【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/12(土) 14:09:25.78 ID:pKcsz4rc そのページ見てたら Auto typing animation for text てのがあった 一文字ずつ表示する機能だけが欲しいならこっちのほうが単純でいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/13(日) 02:47:32.59 ID:Vv53zZxJ サロゲートペアの扱いが楽しみ 𩸽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 22:29:06.04 ID:xWfOn8bY >>77 これはすごいページですね つかったらおもしろそうなものがちらほらと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 22:01:16.35 ID:PtpLCc5k これオブジェクトが壁にぶつかったとき オブジェクトをバウンスさせるアクションって無いのかな見あたらなかった あとオブジェクトを複製するとき1つずつしかできないのね CFだと縦横任意の数が複製できたもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 23:00:05.81 ID:fFSQJWzp >>81 バウンスはあるよ https://wiki.gdevelop.io/gdevelop5/extensions/bounce http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 23:01:48.55 ID:fFSQJWzp GDに行と列の個数指定コピーはないけど CFにあってGDにないアクションというのはないよ 取り敢えずエクステンション一覧を見てみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 05:01:12.84 ID:27Dpjiye >>83 デフォだとなくて拡張入れていく感じか ありがとうCFのときデフォ使いしかしてなかったから 拡張は全く頭から外れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 10:13:46.61 ID:rOd86k9z GDのプリセットは必要最低限の機能しかなくて、エクステンションを使うか自分で作るのが基本になってくるよ でも、エクステンションを含めればCFでできること以上のことができて自由度は桁違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/11(日) 02:38:46.19 ID:fuSKi/6u これはすごい GDは最も手軽で簡単に3Dゲームを作れるエンジンかもしれない https://www.youtube.com/watch?v=No9FlRmbvO8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/11(日) 12:26:41.13 ID:HOiOC+Qg CFのP3D的な事が出来るのかー、いいね。 GDは鯖にセーブデータ置いて管理したり、ハイスコアランキングの設置やカスタマイズはできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/11(日) 19:58:31.29 ID:fuSKi/6u >>87 余裕できる ネット関連、オンライン関連はCFより充実してるし簡単に使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/11(日) 20:57:10.77 ID:HOiOC+Qg それはいいな! GM苦労しながら軌道にのりつつあったけどGD触ってみようかな 尚、日本語の情報少なすぎ問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/11(日) 21:18:41.50 ID:kwsq8UX5 CF2.5ではエクステ自作が敷居高すぎて(日本語情報なさすぎて)断念したんだけど GDVevelopだったらなんとかなるんかな? これってJavaScript も使えるみたいだね エクステもjavaスクリプト使って作れるってことなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 00:23:04.88 ID:F1HCP6zt GDでのエクステンション自作は敷居がかなり低い ざっくりとCF例えるなら、オブジェクトイベントを作ってグローバルオブジェクト化して、それを全く別のプロジェクトで使ったり配布する感じ 後は、そこにパラメーター(プロパティ)を作って変数に割り当てた項目の数値や真偽を設定変更できる感じ 見下ろし360°移動及び360°攻撃+αの操作ができる拡張機能を個人用で作って使い回してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 01:21:48.90 ID:34WmCBGy >>見下ろし360°移動及び360°攻撃+αの操作ができる拡張機能 いろんなプロジェクトで使いまわせるのは作業効率からみてもいいですね それってイベントエディタで作ったんですか?それともjavaスクリプト? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 02:12:29.86 ID:F1HCP6zt javaスクリプトは一切使ってないよ 既存のエクステンションの中身を見ればわかると思うけど、複数のイベントを一つのパッケージにしたのをエクステンションにしてるものも多い 例えば「スペースキーをn回押したら任意のオブジェクトをランダムな位置に作成」というイベントを組んで パラメータでSpaceキーを押す回数と作成するオブジェクトを選べるように設定する それだけでひとつのエクステンションができあがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/157931
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 02:46:45.06 ID:34WmCBGy イベントエディタで作れるんですね お手軽に作れて良さそうですね GDEVelopかなり興味がわいてきました ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 09:08:23.27 ID:cgEcHR85 はえー横レスだけどそんなことできるんだ 勉強になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 04:04:03.98 ID:NoGRhMwS >>59 海外ではかなり使われてるけど日本のユーザーがめちゃくちゃ少ない 理由は日本語化されて日が浅いのと、日本語の解説が少ないからだと思う それと、GDの担当が退職したとかで日本代理店がまったく機能してないから広報不足 もっとちゃんとしたパブリッシャーが付いたら変わるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 10:03:44.11 ID:nl7E6jll 有志の日本語ウィキ欲しいねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 10:25:18.11 ID:nl7E6jll humblebundleでGDのバンドルセール中12/31 4:00くらい迄 音楽やちょっとしたアセットはちゃちいけど、1$でSILVERの権利コードが貰えるので とりあえず一番安い4 Item Bundleを買っておくとお得かもしれない。 https://www.humblebundle.com/software/no-code-gamedev-bundle-software http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 10:25:57.71 ID:nl7E6jll 訂正 12/24 4:00くらい迄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 11:50:42.48 ID:f7pKXCIe わかってなくて申し訳ないけど アセットでインストールできるスプライトとかの素材関連って 商用利用化なのかどこに書いてあるのか見つけられなかったんだけど 知ってる人いないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 12:19:35.14 ID:+LO80SGY 素材の説明文の上に type of license って表示あるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 18:49:51.17 ID:NoGRhMwS >>97 Wikiはあるんだけど英語Wikiより情報がワンテンポ遅れてる Wiki編集メンバーが足りてないのが原因だから有志が増えれば解消される https://wiki.gdevelop.io/ja/gdevelop5/start http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 19:55:03.98 ID:WazvrjQa >>101 すごい探してしまったサンクス CC0ってなってるやつは商用利用してもいいみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 21:37:16.40 ID:NoGRhMwS >>98 サブスク3ヶ月分で1ドルは安いな 今のところサブスク必要じゃないんだけど必要な時に備えてコード買っとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 10:41:27.92 ID:Mlq+LZzP >>102 wikの作りがi酷いな ひと昔前のflash活用したオサレ優先のサイトみたいだ。 先ず更新履歴が無いので何が更新されたか判らない、所々全然別の内容が書いてる 個人的に編集しようにも編集は不能。 多分これ公式の奴を翻訳してるだけなんだと思うけど、上に書いてる通り日本代理店のGD担当が不在の 時点で更新止まってるのでは。 こういう公式の基本しか書いてないみたいなwikiじゃなくてちゃんと有用なwikiが欲しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.c
gi/gamedev/1579319691/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 11:35:27.38 ID:Mlq+LZzP >>104 多分オンラインストレージ保持期間の三か月と勘違いしてるっぽいけど サブスクの課金はひと月単位だぞ。 この場合はシルバー課金ひと月分の4.99ユーロ(723円)が1$(136円)くらいで買える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 13:43:22.13 ID:VSgec+ex >>106 サブスクって何に使うん? 1日頭のビルド制限が10回に上がる以外にどんなメリットがあるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 16:59:23.43 ID:4mz/BZ+N >>106 勘違いしてたわ まぁいずれにせよ今のところ別に必要ないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/17(土) 17:09:40.08 ID:WIW+e3m2 >>107 ワイも知りたい 四つのアセットが使えるみたいだけど デフォでも使えてる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 05:43:06.75 ID:jeby4/Vh シルバーの権利みんな買った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 12:48:09.21 ID:ebAg+zvG 買ってない メリットがよくわからんのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 18:38:36.76 ID:0Hhc4VTA アセット4つとコンパイルしまくれるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 19:34:35.19 ID:ySIYTM7N ゴールドプラン必要な奴ってこの世に存在しないと思う お布施だなあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 11:27:08.22 ID:ixax5sSs クラウドでデータ共有しながらチームで作るって人じゃないとね シルバー権利とりあえず買っておいたけど、使わないわ、これ そもそもGDも触れば触る程微妙さが目に付いて、GMに戻った方がいいやってなってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 13:37:56.09 ID:VMy7oO08 んなことないやろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 14:59:07.98 ID:7pRGtN16 GMは奇虎360とかいうセキュリティソフトを勝手にアンインストールするアンチセキュリティウェアを作ってるヤバイ中華企業に買収されたから不安しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 15:06:10.62 ID:7pRGtN16 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/545-549 GMは買収前はかなり名作が生み出されたけど買収後はいまいち伸び悩んでると感じる 5chのスレからもかなり人が減ったし先細りしそう GDは確かに微妙な部分があるというか発展途上感は否めない でも、半年前にできなかったことがいくつも可能になってたり成長速度と伸び代は断トツだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 15:20:41.10 ID:7pRGtN16 GDは急進的に発展してるけどまだまだ足りない部分が多いのも事実 今から強制サブスクのGMに移行するくらいなら思い切って無料のUnityを始めたほうが絶対にいいと思う CFやGDを触ってる人って3Dゲームやコードを書くことに苦手意識がある人が大半だと思うけど、最近はUnityもかなりノンプラグミングの2D開発環境が整ってきてる https://www.youtube.com/watch?v=qdyFpgx8sXI だからGDとUnityを並行して触ってみるのも悪くないんじゃないかな http://mevius.5ch.net/tes
t/read.cgi/gamedev/1579319691/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 19:47:41.05 ID:YkCw145P サクッと2Dゲーとか作る時はGDで 本気出すゲームはUNITYのがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 21:03:27.29 ID:7pRGtN16 将来的にはUnityやUnreal Engineでメインの開発を見据えて、今から慣れておく感じでいいと思う CF、GD、GMは精々インディーゲーム止まりだけど、UnityやUEは大手企業でも使われてるエンジンだから最終目的として見据えてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 22:35:04.59 ID:OV4nKbX7 いろんなプラットフォームに出力できるのはほんとにいいね サンプルも豊富にあるのも勉強しがいがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 11:06:36.23 ID:CbrVKWVr どのエンジン使うか問題は宗教戦争だから正解はないな。 これからはGodotが伸びる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 16:19:47.43 ID:nDKeYndA Godotも日本以外でのユーザー数はかなり多い 日本でのユーザー数はいつ日本語化したかに比例する GDやGMの日本語化は比較的最近なのでまだ日本のユーザーは少ない Godotは日本語化されていないのと日本語のドキュメントが少ないので、日本で普及するのはまだ先だと思う 今からGodotを一から覚えるくらいなら、日本語対応してて日本語ドキュメントも多く商業ベースでも使われてるUnityを始めたほうが良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/
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124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 16:37:34.44 ID:nDKeYndA すまん 「Godotはすでに日本語化されてるけどGDやGMより後なのでまだ日本人ユーザーは少ない」の誤り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 20:21:51.40 ID:xu3JxPQy あることはものすごく簡単にできて あることはものすごく面倒くさい 結局使いやすいのか使いにくいのか微妙だが そのあたりのクセも含めて放っておけないツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 12:15:14.02 ID:681m5L8o >>116 ヤバ過ぎるじゃんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 15:53:12.91 ID:jcRT6cji でも使いやすさは最強なんだよねGM UNITYよりはるかに直感的に作れた 今後はUNITYとGDevつかっていくつもりでいるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 06:08:13.32 ID:VgECRozC 変数の使い方がいまいちよくわからないな サンプル見てもいきなりshotとか変数出てきて オブジェクトにも書かれてないしどこで宣言してるのか追っていけないんだが うまく見つける方法ないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 10:52:03.84 ID:rx9JGy/J 変数がどういうふうにわからないの? 例えば、どんなイベントを組んだときに変数の使い方がわからないのか具体的な例を出してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 11:56:47.64 ID:xSiXby0J たとえばシューティングサンプルの 「VFX」っていうやつ見てるんだけど 左クリックしたときに玉が出る このときの玉の生成座標の変数がshotになってるんだけど どこで変数宣言してるのか見つけられない どうやってshot変数が自機のxy座標になってるんだろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 12:24:43.22 ID:MzTjuVTd 見てみた objects欄の obj_weapon_pl を開いて、 下のほうにある edit points をクリック そこでShot座標を設定してある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 13:32:25.02 ID:irnvhDv2 これってイベントとか変数の検索機能みたいなのないってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 19:03:38.70 ID:rx9JGy/J 検索機能はあるよ イベントエディタを開いてCtrl+F その機能で検索語句の置き換えもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 20:00:08.89 ID:irnvhDv2 >>133 ありがとう てか普通に右上に虫眼鏡でも検索できるんだね ちょっと使ってみたけどCFに使い方似てていい感じだこのツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 20:15:10.68 ID:rx9JGy/J そうそれ! UIや仕様がCFに似てるからマニュアルとか見なくてもある程度は直感的に使える 他のゲームエンジンはノード形式が多いけどGDはCFと同じ感覚でイベントを組める 逆に言えばGDに慣れてる人はCFにも移行しやすいって事だな https://i.imgur.com/orVLwMG.png https://i.imgur.com/Nd2vwW1.png https://i.imgur.com/OVB7Nvw.png https://i.imgur.com/WuFClPr.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 21:19:56.74 ID:93LrtaR6 >>131 こんなとこにあったのか! 全然探してるとこ違ってた ありがとうやっと先にすすめるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 20:54:38.85 ID:dnkMOGRm 質問です CF2.5でいうところの高速ループ開始を GDevelopでやる場合、指定回数繰り返し(REPEAT)を使うみたいですが 現在のループ回数を取得するときどうやるんでしょうか? CFだとループインデックス取得ってのがあったのですがGDEVではそのような項目が見あたらないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 21:23:00.73 ID:xQFz2T6g 変数を使うのはどう? 指定回数繰り返し→変数"Loopindex"に1を追加 ループが終わるたびに変数"Loopindex"に0を代入でリセット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 21:54:01.77 ID:dnkMOGRm なるほど 変数用意しておけば同じ処理できますね 回答ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 08:51:43.70 ID:CAWeHIpo 何も完成しないまま2023年来ちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 13:16:10.49 ID:pRtotqFv まずはすぐに完成させられる簡単なものを量産すればいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 15:48:31.15 ID:+TSMpO9p オブジェクトの位置と変数はもっとすぐに変更できる場所にあるほうがいいな 頻繁に使うのでけっこう下の方まで探すのが時間かかる 2回目からはイベントごとコピーすれば楽できるんだけども CF25はそのあたりが使い勝手よかったんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 10:45:48.07 ID:DY3URJhI マスコットキャラが気持ち悪いからもう少しかわいくしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 02:37:21.34 ID:WfKjR3cl マスコットキャラって透明のヘルメットかぶった青いやつかな そんなに悪くはないんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 10:02:48.69 ID:ZSsU3b+i いや、赤いやつ Tシャツにまでなってるからこいつがマスコットなんだと思う https://goodies.gdevelop.io/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 10:39:18.89 ID:h3MuZOzP いやこれは違うでしょ 最初にいじるサンプルゲームのキャラだからいじってる人には有名ってだけで 別にGDevelopのマスコットというわけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 12:42:15.78 ID:DHa0zY2g >>145 君がそのひとつ目を萌えキャラ化するんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 19:01:37.39 ID:5gnzf7lI マスコットキャラが否かは別として単眼のそれはGDを象徴するキャラクターではあるな 日本人受けしそうにないからユニティちゃんみたいなキャラが誕生すればいいかもね https://unity-chan.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 21:19:37.98 ID:ab2eySWV 試しにwikiwikiでサイトを作ってみた 不要そうなら削除します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 22:38:50.16 ID:a7b4u+32 おつ だけど肝心のURL貼らないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 10:02:00.32 ID:xHwJAAj+ すまん貼り忘れた https://wikiwiki.jp/gdevelop/ 自由にページ作成してみて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 15:59:18.44 ID:4jhyGQUF >>151 乙 後は内容を充実させていかないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 18:48:51.07 ID:3uWZPB5Y >>149 神!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/17(火) 03:51:46.79 ID:7g7VGsaJ 2022年にリリースされたGD製のゲーム及びユーティリティアプリが一部紹介されてるので参考までに https://www.youtube.com/watch?v=vhVT_avcFgA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 16:23:54.99 ID:/XHd7Op0 このソフトGoogleが「開発アップデートやーめた」ってなったら 実行ファイル生成できなくなって乙る可能性あるのかな ツクールとかは別に公式がやめたところでソフトは手元にあるから いくらでも生成できるわけだけれども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 17:31:22.32 ID:oPkdW2Lj >>155 もう今はGoogleの運営じゃないよ Googleの社員だったソフトウェアエンジニアであるFlorian Rival氏を中心に開発してて、後にGoogleから独立した もし仮に、Florian Rival氏が開発を止めたとしてもオープンソースなので後続が出るだろうから大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 17:40:20.07 ID:oPkdW2Lj 独立してもGoogleのバックアップが続いてるのはAndroid周りの機能の豊富さを見ればわかるだろう デベロッパーはGoogleのAdMobを入れたりPlayストアに登録するわけだから Googleからすれば、Androidアプリが増えるのは客が増えるのと同じだからな GoogleとGDevはWin-Winの関係なのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 17:41:52.91 ID:n3Ugpg60 >>156 まじか 途端に不安になってきてしまった オープンソースだと継続してくれる人いるもんなのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/158
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