら教えてほしいのですが。スプライトに対する演出でドットが崩れていって最後に消失するようなtweenとかエフェクトってありませんか?あとスプライトの点滅も備え付けの機能で再現できれば助かるのですが、なにかないですかね。エフェクトもtweenもサンプルで動きがわかればやり易いのですけど、一つ一つ実装してみて探してはいるのですがどうしても。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/218
410: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 16:50:08.96 ID:uuQRBJpZ UnityからGDevelopに切り替えた企業のインタビュー https://gdevelop.io/blog/create-data-driven-apps-with-gdevelop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/410
471: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 22:58:42.96 ID:SXyQAzhe シーン全体のタイムスケールが0で時間が止まってるんだがら◯秒待機はどれだけ待機しても進まないよ その場合自機のいるレイヤーをタイムスケールを0にして他の動いてるレイヤーで解除する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/471
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