【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/
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13: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/12(木) 18:27:23.34 ID:ws/l/LeP ttps://forum.gdevelop-app.com/t/facebook-instant-games-is-problems-only-for-physics2/22877/7 日本語で質問すると作者が英語で答えてるの草 読めるけど話せないってやつかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/13
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 07:00:07.34 ID:CSmlLTlt なによりやっぱり最初にCFを使っててよかった CFを使ってたからGDでも何をすればどうなるかが手に取るようにわかる ただ、GDのグラフィックエディタがぜんぜんダメ グラフィックエディタに関してはCFはかなり優れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/45
66: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/02(水) 19:39:51.34 ID:J/7jFxA5 そんなの出たの?有料?どんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/66
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 02:37:21.34 ID:WfKjR3cl マスコットキャラって透明のヘルメットかぶった青いやつかな そんなに悪くはないんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/144
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 01:53:34.34 ID:QLJnUhuS >>162 ①画面外とする位置に見えない当たり判定を上下左右に置く ②上の当たり判定と自機が重なってる間、自機のY座標を+ ③下の当たり判定と自機が重なってる間、自機のY座標を- ④左の当たり判定と自機が重なってる間、自機のX座標を+ ⑤右の当たり判定と自機が重なってる間、自機のX座標を- ⑥当たり判定を突き抜けないように、自機の移動速度に合わせて増減する自機の座標を微調整する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/163
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 14:19:47.34 ID:A7SZuENj >>171 なるほど ゲーム性確保の観点から推奨されないシステムになっちゃうわけですか 通信対戦の実装には専用サーバーがどうしても必要になるってことなのねー >>170 シナ人はマジにウザいんだなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/172
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 23:50:30.34 ID:SQk7OYKC >>228 こういうことかな? 違ってたらゴメン //ux.getuploader.com/GDevelop/download/5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/229
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 16:38:21.34 ID:ZpPErsWv you are not authenticated.はプロジェクト新規作成時に、 元からイベントに入ってる「認証バナーを表示」っていうアクションが原因でした。 あほなレスして申し訳ないです。ほんとお恥ずかしい。 >>301 >>302 複数のプロジェクトを分けるのは以下のようにフォルダで分ける感じでいいのでしょうか? みなさんどうされてるんでしょうか Dドライブ>GDevelop自作ゲーム>ゲームA>game.json >ゲームB>game.json >ゲームC>game.json http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/303
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 08:10:53.34 ID:ZPy6EsUi まだ出力したことないけど 無料版は3回まで出力が可能 その時必ずロゴが入る ロゴは2パターンあって変更が可能 出力無限かつロゴを消したいならサブスクで支払いが必要 こんな感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/322
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 02:38:33.34 ID:hy9cYS5H 382です 式についてWikiを参照して自己解決しました 文字列として読み取る時はVariableStringを使うのを忘れていました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/385
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 12:01:05.34 ID:jGHLEaZo Unity税で海外騒動出てるけどこっちは何事もないといいな とはいえ楽天みたいにユーザー増やしたあとで有償化しそうだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/397
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 23:04:08.34 ID:jZofL88H GDEVELOPは一番近いツールなのでお願いしたいのですが 誰かCF2.5の板復活させていただけないでしょうか? 自分何回も立てようとしてるのですがエラーで弾かれてるのかずっと立てれないんです(´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/523
560: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/03(水) 14:15:48.34 ID:10P4s76X 今は2D専門だけど 将来的に3Dもイケるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/560
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 13:26:01.34 ID:HQ57Xp0T 俺も今年は一本は完成させたいな がんばろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/673
687: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 23:07:34.34 ID:Gc1QpdnC アニメーションを反対向きの絵にしたくって、ファイルから読み込み&反転で保存すると何故かぼやけたドット絵になるのが困ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/687
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