【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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抽出解除 レス栞

141: 2023/01/05(木)13:16:10.49 ID:pRtotqFv(1) AAS
まずはすぐに完成させられる簡単なものを量産すればいいんじゃない
255: 2023/02/27(月)19:46:07.49 ID:2Y7KBYgz(1/5) AAS
別の行にある条件は別のイベント扱いだから、253さんの仰るとおりサブイベントとして親の下に置く必要があるね
それと、条件をなにも指定していない場合は「常に実行」と見なされるので延々と繰り返される
262: 2023/02/27(月)22:22:53.49 ID:XI2m9uVq(1) AAS
あーこれ条件とかツリーにできるのか
if文みたいにできるのね
390
(1): 2023/09/09(土)19:01:20.49 ID:THMmlnv2(1) AAS
>>349遅くなりましたがこちらようやく見れました。
途中のMarkerインスタンス事に繰り返す、のアクション側にあるTouchX(Marker.Variable(TouchID),"",0)というのはどういう命令なのでしょうか。
指をおいた位置のX座標を取得してるのは想像できるのですが、検索してもMarker.Variable(変数3つ?)の説明が見つからずわかりませんでした。
508: 2024/03/05(火)23:18:55.49 ID:NwITxteJ(1) AAS
フリーゲーム程度の内容なのになかなか完成しない
ゲーム作りきるって大変なんだな
559: 2024/07/03(水)12:46:26.49 ID:w/JUlQ9N(1) AAS
データベース周りもうちょっと充実してほしいんだよな
Javascriptの方はエンジン内読み込む前提だし
結局ハードコードかオブジェクトを無理やりコピペになって
横スクくらいしか作りやすくない
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