【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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1: 2020/01/18(土)12:54:51.39 ID:/A/UMPyX(1) AAS
無料のゲーム制作ソフト
2019年12月より順次日本語化作業中
出力できるプラットフォームは、iPhoneやAndroidアプリ、WindowsやMac、Linux、Facebookアプリ、Webブラウザなど
GDevelop日本語版紹介サイト 外部リンク:gdevelop.m-craft.com
GDevelop公式サイト 外部リンク:gdevelop-app.com
GDevelopサポートフォーラム 外部リンク:forum.gdevelop-app.com
ゲームサンプル
省1
22: 2022/09/08(木)23:10:11.39 ID:xydLOxU/(1) AAS
>>21
ブロック崩し作成比較動画
GDevelopで作るブロック崩し
動画リンク[YouTube]
GameMaker Studio2で作るブロック崩し
動画リンク[YouTube]
CF2.5で作るブロック崩し
省5
23: 2022/09/10(土)16:07:35.39 ID:zMapOAWT(1/4) AAS
今までCF2.5使ってたけどスレでやたら推されててGDevelop触ってるけどこれ面白いわ
手軽さで言えば断然CF2.5のほうが上だけどな
ブロック崩しを作るならバウンスボールがプリセットの動作(ビヘイビア)に組み込まれてるから数分で作れる
マリオみたいなジャンプアクションも「ジャンプとハシゴ」が最初からビヘイビアにあるからグラフィックを用意するだけ
GDevelopはバウンスすらプリセットじゃないかわりにビヘイビアはCF2.5でいうエクステンションみたい追加できるし自作も簡単
コナミコマンド専用のビヘイビアまであるのは笑ったw
自由度は明らかにGDevelopのほうが高いな
省1
148: 2023/01/08(日)19:01:37.39 ID:5gnzf7lI(1) AAS
マスコットキャラが否かは別として単眼のそれはGDを象徴するキャラクターではあるな
日本人受けしそうにないからユニティちゃんみたいなキャラが誕生すればいいかもね
外部リンク:unity-chan.com
286(2): 2023/03/20(月)14:00:10.39 ID:mVPxbKe4(1) AAS
CF2.5だとグローバルイベント、フレームイベント、オブジェクトイベントって
3つ使い分けできたのだけどGDevelopはシーンイベント1つだけで作ってくカンジなのかな?
318(1): 2023/03/27(月)17:03:13.39 ID:sk6E6hnm(1) AAS
「○○がない」って書き込みはだいたい見落としてるだけだから早とちりせずに
公式Wiki英語版のObjects、Behaviors、All features、Extensions辺りのページは一通り目を通しておいたほうがいい
538: 2024/06/27(木)17:14:08.39 ID:OjgqT64q(2/2) AAS
なるほどそうなんですね
ゲーム開発初心者なので最初はノーコードで
まずは作ってみるところから始めようと思っています
GDevelopが初心者向けならまずはこれで何か作ってみます
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