[過去ログ]
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 17:37:09.84 ID:8/E+Lu2F まぁ、ドット風Shaderで満足できるならプリセットもあるし楽しめると思うよ 自分はShader使わないで普通のアニメーション用に使ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 18:00:31.51 ID:OMic2QVB >>625 ドット絵が描けてアニメーションも作れる統合ソフトとして使ってる感じ? Shader使わないで課金する利点があれば知りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 19:15:48.98 ID:8/E+Lu2F PixelOver自体にはお絵描き機能はない。「シェーダー変換」と「キーフレームアニメ」がメイン。 自分はその中のキーフレームアニメ機能を、簡易Live2Dとして使ってるだけ(ドット絵向けAnimeEffectsと思えば良い) シェーダーを使わないのは、個人的に加工特有の見た目が肌に合わなかったから ロードマップにAseprite/PSD読み込みが入ってるから、対応したらこのスレでもユーザーは増えそうやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 20:56:54.74 ID:OMic2QVB >>627 なるほどサンクス。 shaderかけたドット絵はメインにしないと思うけど、プロップとか背景の賑やかし作りにはいいんじゃないかと思った。 設定画からドットの叩きを作るのにも使えそう。 https://imgur.com/a/TLZYQMA 適当にマウスで描いたカメラロボット君。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/08(水) 21:35:41.37 ID:5NtYgLc5 PixelOverの画像あげてくれた人ありがとうとてもいいね。 3Dもインポートできるらしいから試しに買ってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/03(金) 23:41:25.72 ID:gu/NM5R2 画像をドラッグするとlayerだったりbackgroundだったりものによって認識違うのだけれどなんで? 画像の大きさで判断しているのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 02:01:31.74 ID:K/3kDijy ちょっと何言ってるか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 02:34:58.85 ID:oHMgCOQb Backgroundはコンバートしない限りはBackgroundにならんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/04(土) 07:08:34.17 ID:SRjseUrA ごめん忘れて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 18:53:51.99 ID:tWJHv3/3 いや、一生おぼえとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/634
635: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/20(木) 13:03:15.47 ID:wkgoIFSk 一通りスレを読んだのですが、既出でしたらすみません! Photoshopやクリスタみたいにワークスペースのパネル位置を任意の場所に移動することは可能なのでしょうか? タイムラインパネルをキャンバスの横に配置したいのですがわからず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 21:12:01.26 ID:XaafI5XR https://i.imgur.com/j6ly9Li.png ここで位置変えれるよ クリスタほど自由自在にとはいかないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/20(木) 22:25:28.65 ID:Xk/lUsl5 >>636 う、おおお!!ありがとうございます!!!画像までつけていただきッ! こんなすぐ解決するなんて…感謝しきれねえです… 違うPCからなのでID違いますが、635です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/23(日) 13:21:50.35 ID:r3x8mRpX クリスタユーザーが次に言いそうなセリフ 「少々の隙間あっても自動で埋めて塗りつぶすにはどうするの?] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/24(月) 05:57:06.92 ID:OgO9zzo7 スクリプトを書きます 終 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/25(火) 22:02:56.43 ID:kA6fJPG7 >>461 Fire > Import > Import Sprite Sheet からアニメーションとして読み込み Fire > Export > Export As... Output Fileを[ファイル名] 0000.pngとでもしておけば連番書き出しいけるよ すごい今更だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 20:29:54.55 ID:fc84/cr5 あのキャラチップはな… 基本的にデフォ素材を改変してバリエーション増やしていくから デフォがあれだと正直キツイよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 18:55:05.81 ID:URZhxn1S 自分で撮った風景写真をトレースしてドット絵かくのって別にいい? 写真トレースしたら簡単にクオリティ高いドット絵かけるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 19:53:54.53 ID:3gxQgdW6 まじか これで俺もプロのドッターや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 19:54:39.68 ID:3gxQgdW6 まあそんなことするくらいなら賢いディザリングアルゴリズムとかダウンサンプリングとか使ったり組み合わせたりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 19:55:24.67 ID:3gxQgdW6 と思ったけどそれすらもうStable Diffusion WebUIに意味わからん精度でそれを実現してくれるもの無かったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 23:18:18.16 ID:URZhxn1S 写真をトレースしたドット絵はTwitterでたまに流れてくる その人の過去絵見るとトレースしたやつとしてないやつで明らかにクオリティに差があるからドット絵初心者の俺でもわかる 抵抗なく受け入れられてるなら俺も風景写真そのままトレースしようかな、簡単だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 00:15:24.02 ID:dozrcqaV 実写は試したことないがイラストならSDの拡張だけでほぼどうとでもなる SDとControlnetでドットアニメーションのキャラ絵も動画も全部作るような奴とかもいる ドット絵ってかピクセルアートだが今だともうそっちのほうが需要高そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 04:47:08.06 ID:MLPW/hMH まじかよ オレもAI導入しようかな いちからやるような時代じゃないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 19:45:34.63 ID:dozrcqaV >>647書いといてこう言うのもなんだが絵も全部AIはやめとけ 減色&ピクセル化しても思ったよりAIで描いた絵感残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 20:04:12.04 ID:4F49gAcD AIすごい→もう全部AIでいいや みたいな消極的な姿勢はもう向いてないとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 10:17:15.94 ID:C24jECth レイヤーが表示されないんだけどバグ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 14:54:56.14 ID:Kgsdcx6+ 今やってみたけど問題ない 再インスコしてみたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 18:15:03.73 ID:63yKi1s/ こっちもなんともないけどVersionで違うかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/653
654: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/20(日) 17:44:04.32 ID:BVF0gJIa 色々試して見たんだけど全然出てきてくれない。 バグって下のとこががくがく震えてるだけ、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 21:46:19.78 ID:7DsUJJOM 設定を全部見直してみる フルスクリーンでやってみる 設定を消す 再インストールする 再インストール先を別フォルダにする 辛抱強く回答を待つ 海外フォーラムを探して聞いてみる PCを買い替える 諦める 上から順番にね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 23:34:11.02 ID:kSzgNx6x 案外グラフィックドライバのせいとかゲームの設定が邪魔してるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 05:31:12.23 ID:D7p+SEaF 動画撮るっていう超確実に相手に伝わる方法を取らないのはなぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 05:31:43.02 ID:D7p+SEaF Asepriteの印象操作でもしたいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/21(月) 06:18:42.31 ID:dc1u05G8 糖質まで出てきて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 07:10:37.73 ID:1P3MkaFy まあわかる こういうやつって礼も言わないって決まってるからな 反応してくれてる>>652-653は無反応で>>654だろ? 次の >>655-656も無反応で終わるぞ間違いなくな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 16:48:24.65 ID:EYxdvX9U キューピー3分ボクシング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 09:58:24.37 ID:h4YMC1Tt 本気でドット描けるようになりたいです エースプライト購入してみたけどアンチも自分でできるようになりたい・・・ でも考え方がわからない 輪郭をぼかすように主線をグラデーションさせればいいのかな それとマウスで書くのが苦手なのですがノートpcのタッチパッドで書くのは邪道ですか? マウスのコツがあれば教えていただきたいです身近にドッターなんていないもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 09:59:40.82 ID:h4YMC1Tt なんか字が小さく表示されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 12:34:03.39 ID:eM/YcsAp 文字が小さくて虫眼鏡で読んだ。 アンチエイリアスはぼかしと違うよ。それと板タブレットか液タブ買ったほうがいいよ。時短とかで差が出るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 14:14:52.93 ID:QytywPdf 近くにドッターがいる人の方が稀だと思うぞ。 ドット絵は一日にしてならず しかし安心するんだ、今やドット絵を打つ人はゴマンと居る。そしてそんな素晴らしいドット絵を打つクリエイターの作品はSNSに溢れている。 まず気に入った人のドット絵をしっかり見るんだ。そして真似すればいい しかし打ち方も分からない初めての君にはそれどころではないだろう。 そこでまずは基本的な打ち方を解説しているサイトで基礎を知ろう How toを見ながら実際に打ってみるんだ。ドッ
ト絵の打ち方は様々で初めに黒で輪郭を打つ人も居れば、ベタ塗りで色分けしたあと輪郭を掘る人も居る。 この辺は追々慣れていこう まずははじめの一歩を踏み出すのだ。 ペンでもマウスでもやりやすい方でいいだろう。 四角いマスに点が打てればなんでもドット絵だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 19:35:18.66 ID:h4YMC1Tt 皆さんありがとうございます 液タブは高価で手が出せんので持ってたノートpcのパッドかそれに板タブつけてペンで書けば良い感じですかね? ドットのサイトなんてあるんですね、一応ピクセルアートの画集みたいなのはあるんでそれ真似しようかな 問題は一日にしてあらずってとこだ・・・継続が苦手なんで何とか食らいつきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 19:41:28.94 ID:wbrpdho0 ドット絵 描き方でググればかなり出てくる ピクシブでドット絵講座をアップしてる人とかも居るので 今の時代教材にはほんま困らんわな あとは継続するやる気次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 02:02:02.19 ID:VQ6HGtWu マウスはポチポチと狙って置くタブレットはなぞる。 マウスで描いていると板タブに慣れやすい。逆にアナログでやってた人はいきなり板タブ触ると体が拒否るらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 02:24:00.94 ID:7NumLGFV >>668 ホントそうだよね マウスでドット絵描いてて久々に板タブ触ったらなんの違和感もなく使えるようになっててビビったわ 昔はこんなもん使えるかって放り投げたのに 板タブだと安くすむし腰にもいいから得した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 08:58:09.79 ID:gKOqtrpY 1500くらいの板タブ買ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 09:20:48.52 ID:VQ6HGtWu 板タブは安上がりだし、液タブのように右手で画面が隠れないから全体的に見ながら描けることが出来るのがメリット 知り合いがワコムの50万の4K液タブ買って自慢してたけど。ふーんって感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 11:21:25.57 ID:gKOqtrpY ドットに限った話じゃないしスレチだと思うけど継続ってとにかく習慣化するしかないんですよね ドット描くと言ってもう9年近くたっとる、自己嫌悪やばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 22:18:34.33 ID:VQ6HGtWu ドットは技法だからそれでいいんじゃない。 ドットだけだと筆圧みたいなの育たないから、普段の練習はアナログでクロッキーやデッサンやってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 13:49:00.69 ID:E0GHnovD Asepriteはマウスボタンやホイール使いまくるからペンタブ使わないな 大き目サイズの曲線描く時に曲線ツールとか使っても面倒ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 14:30:06.14 ID:qzN/VubZ 曲線ツール。1カーブで終わるの以外に、連続したカーブを描ければいいんだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 16:18:52.15 ID:hv3kAJMc マウスでどうやって描くんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 00:09:56.56 ID:/z5DhsqS ドット絵初心者なんだけど そもそも絵が描けないから 一旦イラストを変換ツールで ざっくりドット絵にしてから 修正するのは練習になるかな? あとPixel Logicの日本語版買う価値ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 00:56:23.97 ID:y4oZmvfD 自分の場合、絵がかけないからDownWellとかを参考にAsepriteで低解像度でアニメ描いて練習したよ イラストをドット絵に変換するより脳でシンプルに捉えてデフォルメする方が良いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 05:06:11.68 ID:tUsqLYPs どれくらいのサイズのドット絵を描くのかによる 16〜32ピクセル程度ならドット絵の技法だけで何とかなるだろう 大きめのほぼイラスト風のを描きたいなら根本的に絵の練習したほうがいい ドット絵の技法は今時無料でもgoogle翻訳ありゃ十分勉強できる これとか http://www.kyrieru.com/p/this-first-part-will-cover-many-of.html?zx=f350a34bb295181c (エロドット描いてる人のブログなのでなんか警告出るけど気にしない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi
/gamedev/1578963325/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 18:19:56.00 ID:8qHQKMoW 所謂スプライトなら絵心なしマウスポチポチでもごまかし効く 動きつければそれなりに見えるから案外何とかなる STG自機風ドット絵打ってるけど無駄に24枚作ってローリングさせてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 20:41:24.54 ID:5jYpDGuR >>678 >>679 ありがとう やっぱり基本は模写なんだね 絵苦手だけど普通に練習するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 14:35:20.44 ID:kPU5H44I >>680 ローリング凄い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 00:25:56.89 ID:US4xEeRl ローリング言うてもこんな感じだけどな(32x32の10倍表示) 動画だとまともに見えるけど止めたら描写壊れてる 俺じゃこれが限界だわ https://i.imgur.com/uM80tYD.gif レトロゲーのスプライトとか16色でもカラフルで静止画の違和感ないからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 02:11:12.58 ID:o3WJeE/w おおっ。3Dかと思うぐらい中割がスムーズ。ナイスです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 09:12:39.17 ID:CZhljyUr 最近は海外のPixelArtが日本の全盛期のドット絵に肉薄してるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 21:18:22.50 ID:HX9RRd3I ちょっとお聞きしたいのですが、ツールでブラシを選んでいるときにマウスでなくショートカットキー(矢印キー等)で上下左右に 動かしたいのです。ですが、そういうショートカットの設定が見当たらないのです。やり方をご存じの方はいませんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 15:11:50.91 ID:IfizHJWp >>686 カーソルをキーボードで操作したいってこと?たぶんasepriteじゃなくて別のツールを併用したほうが早いんじゃない?調べたらwindowsの標準機能でできるみたいだし ただ今後もドット絵を描くつもりならその描き方はやめたほうがいい、効率かなり悪いし上手くならないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:09:42.69 ID:gdMPU9Pc >>687 返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて 頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと むずかしいみたいなのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:09:52.00 ID:gdMPU9Pc >>687 返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて 頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと むずかしいみたいなのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:11:17.05 ID:gdMPU9Pc すいません。ダブりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 18:26:21.00 ID:NZihaaei 色んな方法で描けるようになるより一つの方法で変な力が入らないようにしたほうがいいと思う 極端な話だけど腕が痛いからってケツにペン挟んで描く練習して仮にそれをマスターしたとしても、普通に手で描いたほうが労力少ないじゃん?だったら最初から手で描く練習したほうがいいよね 俺も昔絵の練習を毎日1日10時間ぐらいしてて腕が痛くなったけど今はもうそんなことない、たくさん描いたら慣れると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/6
91
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 22:16:55.11 ID:3esxL1K0 ねえ、君ってさ…いつも転んだりするの…アレってさぁ、狙ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/692
693: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:11:16.50 ID:mVjr5lQk Asepriteの講座割引中らしい。中身がわからんと突撃躊躇してしまう https://flippednormals.com/product/pixel-art-bootcamp-complete-2d-retro-game-masterclass-34782 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:18:54.05 ID:mVjr5lQk よく使うブラシを直接ショートカットで登録してるから、ツールボックスやメニュー押すことないなぁ。時間かかるし ショトカを配ったことあるけどよけいわからんっていわれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:54:21.68 ID:FQ0X0tVC >>693 言ったら悪いが見本のドット絵が下手だからただのツールの説明だろう そしてツールが正しく使えたところでドット絵が上手くなるわけじゃないことも証明している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 15:28:23.26 ID:bHDhsIdE ツールの使い方知りたい初心者には良さそう ドット絵の技術を高めたいならYoutubeに大量に講座動画あるからそっち見た方が良いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 16:59:59.01 ID:mVjr5lQk >>965,966 ありがとう。ツールはわかってる(と思う)のでYoutubeの動画で身につけます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 04:29:41.40 ID:4sy6+s4q 春からAsePriteで我流で絵の練習してなんとか描けるようになってきた。そろそろドット絵の作法を勉強しようと思う https://streamable.com/wrz2mq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 17:51:51.26 ID:Ej2ucmj0 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか?? いきなり人物書こうとして挫折したわ 美術教室にはいってたけど難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 17:52:47.68 ID:Ej2ucmj0 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか?? いきなり人物書こうとして挫折したわ 美術教室にはいってたけど難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 18:49:00.36 ID:nqbmhLfb ドット絵はイラストより真似すんの簡単だから似たようなの作るだけなら誰でもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 20:55:06.36 ID:XoLBv/EO ガチで絵描きやドッターを目指すとかでないわけだろうし ゲーム素材を作るのが目的なら講座見ながら最初からキャラのドット絵とかやった方が良い キャラとかマップチップとかはすぐに自作ゲームに反映できるしモチベも維持できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/702
703: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 19:50:54.56 ID:cywENYyJ 出力すると最後のフレームの間隔だけ50になるんですが原因わかりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 13:10:02.20 ID:M8ZIi1C+ >>703 出力したものを読み込んだときに50フレームになってる? それとも外部のビュワーやブラウザで見たときに最後のフレームだけスキップされたように見える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 14:59:24.00 ID:rLD36H11 ここで偉そうなこと書いてたクソザコいるか? 「嘘つきには何の力も宿らない」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/705
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 297 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s