【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 17:55:01.41 ID:FIGlx4L3 >>272 そんなとこにあったんですねw ありがとうございます!おかげで先に進めます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/273
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 14:23:38.41 ID:0wCCqd0V サンクス スマホ版は制限あるのか スマホでは簡単な動きのテストするだけで メインはPCで製作って感じだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/375
431: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 02:51:06.41 ID:wVuDFICF >>430 ポーズメニューはその方法でも作れるけど 操作方法やUIは同じでステージだけ変わるゲームを作る場合はまず 基本形となる雛形を作って外部イベントと外部レイアウトにする それを各ステージごとに毎回呼び出すと共通部分をステージごとに作らなくて済む オブジェクトもグローバルオブジェクトにすればどのシーンでも使えるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/431
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:59:16.41 ID:d4PaUTGH >>437 ありがとうございます。 変な赤い一つ目キャラを使ったサンプルで使っていたので、かまわずビヘイビアを入れてみましたが。 紹介されたページを参考に作り直したらきちんとできました。 引き続きいくつかのサンプルを作成してゆこうと思います。 直感的に作れて良いのですが、やったことはちゃんと元に戻したり、反する条件も設定しておくのを忘れると 簡単なことでずっと悩んだりしてしまいますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/438
455: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 06:47:59.41 ID:Ng4P9hDu >>453 数字、文字列、画像などが等間隔に並んだ一枚絵からアニメーションは作成できる それを使ってカウンターやゲージなど様々なUIを作成できる。 カウンターというのがよくわからないけど、要するに増減する数字を表示するテキストオブジェクトかな? それなら数クリックで再現可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/455
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 21:15:27.41 ID:4nLlg8SS piskel使い込んでる訳でもないので間違っているかもだが piskelは透過スプライトに対応してないんじゃないかな? カラーパレットがrgbしか設定できないのでrgbaで描ける他のツールを使うしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/528
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 18:59:59.41 ID:fQ/4BxTB ゲームエンジンにノーコードや簡単にゲーム作る仕組みを期待するなら、 普通にツクールシリーズでいいんじゃないのかな 現状ではRPGからADVやノベルゲーに2Dアクションも作れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/647
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