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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
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275: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/20(水) 15:58:27.95 ID:LifBPcGj NFTアート、NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい これからこの市場は100倍になる 先行者利益は2〜3年もしたら消えるからやるなら今しかない 今ならアイデアだけは凄い一発ネタや勢いがある尖った作品でも成功できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/20(水) 16:11:47.65 ID:0fDQjyoH NFTアート参入したら爆発しそうなレベルの人は既に別のプロジェクトに関わってて描く時間なさそうなのがかわいそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/20(水) 17:58:44.29 ID:4e2QOvAM アートはともかくゲームはどうにも 胡散臭いのしかないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/25(土) 21:43:14.99 ID:baOqTOB5 至急助けて下さい 日本語化した後uiの表示を200%にしてみたら画面が拡大されたままでフリーズしてしまいます。 ウィンドウも消えません、100に設定しても決定のボタンは下に隠れてしまい押せません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/25(土) 22:31:58.60 ID:0uINKVB7 どうしゅりゃいいのこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/25(土) 22:35:13.22 ID:hCTGnNGq まだ解決してなかったのか フリーズって完全に固まってるの? 画面が拡大されてるから設定変更ボタンが押せなくて戻せないってだけで動くには動くの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/25(土) 22:40:23.28 ID:hCTGnNGq 動くと仮定していうと、 編集→環境設定→UIのスケールを変更したあとtabキーを5回押してエンター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/281
282: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/26(日) 10:13:08.10 ID:gxUwLssi >>281 やってみます、5回押すのには理由があるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 12:39:58.50 ID:pJKcDbS4 >>282 やってみたらわかるけどUIスケールを選択したあとtabキー1回おすとUIスケールの次の項目が選択状態になる 5回おすと決定ボタンが選択状態になって、その状態でエンター押すと下に隠れた決定ボタンが押せる asepriteのバージョンによっては4回とか6回かもしれんが自分で調整して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/283
284: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/26(日) 17:38:55.77 ID:K4JB8cgb とりあえず戻りました、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 17:42:52.65 ID:pJKcDbS4 どうやって戻したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 20:47:00.51 ID:m+B+KnK4 2ヶ月ぶりのレスにすぐ反応してくれる奴いたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/27(月) 09:47:25.04 ID:pSZQHum0 俺は毎日ROMってるよ! 半年使ってないけど! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/28(火) 13:18:05.05 ID:O4XSBvV7 ドットやっていた人がVrchatやBlenderにいっちゃったもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/28(火) 18:24:06.29 ID:XVRfuwpc そうなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 11:24:58.12 ID:UHGa50LP vrchat民、なんか宗教がかってて怖いわ 唐突にすすめてきたりして薄気味悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 12:04:55.81 ID:cE39rg3A それぐらいいいものってことだろう 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 12:21:43.57 ID:kvMwid6G 俺の知ってるドット絵界隈とは違うな、そもそも他ドッターとの交流が仕事以外でないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 16:50:16.26 ID:LiqiMiKT AsepriteとEdge2とGlaphicsGaleで迷ってるんだけど際立った違いって何かあります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 17:00:35.34 ID:mj+DbueF アニメーション周りがすごく使いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 19:54:51.31 ID:894p5n7r edgeもフリーとしては全然いいソフトだけどツールの使用感とかUIの完成度を比べるとぶっちゃけ段違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 21:23:34.52 ID:/hDCMcuy アニメーション制作するつもりだったのでAsepriteにしますありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 22:00:21.59 ID:6bykodbl asepriteは無料で使えるしとりあえずaseprite http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 09:43:43.47 ID:54DTWnXQ asepriteのプレビューでは問題無いのですが、gifファイルとして書き出すとフレームごとに色が変わって、gifを再生するとチカチカしてしまうのですが、何か原因が思い当たる方いらっしゃいましたら教えて頂きたいです…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 09:50:19.18 ID:zBSjHjA7 フレームごとにパレットが切り替わってるのかな、そんなのありえるのか知らんが スプライト→カラーモード→RGBカラーで保存とかでは無理? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 10:17:15.80 ID:54DTWnXQ 帰宅したら試してみます。 元々gray scaleで描いてからRGBにして色をつけているのでそれが関係してるのかな… 256色を超えてしまってるとか…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 13:35:12.49 ID:zBSjHjA7 それ単純に自分が違う色で描いてるのでは 最悪1フレームずつ出力して繋ぎ合わせるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 13:36:19.66 ID:IydLJwZU 半透明のレイヤー使うとあっという間に色数増えてそうなったことあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 15:28:28.28 ID:54DTWnXQ 調べてみたところ不透明度を下げたレイヤーを作ったせいで一気に色数が増えてしまった可能性が高そうです。 手直しするのめちゃくちゃめんどくさそう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 15:30:54.26 ID:zBSjHjA7 色が近いならインデックスカラーでパレット作ってそこに貼り付ければ勝手に減色してくれるんじゃないか 精度の問題あるから手直しのがいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 15:47:46.02 ID:54DTWnXQ なるほど、一旦その方法でやってみようと思います。 また何か分からないことがあったら聞きにきます。皆さん助かりました、どうもありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 15:47:59.17 ID:54DTWnXQ なるほど、一旦その方法でやってみようと思います。 また何か分からないことがあったら聞きにきます。皆さん助かりました、どうもありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 04:20:37.46 ID:zFzDWnQy 複数のファイルのパレットを共有させることはできますか? 例えばパレットが同じファイル1と2があって、ファイル1のパレットを編集したら自動的にファイル2のパレットも変更されるような機能です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 08:29:37.91 ID:t1ZTmaum 重ね質問ごめん 空フレーム作るとそのレイヤーだけ単色(黄色)で塗りつぶされるんだけどこれデフォですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 10:15:49.70 ID:GiqbESQt パレットの背景にあたる色が黄色になってるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 10:17:11.47 ID:ph8Tzdab パレットに透明色を作って右クリックしてごらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 19:56:19.13 ID:x+eFadMo 現在のスプライトからパレットを作成→インデックスカラーにしたときに、勝手に近似色に入れ替わるのを防ぐ方法わかる人いる? 現在のスプライトからパレット作ってるから対応する色がパレットにあるのに、近似色に入れ替わっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 20:38:19.38 ID:x+eFadMo とりあえずgif形式で保存して再び開いて対処したけどこの方法だとレイヤーが結合されるから実用性は微妙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 13:28:59.86 ID:MNrnB9Oo >>278 似たようなことがあってiniファイル探して直したわ こんなような項目 [general] screen_scale = n http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 05:35:20.28 ID:kvxj3bVb 透明部分の保護みたいな事って出来る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 10:38:32.82 ID:UNU0uZ0X 透明部分をマジックワンドで選択してから選択範囲を反転 やりたいことがこれで合ってるかわからないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:09:40.66 ID:7UMOhpY2 コマ増やす所作とかレイヤーの扱いとかもうちょっと一般的なグラフィックソフトに準じてほしいなぁ、、、 あと願わくばフレームをmsかfps選べるようにしてホスイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:55:57.12 ID:YFFdUoT+ >>315 うん、やりたいことはそれであってる。 でもワンクリックでやれないのかな? 大抵のアプリはついてると思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 14:46:43.50 ID:bXFoO2GH >>317 普通にペン選択した状態でアルファをロック押せばできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:00:37.38 ID:bP/gi30/ パレットの色変えや整理はEDGE使っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:51:29.81 ID:UNU0uZ0X パレット関係で足りない機能あったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:38:58.67 ID:1Jd9bjub 買おうと思ってるんだけどsteamでいいよね?それ以外のところで買うメリットある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:41:35.57 ID:qlQlnb2g steam以外で売ってるんだな 俺はビルドしたから知らんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:23:15.77 ID:3Kt6AIU5 >>321 steamはプレイ時間記録されるのが地味にうざい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:28:31.81 ID:qlQlnb2g 調べてみたけどどこで買ってもsteamを通すのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:33:19.50 ID:lR1zVWpj どこで買ってもSteamのキーを買うことになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 16:42:55.02 ID:Op/LQTSD >>325 なら変わりないなありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 17:21:00.39 ID:yuUZuiCB gumroadで買うとSteamなしで起動できるスタンドアロン版とSteam版の両方貰える…って書こうと思ったけど、念のため調べたら今はもうgumroadで売られてなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 17:38:05.07 ID:xZlohP1s steam起動するの面倒だから直接起動してるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 23:46:13.57 ID:DolBwcE3 スチーム版もランチャー関係なしに起動できるし、時間の記録もされない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 02:24:50.21 ID:03f1vx3o Steam版をタスクバーにピン止めしてすぐに起動できるようにしてるけど Steam上で起動時間はちゃんとカウントされてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 15:02:43.78 ID:xqb/ZPtW stermも一緒に立ち上げてたらそりゃ記録される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/26(土) 21:05:10.91 ID:kDGADNdW マウス気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/332
333: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/26(土) 21:09:42.67 ID:kDGADNdW ダメだマウスカーソルの速さと手にかかる力がなんかしっくり来ない 設定してもわからーん マウスパッドはプラスチックで硬めなんだけど 気になって気になってたまらん、エルゴノミクスマウスも使いづらそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/28(月) 19:05:21.52 ID:QDhGv8OB すまんカーソルは解決したわ でも絵を描くのに適したのはマウスパッドが布なのかプラスチックなのか気になる 今プラスチックだけど皆布? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 19:40:06.79 ID:6oPSgXAc 100均のやつだよ、しいていえば布なのかなこれは 別にマウスで描かなきゃいけないものじゃないし難しいなら液タブでも使えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 00:13:23.03 ID:0PcL11+l 新しいキャンバス開いたときに背景レイヤーがあるのやめたいんだけどどこで設定する? パソコン変えてからこの状態になったからどこかで設定できると思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 00:17:04.49 ID:0PcL11+l >>336 普通に新規作成のときに選択できたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 01:05:11.57 ID:nAQVBxp8 レイヤー作成もうちょっとわかり易くならんかな。まあわかりやすいんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 03:10:17.58 ID:0PcL11+l ショートカットキー設定してみては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 18:37:03.20 ID:wBMnW141 フォトショップみたいにグループ内のレイヤーまとめて変形できるようにならんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 16:26:20.60 ID:HbTfz3HX これ自分でビルドしたら無料で使えるのね さっそくmacでビルドしてみたけど手順通りやるだけで全く問題なくインストールできた、ありがたや 今日からデビューですよろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:11:36.87 ID:b7pKC6wU ここ見てる人いるのか分からないけど質問です カラーモードがインデックスの時に、パレットに黒(0,0,0)を置きたい場合皆さんどうしてます? これ黒は透明意味しちゃうから色追加できないの?透明を定義してる色を別の色に割り当てるみたいなことすりゃいいん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:42:27.10 ID:8S/X9Sbv >>342 いってることはわかるけど同じ状態の再現方法がわからない パレットの透明色にしたい色の上で右クリックすれば背景色に指定できるけどそれでは駄目か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:48:13.88 ID:8S/X9Sbv >>342 ていうか新規作成のとき背景色を透明、白、黒の中から選択できるから今度から透明でやってはどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:54:20.09 ID:sNjmZxQr >>343 レスありがとう 見てる人いて嬉しいですw 再現方法は 新規作成→カラーモードindexed→初期設定されているパレット全部消す そうすると、黒がパレットに存在しないのに追加できなくなります ちなみに今色々やってたら、パレットを拡張すると、自動的にそこが黒色として追加されることが分かりましたw 黒が透明として扱かわれるとか意味不明なこと書いちゃいましたが、そういうことではなかったみたい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:57:10.97 ID:8S/X9Sbv その再現方法なら普通にパレットをドラッグして色追加するだけでいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:58:00.86 ID:644N6QIN >>344 あっ、背景は元々透明で作ってました うーん、おかしいな さっきまで左上のパレットは透明じゃなくて黒が割り当てられていたような気がしてたけど なんか勘違いしていたかもです すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 22:00:14.00 ID:FXa6AtMV >>346 はい、まさにその通りでできました レスありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 18:48:50.18 ID:hSEGMQID みなさんこんにちは 選択範囲を任意の角度に回転させたいんだけどAsepriteにはそういう機能ないのかな?やっぱり90度単位しか無理?探しても見つけられんかった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 20:34:12.19 ID:mylNO1ZO >>349 パッと見できなさそう 下のステータスバーの角度見ながら自分で調整するしかないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 21:43:10.61 ID:JFZo6XUM >>350 回答ありがとう! マウスで角をさわっても回転できないなぁと思ってたら、角からちょい離れた場所にマウスあてたら90度単位じゃなくても回転できるのね これがやりたいことでしたw 確かに数値入力は無理っぽいね だけどマウスで回転できるなら満足! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 21:52:49.39 ID:zq+koDRV 選択範囲ってそっちか 絵じゃなくて範囲自体を回転させたいのかと思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 22:23:23.65 ID:mylNO1ZO 俺も最初そっちかと思った 何聞かれてるのか全然わからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 22:59:57.52 ID:ctH/rlK+ ubuntuでmakeして使い始めた これまでgimpで描いてたけどやはり専用は良いもんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/17(日) 21:35:25.04 ID:9VcnbjCO クリッピングとかマスク機能ってないですよね? 影つける時とか皆さんどうされてます? 使いたいと思う方が特殊なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/355
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