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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
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305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 15:47:46.02 ID:54DTWnXQ なるほど、一旦その方法でやってみようと思います。 また何か分からないことがあったら聞きにきます。皆さん助かりました、どうもありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 15:47:59.17 ID:54DTWnXQ なるほど、一旦その方法でやってみようと思います。 また何か分からないことがあったら聞きにきます。皆さん助かりました、どうもありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 04:20:37.46 ID:zFzDWnQy 複数のファイルのパレットを共有させることはできますか? 例えばパレットが同じファイル1と2があって、ファイル1のパレットを編集したら自動的にファイル2のパレットも変更されるような機能です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 08:29:37.91 ID:t1ZTmaum 重ね質問ごめん 空フレーム作るとそのレイヤーだけ単色(黄色)で塗りつぶされるんだけどこれデフォですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 10:15:49.70 ID:GiqbESQt パレットの背景にあたる色が黄色になってるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 10:17:11.47 ID:ph8Tzdab パレットに透明色を作って右クリックしてごらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 19:56:19.13 ID:x+eFadMo 現在のスプライトからパレットを作成→インデックスカラーにしたときに、勝手に近似色に入れ替わるのを防ぐ方法わかる人いる? 現在のスプライトからパレット作ってるから対応する色がパレットにあるのに、近似色に入れ替わっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 20:38:19.38 ID:x+eFadMo とりあえずgif形式で保存して再び開いて対処したけどこの方法だとレイヤーが結合されるから実用性は微妙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 13:28:59.86 ID:MNrnB9Oo >>278 似たようなことがあってiniファイル探して直したわ こんなような項目 [general] screen_scale = n http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 05:35:20.28 ID:kvxj3bVb 透明部分の保護みたいな事って出来る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 10:38:32.82 ID:UNU0uZ0X 透明部分をマジックワンドで選択してから選択範囲を反転 やりたいことがこれで合ってるかわからないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:09:40.66 ID:7UMOhpY2 コマ増やす所作とかレイヤーの扱いとかもうちょっと一般的なグラフィックソフトに準じてほしいなぁ、、、 あと願わくばフレームをmsかfps選べるようにしてホスイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:55:57.12 ID:YFFdUoT+ >>315 うん、やりたいことはそれであってる。 でもワンクリックでやれないのかな? 大抵のアプリはついてると思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 14:46:43.50 ID:bXFoO2GH >>317 普通にペン選択した状態でアルファをロック押せばできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:00:37.38 ID:bP/gi30/ パレットの色変えや整理はEDGE使っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:51:29.81 ID:UNU0uZ0X パレット関係で足りない機能あったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:38:58.67 ID:1Jd9bjub 買おうと思ってるんだけどsteamでいいよね?それ以外のところで買うメリットある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:41:35.57 ID:qlQlnb2g steam以外で売ってるんだな 俺はビルドしたから知らんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:23:15.77 ID:3Kt6AIU5 >>321 steamはプレイ時間記録されるのが地味にうざい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:28:31.81 ID:qlQlnb2g 調べてみたけどどこで買ってもsteamを通すのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:33:19.50 ID:lR1zVWpj どこで買ってもSteamのキーを買うことになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 16:42:55.02 ID:Op/LQTSD >>325 なら変わりないなありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 17:21:00.39 ID:yuUZuiCB gumroadで買うとSteamなしで起動できるスタンドアロン版とSteam版の両方貰える…って書こうと思ったけど、念のため調べたら今はもうgumroadで売られてなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 17:38:05.07 ID:xZlohP1s steam起動するの面倒だから直接起動してるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 23:46:13.57 ID:DolBwcE3 スチーム版もランチャー関係なしに起動できるし、時間の記録もされない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 02:24:50.21 ID:03f1vx3o Steam版をタスクバーにピン止めしてすぐに起動できるようにしてるけど Steam上で起動時間はちゃんとカウントされてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 15:02:43.78 ID:xqb/ZPtW stermも一緒に立ち上げてたらそりゃ記録される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/26(土) 21:05:10.91 ID:kDGADNdW マウス気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/332
333: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/26(土) 21:09:42.67 ID:kDGADNdW ダメだマウスカーソルの速さと手にかかる力がなんかしっくり来ない 設定してもわからーん マウスパッドはプラスチックで硬めなんだけど 気になって気になってたまらん、エルゴノミクスマウスも使いづらそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/28(月) 19:05:21.52 ID:QDhGv8OB すまんカーソルは解決したわ でも絵を描くのに適したのはマウスパッドが布なのかプラスチックなのか気になる 今プラスチックだけど皆布? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 19:40:06.79 ID:6oPSgXAc 100均のやつだよ、しいていえば布なのかなこれは 別にマウスで描かなきゃいけないものじゃないし難しいなら液タブでも使えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 00:13:23.03 ID:0PcL11+l 新しいキャンバス開いたときに背景レイヤーがあるのやめたいんだけどどこで設定する? パソコン変えてからこの状態になったからどこかで設定できると思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 00:17:04.49 ID:0PcL11+l >>336 普通に新規作成のときに選択できたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 01:05:11.57 ID:nAQVBxp8 レイヤー作成もうちょっとわかり易くならんかな。まあわかりやすいんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 03:10:17.58 ID:0PcL11+l ショートカットキー設定してみては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 18:37:03.20 ID:wBMnW141 フォトショップみたいにグループ内のレイヤーまとめて変形できるようにならんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 16:26:20.60 ID:HbTfz3HX これ自分でビルドしたら無料で使えるのね さっそくmacでビルドしてみたけど手順通りやるだけで全く問題なくインストールできた、ありがたや 今日からデビューですよろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:11:36.87 ID:b7pKC6wU ここ見てる人いるのか分からないけど質問です カラーモードがインデックスの時に、パレットに黒(0,0,0)を置きたい場合皆さんどうしてます? これ黒は透明意味しちゃうから色追加できないの?透明を定義してる色を別の色に割り当てるみたいなことすりゃいいん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:42:27.10 ID:8S/X9Sbv >>342 いってることはわかるけど同じ状態の再現方法がわからない パレットの透明色にしたい色の上で右クリックすれば背景色に指定できるけどそれでは駄目か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:48:13.88 ID:8S/X9Sbv >>342 ていうか新規作成のとき背景色を透明、白、黒の中から選択できるから今度から透明でやってはどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:54:20.09 ID:sNjmZxQr >>343 レスありがとう 見てる人いて嬉しいですw 再現方法は 新規作成→カラーモードindexed→初期設定されているパレット全部消す そうすると、黒がパレットに存在しないのに追加できなくなります ちなみに今色々やってたら、パレットを拡張すると、自動的にそこが黒色として追加されることが分かりましたw 黒が透明として扱かわれるとか意味不明なこと書いちゃいましたが、そういうことではなかったみたい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:57:10.97 ID:8S/X9Sbv その再現方法なら普通にパレットをドラッグして色追加するだけでいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:58:00.86 ID:644N6QIN >>344 あっ、背景は元々透明で作ってました うーん、おかしいな さっきまで左上のパレットは透明じゃなくて黒が割り当てられていたような気がしてたけど なんか勘違いしていたかもです すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 22:00:14.00 ID:FXa6AtMV >>346 はい、まさにその通りでできました レスありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 18:48:50.18 ID:hSEGMQID みなさんこんにちは 選択範囲を任意の角度に回転させたいんだけどAsepriteにはそういう機能ないのかな?やっぱり90度単位しか無理?探しても見つけられんかった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 20:34:12.19 ID:mylNO1ZO >>349 パッと見できなさそう 下のステータスバーの角度見ながら自分で調整するしかないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 21:43:10.61 ID:JFZo6XUM >>350 回答ありがとう! マウスで角をさわっても回転できないなぁと思ってたら、角からちょい離れた場所にマウスあてたら90度単位じゃなくても回転できるのね これがやりたいことでしたw 確かに数値入力は無理っぽいね だけどマウスで回転できるなら満足! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 21:52:49.39 ID:zq+koDRV 選択範囲ってそっちか 絵じゃなくて範囲自体を回転させたいのかと思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 22:23:23.65 ID:mylNO1ZO 俺も最初そっちかと思った 何聞かれてるのか全然わからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 22:59:57.52 ID:ctH/rlK+ ubuntuでmakeして使い始めた これまでgimpで描いてたけどやはり専用は良いもんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/17(日) 21:35:25.04 ID:9VcnbjCO クリッピングとかマスク機能ってないですよね? 影つける時とか皆さんどうされてます? 使いたいと思う方が特殊なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 21:54:02.66 ID:Yg4QC9ZG ないね、普通に塗るしかない ドット絵ってそこに置いた1ピクセルに意味があるものだから、大雑把に描くということがそもそも特殊だと思う イラストも描くけどドット絵を描くときにマスクやクリッピングが欲しいと思ったことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/18(月) 13:42:50.50 ID:tdEdSjAQ 質問失礼します。 現在steamで購入したasepriteをペンタブで使っているのですが、プレビューウィンドウだけ別モニターに表示することは可能ですか?(ペンタブのサイズが小さいので…) もし可能であれば設定方法なども併せて教えていただけるとありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/18(月) 22:27:04.17 ID:/Bx5EIsw まだβ版だけどv1.3にすれば、何も設定せずにasepriteの外にプレビューウィンドウ動かせるようになるよ バージョンの上げ方は自分で調べてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/19(火) 17:28:26.29 ID:GhH53V99 >>358 ありがとうございます、調べてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 12:02:39.49 ID:B70JswOK レイヤー構造を保ったまま出力(Psd等)できれば言うことなしなんだけど ドット絵をSpineで動かしたいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 13:19:12.06 ID:x5k1WHuR >>360 有志がPSD出力のスクリプト作って公開してるからできるよ、Twitterで検索かければすぐ出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 14:56:55.54 ID:d7TR8w8h psd書き出しと全レイヤー、フレームの書き出しはプラグインで出来るけど公式の機能にしてもいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 16:26:08.38 ID:os/WzoZl psd対応予定みたいな話何年か前にあったって聞いたけどどうなんだろう プラグインのおすすめ聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/11(水) 11:23:54.18 ID:aZAyplOo Stroke Outside Selectionとかいうスクリプト入れれば、選択範囲の縁取りが出来るようになったのかぁ。 帰ったらスクリプト入れよう。 パレットの列何個まで表示とかそういう設定無いですよね? パレットの色配置が気に入らない場合に困る。 どこに何の色を使ったか、レイヤーに直接描いたほうが良いんですかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 16:10:36.97 ID:wvzcbXPL まさかPsd入出力スクリプトがあるとは思わんかった。 作成してくれた人おおきに。あとは連続で描けるカーブツールが付けば最強じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 03:23:24.49 ID:kTb+BpxK 塗りつぶしツールで、他のレイヤー参照するのいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/366
367: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/19(木) 11:25:49.33 ID:GNzWXVam 起動するたびにペンの筆圧などのチェックがリセットされるのですが記憶する方法などありますか? またカラーパレットを右に配置したいのですが可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/367
368: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/22(日) 13:08:07.40 ID:vDr2Mh8h カラーモードindexで、パレットの途中に色を追加したいときがあるのですが、どうやればいいのかご存じの方いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/22(日) 13:26:22.50 ID:vDr2Mh8h >>368 自分でいろいろ試してみていたら、いったんカラーモードをRGBにしたあとに色を追加して挟み込みたいところに持って行った後にカラーモードをindexに戻すことで解決しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 13:10:58.76 ID:uJDnrrc3 出先でもaseprite使いたくてsurface買おうか迷ってるんだけどやってる人いる?困ったこととかあれば聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/28(土) 22:51:05.06 ID:2NvBIyXM 質問失礼します。 現在アニメーションを作るとき、キャラクターごとに個別のキャンバスで描いてから一つのキャンバスにまとめるやり方でやっているのですが、描いたものを1つのキャンバスにまとめる際に、もともと貼り付け先のレイヤーに描いてある物(別のパーツなど)とすり替わるときと、そのまま追加でペーストされる(もともと描いてあるものが消えない)ことがあるのですがどういった条件で分かれるのかご存じの方がいれば教えていただきたいです。 わかりずらい文章ですみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 10:46:57.26 ID:tqMrZBEa >>370 初代surface pro持ってるが、やっぱりマウスとキーボード同時に使えた方がいいと思う 出先でやるなら普通の折りたたみ式ノートpcにマウス接続して使った方がいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 10:48:15.54 ID:tqMrZBEa >>371 貼り付けの時に貼り付け先で全選択されてるとそのレイヤーに上書きされると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 16:56:16.31 ID:DhgRTzd5 >>372 キーボードないとやっぱ不便か それも検討してみるよありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 20:41:17.49 ID:+q/bqyTh >>373 質問した者です、ありがとうございます!おかげさまで解決しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 15:18:26.45 ID:hIG48/my たまにレイヤーの黒丸をポチポチしてるとそのレイヤーの内容がすべて消失するときがあるのですが、発動条件ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 18:27:08.87 ID:tpKj00pf ドット絵で遊びたくなってwindows版のビルドに挑戦しました。 INSTALL.mdと2018年の日本語の記事を参考にv1.2.35の方をやったんですが warningが300個以上出てびびってます。(ロケールは日本語のままビルド) このまま使って大丈夫なのかな…って。ビルドした皆さんもこんな感じでした? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 18:30:19.37 ID:eZ3QGQg7 多分ここの人でgithubの方使ってる人他に居ないのでは…… 多分みんなsteamから買ってるよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 23:16:09.63 ID:tpKj00pf >>378 レスありがとうです。とりあえず日本語化ファイルとテーマ入れたんで、 使い方確認しつつもっと公式フォーラム検索してみたりしようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 09:53:02.30 ID:VB4kDNmA ドット絵のスレと聞いて開いたらgitの話しててワロタ どういうことなの…♂ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 11:18:37.75 ID:UFPbnuzp ドット絵ってかAsepriteのスレだから別に間違ってないでしょ、俺はSteamだから何も助言できないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 13:54:28.75 ID:32cXf+to 380の前提条件がそもそも違うような気がするけど… 自分もスチームで買ったからなんとも。ビルドとかよくわからないし2000ぐらいなら全然出す価値はあるソフトだと思ったんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 15:21:37.13 ID:OmORdneR 自分もビルドを考えてたけど、ドット絵のために環境構築から維持までしないとって考えると 微妙だなって思って普通に買った。値段分の価値はちゃんとあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 02:24:22.83 ID:lhrzOQ9t githubでソース公開してるからmakeコマンド使えるならコンパイルできるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 09:09:19.96 ID:BH0l2Fcf あー、ここはAseprite限定スレか よく見てなかった んである程度PCに詳しければAseprite無料で使えるよって話かな? Asepriteののgithubうらるわからないから残念ながら力になれないやごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/385
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