【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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4: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/21(火) 23:02:51.76 ID:J5zJXSh7 デフォルトのキャラは色んなクソゲーで見たことあるな http://wiki.compilgames.net/lib/exe/fetch.php/gdevelop5/tutorials/platform-game/screen_shot_2017-09-26_at_00.56.03.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/4
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 18:38:36.76 ID:0Hhc4VTA アセット4つとコンパイルしまくれるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/112
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 14:53:51.76 ID:5NUEvrc+ >>236 ぜんぜん禁じ手じゃないよー サンプル上げてくれるほうが添削しやすいし他の人にも参考になるからむしろありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/241
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 13:35:57.76 ID:yOQ2/8yW CFより直感的かつ自由度は高いよ あっちも直感的だけど一部にクセが強い スプライト方面のインポート類はまだ発展途上だけど どんどん外部エディタに対応していってるので今後も期待できる Unity使ってたらTweenとか馴染みやすいと思うし、独自のエクステンションも豊富 エフェクトもオブジェクト単位、グループ単位、レイヤー単位でかけたりイベントで解除したりできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/357
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