[過去ログ]
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
37: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/31(金) 10:47:49.83 ID:bO5v2i5w asepriteはコンパイルを活用すれば無料で使えるというのは本当ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/37
66: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/20(木) 06:59:02.83 ID:SSdpZeB2 tiled modeじゃダメなんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/66
110: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/31(日) 20:38:35.83 ID:dC+65gP+ 一枚絵はともかくアニメーションは本当に挫折する あれ参考素材自体の数もそんなにないしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/110
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 05:59:07.83 ID:CZRvRIpn 最近またドット絵描きたくなっていつも使ってる無料のedge以外にないかと探したらこのソフトを見つけた しかも有料版のedge2より半額の2050円で買えた RPGツクールの歩行キャラ作るために買ったけどアクションツクール用にも使えそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/270
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 02:24:22.83 ID:lhrzOQ9t githubでソース公開してるからmakeコマンド使えるならコンパイルできるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/384
828: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 17:36:28.83 ID:OEeVOXDA 色々こたえろ 情報があつまれば反則勝負防止になる どうした さっきまでの勢いはどこいった めしでもくいに帰ったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/828
831: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 17:43:36.83 ID:OEeVOXDA >>819に書いたがエセだろうお前 現存するドラクエのそのドッター様が苦悩してるだろそれ 描けるなどというお前は何者だ一体 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/831
854: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 18:01:27.83 ID:OEeVOXDA >>852 なんだおまえこそ急にどうした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/854
878: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 01:16:05.83 ID:IGxI9r9j 一つ一つのピクセルがパーフェクト笑 これについてはパースもかかわる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/878
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s