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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
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238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 05:26:57.60 ID:KiA+6Yos UIはたしかにわかりにくいよな それでも使ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 10:37:21.09 ID:fAtIrtON ヴァンパイアとかのほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/02(水) 23:17:09.60 ID:foK+txal このソフト途中で書いてる絵を保存してまた続きから書けるの? なんか保存場所よくわかんないんだけも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/03(木) 02:43:03.31 ID:HNZZf2nd 出来るに決まってるでしょ 何言ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 10:48:06.28 ID:8vjgrl7E 無料版が保存ができない制限なのに 購入して保存できなかったら意味なさすぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 21:39:09.09 ID:AHyuo2k5 最近Aseprite購入して、既存のイラストを16色48x64ピクセル(スーファミの8ビット画像です)に 落とし込む作業を始めたんですが、減色がどうも期待通りにいきません。 こういう作業に役立つ知識・技術で参考になるサイトや書籍などご存知ないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 21:48:17.45 ID:ByhvbJB2 >>243 減色したいイラスト開く ↓ スプライト、カラーモードからRGBカラーにする ↓ 左のパレットの色を全部消して空っぽにする ↓ スポイトツールで使いたい色を抽出し、左下の!マークからパレットに色を追加する ↓ 使いたい色を抽出できたらスプライト、カラーモードからインデックスカラーにする これでできない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/18(金) 22:25:23.65 ID:rq0w5yyG Piskelのオンラインサービスがサ終するらしいね ドット絵描いてローカルに保存っていう基本的な機能は残るけどアカウントでログインしてギャラリーに保存っていうところはサーバー維持できんから終わるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 23:33:47.53 ID:AHyuo2k5 >>244 なるほどそんな手がありましたか!!! ちょっとやってみます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 23:41:24.61 ID:AHyuo2k5 うおー!できた天才の人ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/247
248: 243 [sage] 2021/06/22(火) 18:08:04.26 ID:k56mvovz https://nicochanman.files.wordpress.com/2021/06/image-107.png?w=1024 おかげさまで完成しました!作ったドット絵見てもらおうと思っても画像板ないもんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 18:16:52.84 ID:DEpdRlEX すっっっご http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 18:17:07.74 ID:DEpdRlEX パレットも見たい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 19:43:43.93 ID:k56mvovz https://nicochanman.files.wordpress.com/2021/06/image-113.png すいません16色なのが伝わりにくかったですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 19:44:53.88 ID:VgjFApwW いいね、かわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/22(火) 19:47:21.94 ID:rYsMX/dl 絵を描くという用途からズレるけど任意の画像を置いたらドット絵に変えてくれる機能ないかなぁ そういうツールあるけどどれも微妙だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 20:04:42.49 ID:SrrbdNbh イイヨイイヨー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/23(水) 09:51:34.91 ID:90It0eyd 色々試行錯誤して自分に合ったやり方を見つけるしかないね ツールの機能だけじゃ限界がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/25(金) 20:15:59.90 ID:AQ5x3B2M ver1.3で機能色々追加されるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 10:14:29.28 ID:D1kRQ2c5 タブレットの線のブレを補正する機能が地味に嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 17:04:27.25 ID:MJ77HkfE wikiに1.3用の翻訳を上げときました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 12:19:12.05 ID:Q34R4Rwv >>258 乙乙ありがたく頂戴します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 03:32:33.02 ID:6AQAjeVt う〜ん。カラーパレットが16×16の固定表示も選べるようになって欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/20(火) 22:17:20.34 ID:0vLMj72l 大きい一枚絵の一部をスクロールして表示するアニメーションを作りたいんですけど、スマートな方法ありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/20(火) 22:46:28.00 ID:OLhmV/NC >>261 好きな形式で出力したあとaviutl(動画編集ソフト)で読み込んで編集するのが早い aviutlはgifアニメで出力もできるしレイヤー感覚でファイル重ねられるから使えるようになると表現の幅広がるよ aseprite単体でのスマートな方法は知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/20(火) 23:16:54.03 ID:0vLMj72l >>262 ありがとうございます 実は複数のgifアニメを繋ぐのはどうすればいいかも悩んでたので同時に解決して感激しています aseprite単体に拘る必要も確かにないですね…Aviutl使ったことあるのでなおさら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 10:19:32.68 ID:sgIkm7qA 久しぶりに使ったらアンドゥが変にもたつくんだけど自分の環境だけかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 17:00:52.01 ID:Nf3uwFLa バージョンアップの方法が分からないんだけど新しく買わなきゃ駄目なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 17:42:40.77 ID:S8rnkbpj steamなら右クリックでプロバティ出して beta版を使用できるよう設定せんとダメよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 23:22:47.26 ID:ogtK9y6c ありがとう、先ずsteamのアカウント作る必要があったみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 03:02:14.61 ID:l1r43AKT 新規で背景色を白で作成しても、次のフレーム作ると黒い背景が作られるのは仕様? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 03:31:32.39 ID:AYrcoolg >>268 試したけど普通に白背景で新規フレーム作られたよ インデックスカラーでパレットの順番がズレてるとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 05:59:07.83 ID:CZRvRIpn 最近またドット絵描きたくなっていつも使ってる無料のedge以外にないかと探したらこのソフトを見つけた しかも有料版のedge2より半額の2050円で買えた RPGツクールの歩行キャラ作るために買ったけどアクションツクール用にも使えそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 06:59:49.77 ID:XoLbUVln 無料の探すならAsepriteも無料版使えば良いのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 15:42:26.24 ID:9rJhLMbE ビルド怠いし別にいいんじゃね 俺は一日かかったぞ アプデもやり方わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/10(日) 22:01:39.89 ID:TM2GrV1x surfaceで使えないかなと思ってるんだけど、クリスタみたいに 指タッチではドットを描かない 画面2点タッチでやり直しする 方法とかってあるのかな?とくにタブレットだとやり直しはメニューバーから選ぶしか 無い?から、結局手元に物理キーボード置いてショトカでやり直ししてるっていう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 20:34:27.29 ID:OnEbC2fi >>269 ありがとう。背景色の色が新規フレームの色になるのですね。 BGが白や黒だとオニオンスキンが効かないみたいなので、 白黒ドットアニメ作る場合も背景透明で作る方が良さそうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/20(水) 15:58:27.95 ID:LifBPcGj NFTアート、NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい これからこの市場は100倍になる 先行者利益は2〜3年もしたら消えるからやるなら今しかない 今ならアイデアだけは凄い一発ネタや勢いがある尖った作品でも成功できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/20(水) 16:11:47.65 ID:0fDQjyoH NFTアート参入したら爆発しそうなレベルの人は既に別のプロジェクトに関わってて描く時間なさそうなのがかわいそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/20(水) 17:58:44.29 ID:4e2QOvAM アートはともかくゲームはどうにも 胡散臭いのしかないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/25(土) 21:43:14.99 ID:baOqTOB5 至急助けて下さい 日本語化した後uiの表示を200%にしてみたら画面が拡大されたままでフリーズしてしまいます。 ウィンドウも消えません、100に設定しても決定のボタンは下に隠れてしまい押せません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/25(土) 22:31:58.60 ID:0uINKVB7 どうしゅりゃいいのこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/25(土) 22:35:13.22 ID:hCTGnNGq まだ解決してなかったのか フリーズって完全に固まってるの? 画面が拡大されてるから設定変更ボタンが押せなくて戻せないってだけで動くには動くの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/25(土) 22:40:23.28 ID:hCTGnNGq 動くと仮定していうと、 編集→環境設定→UIのスケールを変更したあとtabキーを5回押してエンター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/281
282: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/26(日) 10:13:08.10 ID:gxUwLssi >>281 やってみます、5回押すのには理由があるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 12:39:58.50 ID:pJKcDbS4 >>282 やってみたらわかるけどUIスケールを選択したあとtabキー1回おすとUIスケールの次の項目が選択状態になる 5回おすと決定ボタンが選択状態になって、その状態でエンター押すと下に隠れた決定ボタンが押せる asepriteのバージョンによっては4回とか6回かもしれんが自分で調整して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/283
284: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/26(日) 17:38:55.77 ID:K4JB8cgb とりあえず戻りました、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 17:42:52.65 ID:pJKcDbS4 どうやって戻したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 20:47:00.51 ID:m+B+KnK4 2ヶ月ぶりのレスにすぐ反応してくれる奴いたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/27(月) 09:47:25.04 ID:pSZQHum0 俺は毎日ROMってるよ! 半年使ってないけど! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/28(火) 13:18:05.05 ID:O4XSBvV7 ドットやっていた人がVrchatやBlenderにいっちゃったもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/28(火) 18:24:06.29 ID:XVRfuwpc そうなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 11:24:58.12 ID:UHGa50LP vrchat民、なんか宗教がかってて怖いわ 唐突にすすめてきたりして薄気味悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 12:04:55.81 ID:cE39rg3A それぐらいいいものってことだろう 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 12:21:43.57 ID:kvMwid6G 俺の知ってるドット絵界隈とは違うな、そもそも他ドッターとの交流が仕事以外でないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 16:50:16.26 ID:LiqiMiKT AsepriteとEdge2とGlaphicsGaleで迷ってるんだけど際立った違いって何かあります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 17:00:35.34 ID:mj+DbueF アニメーション周りがすごく使いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 19:54:51.31 ID:894p5n7r edgeもフリーとしては全然いいソフトだけどツールの使用感とかUIの完成度を比べるとぶっちゃけ段違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 21:23:34.52 ID:/hDCMcuy アニメーション制作するつもりだったのでAsepriteにしますありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 22:00:21.59 ID:6bykodbl asepriteは無料で使えるしとりあえずaseprite http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 09:43:43.47 ID:54DTWnXQ asepriteのプレビューでは問題無いのですが、gifファイルとして書き出すとフレームごとに色が変わって、gifを再生するとチカチカしてしまうのですが、何か原因が思い当たる方いらっしゃいましたら教えて頂きたいです…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 09:50:19.18 ID:zBSjHjA7 フレームごとにパレットが切り替わってるのかな、そんなのありえるのか知らんが スプライト→カラーモード→RGBカラーで保存とかでは無理? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 10:17:15.80 ID:54DTWnXQ 帰宅したら試してみます。 元々gray scaleで描いてからRGBにして色をつけているのでそれが関係してるのかな… 256色を超えてしまってるとか…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 13:35:12.49 ID:zBSjHjA7 それ単純に自分が違う色で描いてるのでは 最悪1フレームずつ出力して繋ぎ合わせるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 13:36:19.66 ID:IydLJwZU 半透明のレイヤー使うとあっという間に色数増えてそうなったことあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 15:28:28.28 ID:54DTWnXQ 調べてみたところ不透明度を下げたレイヤーを作ったせいで一気に色数が増えてしまった可能性が高そうです。 手直しするのめちゃくちゃめんどくさそう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 15:30:54.26 ID:zBSjHjA7 色が近いならインデックスカラーでパレット作ってそこに貼り付ければ勝手に減色してくれるんじゃないか 精度の問題あるから手直しのがいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 15:47:46.02 ID:54DTWnXQ なるほど、一旦その方法でやってみようと思います。 また何か分からないことがあったら聞きにきます。皆さん助かりました、どうもありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 15:47:59.17 ID:54DTWnXQ なるほど、一旦その方法でやってみようと思います。 また何か分からないことがあったら聞きにきます。皆さん助かりました、どうもありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 04:20:37.46 ID:zFzDWnQy 複数のファイルのパレットを共有させることはできますか? 例えばパレットが同じファイル1と2があって、ファイル1のパレットを編集したら自動的にファイル2のパレットも変更されるような機能です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 08:29:37.91 ID:t1ZTmaum 重ね質問ごめん 空フレーム作るとそのレイヤーだけ単色(黄色)で塗りつぶされるんだけどこれデフォですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 10:15:49.70 ID:GiqbESQt パレットの背景にあたる色が黄色になってるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 10:17:11.47 ID:ph8Tzdab パレットに透明色を作って右クリックしてごらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 19:56:19.13 ID:x+eFadMo 現在のスプライトからパレットを作成→インデックスカラーにしたときに、勝手に近似色に入れ替わるのを防ぐ方法わかる人いる? 現在のスプライトからパレット作ってるから対応する色がパレットにあるのに、近似色に入れ替わっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 20:38:19.38 ID:x+eFadMo とりあえずgif形式で保存して再び開いて対処したけどこの方法だとレイヤーが結合されるから実用性は微妙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 13:28:59.86 ID:MNrnB9Oo >>278 似たようなことがあってiniファイル探して直したわ こんなような項目 [general] screen_scale = n http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 05:35:20.28 ID:kvxj3bVb 透明部分の保護みたいな事って出来る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 10:38:32.82 ID:UNU0uZ0X 透明部分をマジックワンドで選択してから選択範囲を反転 やりたいことがこれで合ってるかわからないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:09:40.66 ID:7UMOhpY2 コマ増やす所作とかレイヤーの扱いとかもうちょっと一般的なグラフィックソフトに準じてほしいなぁ、、、 あと願わくばフレームをmsかfps選べるようにしてホスイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:55:57.12 ID:YFFdUoT+ >>315 うん、やりたいことはそれであってる。 でもワンクリックでやれないのかな? 大抵のアプリはついてると思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 14:46:43.50 ID:bXFoO2GH >>317 普通にペン選択した状態でアルファをロック押せばできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/318
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