[過去ログ]
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/07(金) 11:42:07.03 ID:3nRqUY/A 例えば人体の腕や足のサイズ、長さによって線の打つ数が変わるように線のルールを理解すると綺麗に見える うまく言えんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/52
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/24(土) 03:56:39.03 ID:P3cub+YV >>127 亀レスだけどpsdでの書き出しは日本の有志がプラグイン作ってくれてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/132
199: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/02(日) 13:47:11.03 ID:ZNPZ05NV >>197 そうなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/199
225: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/22(土) 11:41:41.03 ID:yDVjh/x6 プリキュアの戦闘アニメ見て感動した俺もエースプライトで作れるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/225
263: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/20(火) 23:16:54.03 ID:0vLMj72l >>262 ありがとうございます 実は複数のgifアニメを繋ぐのはどうすればいいかも悩んでたので同時に解決して感激しています aseprite単体に拘る必要も確かにないですね…Aviutl使ったことあるのでなおさら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/263
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 00:13:23.03 ID:0PcL11+l 新しいキャンバス開いたときに背景レイヤーがあるのやめたいんだけどどこで設定する? パソコン変えてからこの状態になったからどこかで設定できると思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/336
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/21(木) 20:18:31.03 ID:emngu7cD 見た感じ最後のコマが飛ばされてるわけではなさそう 2フレーム目が短くて1フレーム目が長い、最後のコマは普通に再生される スマホから見ると問題ないけど、これは環境のせいでこっちでコントロールできる問題ではないのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/410
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 09:39:31.03 ID:Xy6iEiDY アニメーションも作りたいならAsepriteがいいかな クリップスタジオもアニメーション出来るけど、買うとなると如何せん価格が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/510
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 15:09:42.03 ID:wojca5LQ https://www.aseprite.org/faq/ 利用可能台数やsteamの事とか書いてあるよ 他のソフトでもそうだが調べたりQ&A読まない人が多いなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/545
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s