【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
138: 2022/12/28(水)21:23:00.73 ID:xQFz2T6g(1) AAS
変数を使うのはどう?
指定回数繰り返し→変数"Loopindex"に1を追加
ループが終わるたびに変数"Loopindex"に0を代入でリセット
170(1): 2023/02/06(月)12:02:40.73 ID:MTPKdYfh(1) AAS
そんなインフラにしちゃうと中華が一時間でチート全開無敵負けなしゲームになるよ
483: 2024/02/11(日)20:21:10.73 ID:wnK95yRP(5/5) AAS
うむむむ勉強しないとすぐには出来なさそうですね。お答えありがとうございます
587: 2024/07/17(水)13:45:11.73 ID:PFTHHTmY(1) AAS
日本人ユーザーが一人もいなくなったとしても日本以外では普通に使われ続けるから過疎化の心配はいらない
まあそうなったら日本ローカライズのサポートは一切なくなるだろうけどな
そもそも日本は国産至上主義だから、輸入マーケットって基本的に狭いんだよ
ゲームでも日本サーバだけサ終して他の国では存続ってケースは山程ある
658: 2024/10/19(土)23:25:45.73 ID:PAyrDic5(1) AAS
作りやすいけど
凝ったことやると急にAPIやエンジンコード読んでくださいになるのが流行らない要因だと思う
シェーダの追加とか簡単にできればなぁ
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