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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 16:43:30.23 ID:N/wAf3A+ 貼り忘れ https://i.imgur.com/hBR6JRc.png >>17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/19
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/22(水) 22:22:12.61 ID:a+537qKX 確認ありがとう レイヤー1の名前をクリックしてCtrl+Cを押すとこの画像の状態になる サムネイルをクリックしてコピーだとサムネイルが切り取り線で囲われる フレーム番号をクリックでコピーならフレーム番号が囲われる コピーできない、囲われるだけ Ctrl+V押しても何も起こらない、そもそもコピーができてないみたいだ Aseperiteのバージョンは同じく1.2.16.3-x64でwindows10 設定はいじってないし前のパソコンでも今のパソコンでもできない https://i.imgur.com/wmASKMq.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/30
248: 243 [sage] 2021/06/22(火) 18:08:04.26 ID:k56mvovz https://nicochanman.files.wordpress.com/2021/06/image-107.png?w=1024 おかげさまで完成しました!作ったドット絵見てもらおうと思っても画像板ないもんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/248
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 19:43:43.93 ID:k56mvovz https://nicochanman.files.wordpress.com/2021/06/image-113.png すいません16色なのが伝わりにくかったですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/251
403: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/19(火) 04:54:53.70 ID:Qh7XXcS2 質問なんですけどこういう文字?で打つのもドット絵になるんですか? https://i.imgur.com/Pu5HgIi.jpg https://i.imgur.com/dfBvChD.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/403
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 18:00:32.53 ID:daMVHUqh >>554 俺も3Dやってるからボーンって聞いて「ドット絵にボーン!?」と思ったけど、話見る感じドットの腕とか足を別々のパーツにして関節から動かす感じだと思う 最近こういうゲームあるよね https://i.imgur.com/62VlB1r.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/555
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 10:09:07.56 ID:rt3Z0Ziz マップ上の歩行グラフィックが正面しか用意されてないドラクエ1と 方向にあわせて歩行グラが正面や横に変わるドラクエ2で 持ってる武器の形状が変更されたのは4方向のグラを追加したためやむを得ずそうなったのか って話だと思うけど方向の問題ではなくて単純に武器の形状の違いを表現してるだけだと思う https://i.imgur.com/inBX9RK.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/579
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 16:37:43.42 ID:rt3Z0Ziz >>583 何回もあるって言ってる時点で大して描いてないでしょ、描いてる人は回数で表現しない ローレシアの横向きが真っ直ぐなのは2フレームのうちの1フレームだけだし 横からローラ姫抱える絵、そんな難しいかと思ってササッと描いたけど別に普通じゃね?左3つは公式で一番右が俺が適当に描いたやつ https://i.imgur.com/ruq6oSk.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/585
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 12:39:12.84 ID:OMic2QVB https://imgur.com/a/1qFpr9t 単純にドット絵シェーダーとして優秀な気がする。 spineをGIFにエクスポートして突っ込んだだけだけど、結構ちゃんとした見た目になったよ。 時間的にはは描いた方が早いのかボーン入れた方が早いのか判断付かない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/624
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 20:56:54.74 ID:OMic2QVB >>627 なるほどサンクス。 shaderかけたドット絵はメインにしないと思うけど、プロップとか背景の賑やかし作りにはいいんじゃないかと思った。 設定画からドットの叩きを作るのにも使えそう。 https://imgur.com/a/TLZYQMA 適当にマウスで描いたカメラロボット君。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/628
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 21:12:01.26 ID:XaafI5XR https://i.imgur.com/j6ly9Li.png ここで位置変えれるよ クリスタほど自由自在にとはいかないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/636
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 00:25:56.89 ID:US4xEeRl ローリング言うてもこんな感じだけどな(32x32の10倍表示) 動画だとまともに見えるけど止めたら描写壊れてる 俺じゃこれが限界だわ https://i.imgur.com/uM80tYD.gif レトロゲーのスプライトとか16色でもカラフルで静止画の違和感ないからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/683
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