【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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抽出解除 レス栞

40: 2022/09/20(火)14:02:16.23 ID:iVplJNL9(2/4) AAS
スプライトシートでアニメーションを一括読み込みする機能はあるけど
CFみたいに色んなパターンを書いた1枚絵から必要な部分を選択して抽出→自動トリミングとかもできないし
Spriterのscml形式のファイルに未対応なのも不便
外部リンク:forum.gdevelop.io
今後はPiskelやアニメーションのインポート周りをもっと強化してほしいな
122: 2022/12/23(金)11:06:36.23 ID:CbrVKWVr(1) AAS
どのエンジン使うか問題は宗教戦争だから正解はないな。
これからはGodotが伸びる!
173
(1): 2023/02/06(月)17:58:04.23 ID:pXj26kMp(2/2) AAS
パラメータをいじって有利にするチートを防ぐために、パラメータを使用しないオセロみたいなクラッシックなゲームならP2P対戦を採用しても良さそう
364: 2023/07/23(日)06:45:47.23 ID:6HAB3KmP(1) AAS
スマホ版GDほとんど使ったこと無かったんだが
出先の待機時間に暇だったから触ってみたら
いわゆるAIによる自動生成の機能が追加されてて驚いた。
まだテスト段階だろうけど
ChatGPTみたいにプロンプトで指示を出せば、そのとおりにゲームを自動で作ってくれる。
後はそこに肉付けしたり微調整を加えるだけ。
これ、完全版がデスクトップ版に導入されたらローコードエンジンに革命が起こるぞ
416
(1): 2023/11/01(水)03:58:49.23 ID:dwSRLuSF(1/3) AAS
やっとオブジェクトフォルダが実装されたな
他のゲームエンジンではでオブジェクトをフォルダ分けするのに慣れてたからGDevでも実装されて嬉しいわ
オブジェクトが増えるとスクロールが面倒だしな
やっぱり要望が多かったんだな
外部リンク:gdevelop.io
470: 2024/02/07(水)22:10:18.23 ID:9DnECDMn(1) AAS
シューティングゲームみたいに自機が玉に当たったら画面を1秒くらい停止してから自機を破壊ってやりたいのだけど
 タイムスケールを0にする
 1秒待機する
 自機を破壊する
ってやると何秒待っても破壊されずずっと止まったままみたい
1秒待機を消すとタイムスケールが0になったあとすぐ破壊されるから
待機したあと再開が必要なんだと思うけど
省2
527: 2024/06/14(金)20:50:16.23 ID:rPw76Wjq(1/2) AAS
piskelで絵を書くときにどうやったら半透明設定するのでしょうか?窓ガラスを作りたいのです
637: 2024/07/28(日)06:40:04.23 ID:48OO2mi/(1) AAS
動画リンク[YouTube]

GDevelopでノベルゲームなら
このへんも参考になるかも
現状ではGDevelopでテキスト関係は
まだ厳しいかもしれないけど
そこはみんなで盛り上げていくしかないんじゃないかな
基本何でもできるツールなんだから
省1
650: 2024/08/11(日)02:01:09.23 ID:36htf3yh(1) AAS
中身を理解してないと使えないアセットやライブラリなんて作った人間が悪いよ
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